City Conquest – Wyścig przez Corfu
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Corfu

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 33 stref
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Corfu staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa City Conquest na Korfu?

Na Korfu City Conquest to walka o strefy na mapie starego miasta: drużyny idą do strefy, rozwiązują jej zadanie i utrzymują ją tak długo, jak się da. Każda strefa w waszych rękach przynosi punkty.

Emocji dodaje to, że strefy mogą zmieniać właściciela. Jeśli rywalizująca drużyna dotrze do waszej strefy i rozwiąże zadanie, strefa przechodzi w jej ręce. Decydujecie więc w biegu: zostać i bronić, ruszyć do nowej strefy czy odbić utraconą. Każda frakcja ma własną historię, mocne strony i postacie, co nadaje każdej drużynie własny styl.

Obok jakich miejsc na Korfu przechodzicie?

Gracie na starym mieście Korfu, wokół miejsc z naszych miejskich tras. W drodze do strefy możecie przejść przez plac Spianada, skierować się ku Starej Fortecy albo zobaczyć Nową Fortecę Wenecką górującą nad ulicami.

Na naszych trasach są też plac Saroko, Muzeum Archeologiczne na Korfu i wytwórnia mydła Patounis. Dzięki wąskim uliczkom i otwartym placom drużyny mają wiele sposobów, by pierwsze dotrzeć do strefy. Weźcie wodę, załóżcie wygodne buty i naładujcie telefon.

Co robi organizator przed startem?

Przed startem organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji, konfiguruje City Conquest na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę jednocześnie dla wszystkich drużyn.

Gra zaczyna się dopiero po tym starcie, więc przed wyjściem ustalcie, kto organizuje. Potem każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. To idealne rozwiązanie dla grup urlopowych i rodzin podróżujących ze znajomymi z innych krajów.

Co jeszcze można dziś zarezerwować na Korfu?

Na Korfu można dziś zarezerwować dwie gry City Game, każdą za €19.95 za drużynę i na 1.5–2 godziny. Zaczynacie, kiedy chcecie.

Secrets of Corfu to spacer bez przewodnika z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok placu Spianada, Listonu i kościoła św. Spirydona. Sherlock Holmes murder mystery in Corfu to piesza sprawa detektywistyczna od wiatraka Anemomilos do Starej Fortecy, we własnym tempie. Obie to dobry wybór, gdy gra zespołowa na Korfu ma być dla jednej drużyny.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile osób może zagrać w City Conquest na Korfu?

Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Każda drużyna liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Czy możemy sami wybrać frakcję?

Tak. Każda drużyna wybiera frakcję przed startem gry, a każda frakcja ma własną historię, mocne strony i postacie.

Czy ktoś może nam odebrać strefę?

Tak. Jeśli inna drużyna rozwiąże zadanie w waszej strefie, strefa przechodzi w jej ręce. Możecie ją odzyskać w ten sam sposób.

Kto decyduje o starcie i czasie gry?

Organizator ustawia czas gry i domyślny język na stronie mistrza gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn.

City Conquest Wyścig przez Corfu

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Corfu