
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Bunschoten Spakenburg
Wkrótce w Bunschoten Spakenburg
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Bunschoten Spakenburg staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak się gra w City Conquest?
City Conquest to gra drużynowa w Bunschoten Spakenburg, w której zdobywacie strefy, rozwiązując ich zadania, a po upływie czasu wygrywa najwyższy wynik.
Mapa pokazuje strefy. Dotrzyjcie do jednej, rozwiążcie jej zadanie, a zaliczy się waszej drużynie. Rywalizująca drużyna może rozwiązać to samo zadanie i przejąć strefę, więc nic nie jest przesądzone aż do samego końca. Jako drużyna decydujecie, czy bronić się, czy iść dalej. Wasza frakcja, z własną historią i mocnymi stronami, daje drużynie rolę do odegrania. To świetny wybór dla przyjaciół, rodzin i współpracowników.
Jakie zadanie ma organizator?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry i uruchamia ją dla wszystkich drużyn w tej samej chwili.
Na tej stronie organizator wybiera domyślny język i czas gry. Nikt nie może rozpocząć gry bez organizatora, więc wszystkie drużyny mają tyle samo czasu na zdobywanie punktów. Podczas gry każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, co pomaga, gdy nie wszyscy w grupie mówią po niderlandzku.
Które atrakcje tworzą planszę gry?
Ulice Bunschoten Spakenburg i atrakcje na naszych trasach to wasza plansza. Goniąc za strefami, drużyny mogą mijać port Spakenburg, pomnik Vrouw Spakenburgse Klederdracht, Het Kleine Zeetje lub Historische Visafslag.
Wokół starych portów ta gra grupowa w Bunschoten Spakenburg utrzymuje drużyny w ruchu i każe im obserwować się nawzajem. Gdy zauważycie rywali zmierzających do waszej strefy, będziecie musieli szybko zdecydować, czy ich gonić.
Które gry można dziś zarezerwować w Bunschoten Spakenburg?
W Bunschoten Spakenburg można dziś zarezerwować dwie gry City Game. Secrets of Bunschoten Spakenburg to spacer wzdłuż portu, starych stoczni i centrum wsi. Sherlock Holmes murder mystery in Bunschoten Spakenburg to sprawa detektywistyczna wokół starych portów, od Oude Haven obok historycznej aukcji rybnej i Museum Spakenburg.
Obie korzystają z darmowej aplikacji Loquiz, trwają od 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jaka wielkość grupy pasuje do City Conquest?
Potrzebujecie co najmniej dwóch drużyn po 1 do 4 graczy, każda na własnym telefonie.
Kto uruchamia grę dla wszystkich?
Organizator uruchamia City Conquest dla wszystkich drużyn ze strony mistrza gry.
Czy gracze mogą wybrać własny język?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co możemy dziś zarezerwować w Bunschoten Spakenburg?
Secrets of Bunschoten Spakenburg i Sherlock Holmes murder mystery in Bunschoten Spakenburg, każdą za €19.95 za drużynę.
City Conquest Wyścig przez Bunschoten Spakenburg
City Conquest zmierza do Bunschoten Spakenburg. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

