
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Kraków
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 30 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Kraków staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Pomnik Adama Mickiewicza, Sukiennice i Bazylika Mariacka i jej wieże. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Pogromcy Smoka Wawelskiego
- Rycerze spod Grunwaldu
- Jeźdźcy Lajkonika
- Dwór królowej Jadwigi
- Profesorowie Akademii
- Gwiezdni badacze Kopernika
- Hejnaliści Mariaccy
- Kupcy sukienni
- Rajcy miejscy
- Kuśnierze spod Bramy Floriańskiej
- Puszkarze z Barbakanu
- Dzwonnicy Zygmunta
- Warsztat Wita Stwosza
- Szkoła Matejki
- Kabaret Zielony Balonik
- Górnicy z Wieliczki
- Flisacy wiślani
- Piekarze obwarzanków
- Królowie wawelscy
- Szlachta w kontuszach
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
30 stref
- Pomnik Adama Mickiewicza
- Sukiennice
- Bazylika Mariacka i jej wieże
- Wieża Ratuszowa
- Kościół św. Wojciecha
- Mały Rynek
- Brama Floriańska
- Barbakan
- Muzeum Czartoryskich i Arsenał
- Ulica Floriańska
- Dom Jana Matejki
- Teatr im. Juliusza Słowackiego
- Pałac Pod Krzysztofory
- Pałac Pod Baranami
- Plac Szczepański
- Stary Teatr
- Collegium Maius
- Collegium Novum
- Planty: pomnik Kopernika
- Plac Wszystkich Świętych
- Bazylika Franciszkanów
- Pałac Biskupi i Okno Papieskie
- Bazylika Dominikanów i plac Dominikański
- Plac św. Marii Magdaleny
- Kościół św. Piotra i Pawła
- Kościół św. Andrzeja
- Ulica Kanonicza
- Planty: śpiący rycerz
- Planty: staw przy Barbakanie
- Kościół św. Anny
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak wygląda rozgrywka
Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji. Frakcje mają własne historie, mocne strony i bohaterów, więc już na starcie drużyny różnią się od siebie.
Na mapie pojawiają się strefy. Każda ma swoje zadanie. Kiedy dotrzecie na miejsce i je wykonacie, strefa przechodzi w wasze ręce. Ale inna drużyna może pojawić się chwilę później i ją przejąć. Taktyka ma więc tak samo duże znaczenie jak tempo marszu: czasem lepiej wrócić i bronić, czasem ruszyć dalej.
Gdy czas się skończy, liczy się punkty, a drużyna na pierwszym miejscu wygrywa.
Organizator i start gry
Organizatorem jest osoba, która rezerwuje grę. Na stronie mistrza gry wybiera język domyślny i czas rozgrywki, a potem jednym ruchem uruchamia grę dla wszystkich drużyn. Gry nie da się rozpocząć bez organizatora.
Każdy gracz sam wybiera i zmienia język na swoim telefonie. W Krakowie, gdzie spotykają się turyści, studenci i zespoły z całego świata, to duże ułatwienie. Świetnie sprawdza się podczas wyjazdu integracyjnego, wieczoru kawalerskiego albo spotkania znajomych z różnych krajów. Wszyscy startują w tym samym momencie. Dzięki temu nikt nie ma przewagi na starcie.
Stare Miasto jako plansza
W tej grze zespołowej planszą jest Kraków. Strefy leżą wokół miejsc z naszych tras: Rynku Głównego z Bazyliką Mariacką, Bramy Floriańskiej i Barbakanu, a także Plant, które otaczają Stare Miasto.
Na trasach są również Teatr Juliusza Słowackiego, Zamek Królewski na Wawelu i Fabryka Emaliowana Oskara Schindlera po drugiej stronie Wisły. Przemieszczając się między strefami, oglądacie najbardziej znane miejsca Krakowa, choć tym razem z mapą gry w ręku i rywalami na karku. Kto zna skróty przez Planty, może zyskać cenne minuty.
Gry, które zarezerwujesz w Krakowie dziś
W Krakowie możesz już dziś zarezerwować inne gry. W Secrets of Kraków pomagacie Adamowi Mickiewiczowi odzyskać zagubione stronice Pana Tadeusza, zaczynając przy Bazylice Mariackiej na Rynku Głównym i idąc w stronę Bramy Floriańskiej i Barbakanu. Sprawa kriminalna Kraków to śledztwo, które prowadzi was od Sukiennic do Wawelu.
Obie gry działają w przeglądarce na twoim telefonie, bez aplikacji. Kosztują 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gra trwa od 1,5 do 2 godzin i zaczynacie, kiedy chcecie. Większa grupa może podzielić się na kilka drużyn i porównać punkty na mecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest w Krakowie?
Co najmniej dwie. W drużynie jest od 1 do 4 graczy, a każda drużyna gra na swoim telefonie.
Kto startuje grę?
Organizator, który zarezerwował grę. Wybiera język i czas na stronie mistrza gry i uruchamia rozgrywkę dla wszystkich.
Czy gracze mogą używać różnych języków?
Tak. Każdy gracz ustawia i zmienia język na swoim telefonie.
Jakie gry są dostępne w Krakowie już teraz?
Secrets of Kraków oraz Sprawa kriminalna Kraków.
City Conquest Wyścig przez Kraków
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

