
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Gijón
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 2–18 drużyn
W City Conquest centrum Gijón staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak wygląda rywalizacja drużyn?
Najpierw każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Od tej chwili gracie przeciwko pozostałym drużynom.
Strefy są rozsiane po mapie Gijón. Dotrzyjcie do strefy, rozwiążcie jej zadanie, a będzie należeć do waszej drużyny. Ale nic nie jest przesądzone. Inna drużyna może się pojawić i ją odbić, więc ciągle ważycie, czy atakować, czy bronić. Gdy skończy się czas gry, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Co mijacie na planszy w Gijón?
Planszą są ulice i zabytki z naszych tras po Gijón. Po drodze możecie natrafić na Termas Romanas de Campo Valdés, wspiąć się na Cerro de Santa Catalina albo spotkać rywali w pobliżu Parroquia San Pedro.
Każda drużyna sama wybiera drogę między strefami. Dlatego każda rozgrywka przebiega inaczej, w zależności od decyzji wszystkich drużyn. Razem decydujecie, kiedy ruszać dalej, a kiedy zostać przy strefie, którą chcecie utrzymać.
Jak zorganizować grę zespołową?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje grę na stronie mistrza gry. Wybiera tam domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn. Inaczej gra się nie zacznie.
Każdy gracz może też wybrać i zmienić język na własnym telefonie. To dobra wiadomość dla grupy współpracowników, przyjaciół czy rodziny, w której mówi się różnymi językami: każdy może śledzić tę samą grę zespołową w Gijón w języku, który woli.
Którą grę w Gijón można zarezerwować już teraz?
Szukacie gry zespołowej w Gijón, w którą zagracie od razu? Zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Gijon. Prowadzicie detektywistyczne śledztwo w sprawie morderstwa przez starą dzielnicę, od Plaza Mayor aż na Cerro de Santa Catalina.
Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 od drużyny: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w darmowej aplikacji Loquiz i zaczynacie, kiedy chcecie. Przyjaciele, rodziny i współpracownicy mogą rozwiązać sprawę jako drużyna, we własnym tempie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile osób może liczyć drużyna w City Conquest?
Drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie. Do gry potrzeba co najmniej 2 drużyn.
Co się dzieje, gdy dotrzecie do strefy?
Rozwiązujecie tam zadanie, żeby zdobyć strefę. Inne drużyny mogą potem próbować ją odbić.
Czy każdy gracz może wybrać własny język?
Tak. Organizator wybiera język domyślny, ale każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co możemy dziś zarezerwować w Gijón?
Sherlock Holmes murder mystery in Gijon. Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 od drużyny: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Gijón
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
