City Conquest – Wyścig przez Łódź
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Łódź

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 34 stref
  • 19 frakcji
  • 2–19 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Łódź staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Kościół Zesłania Ducha Świętego, Uniwersytet Łódzki - Biblioteka i Czytelnia Brytyjska i Plac Wolności. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

19 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Handlarze z miejsca Plac Wolności
  • Aktorzy z miejsca Teatr im. Stefana Jara
  • Ogrodnicy z miejsca Park Staromiejski
  • Odkrywcy z miejsca Dom Hilarego Majewski
  • Rzeźbiarze z miejsca Pomnik Lampiarza
  • Opiekunowie z miejsca Pomnik Dekalogu
  • Artyści z miejsca Twórcy Łodzi Przemysło
  • Kustosze z miejsca Muzeum Światła
  • Uczeni z miejsca Biblioteka Secesja
  • Budowniczowie z miejsca Liga Kobiet Pols
  • Strażnicy z miejsca Filharmonia Łódzka
  • Heroldowie z miejsca Kochankowie z ulicy
  • Kompania z miejsca Kamienica Bechtoldów
  • Cech z miejsca Kaplica Jezusa Miłosierne
  • Przyjaciele z miejsca Pomnik Aleksandra
  • Biegacze z miejsca Serce WOŚP
  • Zagadkowicze z miejsca Teatr Lalek Arlek
  • Latarnicy z miejsca Dom Jana Petera
  • Mistrzowie z miejsca ZwyKły

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

34 stref

  1. Kościół Zesłania Ducha Świętego
  2. Uniwersytet Łódzki - Biblioteka i Czytelnia Brytyjska
  3. Plac Wolności
  4. Liga Kobiet Polskich
  5. Bieg ulicą Piotrkowską Rossmann Run
  6. Dom Jana Petera
  7. Biblioteka dla Dorosłych Nr 11 Łódź-Śródmieście
  8. Uniwersytet Łódzki Studium J. Angielskiego
  9. Kamienica Bechtoldów
  10. Muzeum Światła
  11. ZwyKły
  12. Kochankowie z ulicy Kamiennej
  13. Synagoga
  14. Pomnik Aleksandra Kamińskiego
  15. Serce WOŚP
  16. Twórcy Łodzi Przemysłowej
  17. Wojewódzki Ośrodek Dokumentacji Geodezyjnej i Kartograficznej
  18. Synagoga Reicherów
  19. Kaplica Jezusa Miłosiernego
  20. Teatr Lalek Arlekin
  21. Teatr Nowy im. Kazimierza Dejmka w Łodzi
  22. Park Staromiejski
  23. Dom Hilarego Majewskiego
  24. Pałac Izraela Poznańskiego w Łodzi
  25. Kościół pw. Świętego Józefa Oblubieńca Najświętszej Maryi Panny
  26. Biblioteka Secesja
  27. Pomnik Lampiarza
  28. Pomnik Dekalogu
  29. Muzeum Tradycji Niepodległościowych w Łodzi
  30. Akademia Muzyczna im. Grażyny i Kiejstuta Bacewiczów
  31. Kościół Zielonoświątkowy. Zbór Immanuel
  32. Sąd Rejonowy dla Łodzi Śródmieścia
  33. Teatr im. Stefana Jaracza
  34. Filharmonia Łódzka

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

O co chodzi w City Conquest

Na start każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Dzięki temu drużyny różnią się od siebie, zanim padnie pierwsze zadanie.

Następnie otwiera się mapa ze strefami. Dochodzicie do strefy, rozwiązujecie zadanie i strefa staje się wasza. Inna drużyna może jednak przyjść za wami i ją przejąć. Musicie więc wspólnie planować trasę, decydować, gdzie się bronić, a gdzie zaatakować, i dobrze dzielić siły.

Po upływie czasu podlicza się punkty. Wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. Liczy się szybkość, ale jeszcze bardziej dobra współpraca.

Kto prowadzi rozgrywkę

Rozgrywkę uruchamia organizator, czyli osoba rezerwująca. Na stronie mistrza gry wybiera język domyślny i długość gry, a potem włącza ją dla wszystkich drużyn naraz. Bez organizatora gra nie ruszy.

Każdy gracz może samodzielnie wybrać i zmienić język na swoim telefonie. To wygodne rozwiązanie dla firm z międzynarodowym zespołem, grup studentów czy przyjaciół z różnych krajów. Ponieważ wszyscy startują razem, każda drużyna ma równe szanse, a organizator nie musi nic tłumaczyć na miejscu, bo zasady są w grze. Pierwsze strefy można zdobyć już kilka minut po starcie.

Łódź jako plansza

W tej grze zespołowej planszą staje się centrum Łodzi. Strefy leżą wokół miejsc z naszych tras: Ulicy Piotrkowskiej z Aleją Gwiazd, Pomnika Trzech Przemysłowców, Filharmonii im. Artura Rubinsteina i Katedry Aleksandra Newskiego.

Na północy są Plac Wolności, Muzeum Miasta Łodzi w Pałacu Izraela Poznańskiego i Manufaktura. Przechodząc od strefy do strefy, poznajecie przemysłową historię miasta i jego najsłynniejszą ulicę. Rywalizacja daje energię, a spacer pokazuje Łódź z najlepszej strony. Kto zna podwórka i skróty, może zyskać cenne minuty nad rywalami.

Gry do zarezerwowania w Łodzi już dziś

W Łodzi możesz już dziś zarezerwować inne gry. W Secrets of Łódź pomagacie Arturowi Rubinsteinowi odzyskać utraconą muzykę, idąc od Alei Gwiazd wzdłuż Piotrkowskiej. Śledztwo w Łodzi to samodzielna gra detektywistyczna pieszo, od Placu Wolności przez Muzeum Miasta Łodzi do Manufaktury.

Obie gry działają w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji. Kosztują 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Trwają od 1,5 do 2 godzin, a start wybieracie sami, każdego dnia. Większa grupa może podzielić się na kilka drużyn i porównać wyniki na mecie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn może grać w City Conquest?

Co najmniej dwie. Każda ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Kto uruchamia grę?

Organizator, który zarezerwował rozgrywkę. Ustawia język i czas na stronie mistrza gry i startuje grę dla wszystkich drużyn.

Czy można grać w kilku językach?

Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie.

Jak wyłaniany jest zwycięzca?

Po upływie czasu wygrywa drużyna z największą liczbą punktów za zdobyte i utrzymane strefy.

Jakie gry mogę zarezerwować w Łodzi teraz?

Secrets of Łódź oraz Śledztwo w Łodzi.

City Conquest Wyścig przez Łódź

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Łódź