
Hópleikir: lið á móti liðumCity Conquest
Kapphlaup um Dubrovnik
Væntanlegt í Dubrovnik
Borgarleikur þar sem liðin keppa hvert við annað: að minnsta kosti 2 lið með 1–4 leikmönnum, hvert lið í sínum eigin síma.
- 2–20 lið
Svona spilið þið
1Kannið
Gangið um raunverulegu borgina. Kortið sýnir hvert svæði:
laust,
í eigu liðs í lit þess, eða
læst í nokkrar mínútur. Leikurinn hefst við
.
2Sigrið
Farið inn á svæði, opnið verkefnið og sendið sönnun: svar, mynd eða myndband. Ef það er rétt fær svæðið ykkar lit
og þið fáið 30 dúkata
.
3Verjið og takið aftur
Önnur lið geta tekið svæðin ykkar þegar læsingunni
lýkur, og þið þeirra. Svæði
helst hjá liðinu sem sigrar það. Fyrsta liðið á bónusstað
fær ofurkraft í bakpokann sinn
.
4Lokatalning
Þegar tíminn er búinn vinnur liðið með flest stig; ef jafnt er, flestir dúkatar
. Verið komin á fundarstaðinn
á réttum tíma: kallarinn kallar alla saman.
Hvert svæði hefur röð verkefna um það sem raunverulega er þar. Hvert lið fær annað verkefni, og nýtt í hvert sinn sem það kemur aftur – svo það þýðir ekkert að láta svörin ganga.
Dúkatar, kistur og gildrur

Kistur
Á 20 mínútna fresti felur kallarinn kistur
á götunum. Fyrsta liðið innan 30 m opnar eina: dúkata
, drykk, vörn eða eitthvað til að skilja eftir handa öðrum.

Kaupmaðurinn
Þið byrjið með 50 dúkata
og fáið fleiri fyrir að sigra, halda svæðum og fyrir samþykktar myndir. Eyðið þeim hjá kaupmanninum
: þið getið keypt hvar sem er, og á hans stað fáið þið 20% afslátt.

Gildrur og þoka
Skiljið eftir sprengju, gildru, þoku, bölvun eða skemmdarverk á götunni
. Aðeins ykkar lið sér hana; liðið sem gengur á hana verður fyrir höggi. Þoka
felur kortið þeirra utan 100 m. Njósnari
sýnir gildrur nálægt ykkur
: gangið að einni til að gera hana óvirka.
HraðadrykkurBiðtími og læsingar svæða helmingast í 10 mínútur.
ViskudrykkurFjarlægir eitt rangt svar úr næstu fjölvalsspurningu.
StyrkdrykkurNæsti landvinningur gildir tvöfalt.
SkjöldurVer liðið gegn næstu árás (20 sekúndur til að bregðast við).
SpegillSendir næstu árás strax aftur til liðsins sem skildi hana eftir.
MóteiturBindur strax enda á þoku, gildru eða bölvun.
NjósnariSýnir í 2 mínútur hvað önnur lið skildu eftir innan 100 m; gangið þangað til að aftengja það.
SprengjaSkiljið hana eftir á götunni: liðið sem gengur í hana missir 25 stig.
GildraSkiljið hana eftir á götunni: 3 mínútur án landvinninga og svara.
ÞokaSkiljið hana eftir á götunni: í 4 mínútur sýnir kortið þeirra aðeins 100 m í kringum þau.
BölvunSkiljið hana eftir á götunni: í næstu 2 spurningum þeirra kostar rangt svar tvöfalt.
SkemmdarverkSkiljið það eftir á götunni: stelur einum hlut úr bakpoka þeirra (eða 30 dúkötum).
Tvær leiðir til að spila

Án leikstjóra
Þið spilið alveg sjálf. Skipuleggjandinn opnar leikstjórasíðuna, velur sjálfgefið tungumál og leiktíma og ræsir leikinn. Eftir það gengur allt sjálfkrafa í hverjum síma: svæðin, kisturnar, kaupmaðurinn og lokastaðan.
Oft valið af fyrirtækjumMeð leikstjóra
Einhver stýrir leiknum af leikstjórasíðunni: fylgist með hverju liði í beinni með stigum og svæðum, sendir öllum liðum skilaboð, bætir við 15 mínútum eða stöðvar leikinn, gefur liði aukakraft eða setur kistu rétt við hliðina á því og skoðar myndirnar og myndböndin. Leikstjórinn sér aldrei svörin.
Skipuleggjandinn setur leikinn upp á síðu leikstjórans (sjálfgefið tungumál og leiktíma) og ræsir hann fyrir öll liðin.
Hver leikmaður getur valið og skipt um tungumál í sínum eigin síma.
City Conquest Kapphlaup um Dubrovnik
City Conquest er á leiðinni til Dubrovnik. Viljið þið spila hann með hópnum ykkar með þeim fyrstu? Hafið samband og við látum ykkur vita um leið og hann er tilbúinn.
