City Conquest – Wyścig przez Warszawa
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Warszawa

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 34 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Warszawa staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Kościół pw. Świętej Anny, Kaplica szpitalna i Pałac Pod Blachą. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwonnicy Kościoła pw. Świętej Anny
  • Straż Pałacu Pod Blachą
  • Kupcy z Rynku Mariensztackiego
  • Burmistrzowie z Placu Zamkowego
  • Chór Cerkwi św. Trójcy
  • Kuratorzy Muzeum Teatralnego
  • Straż Pałacu Prymasowskiego
  • Rzeźbiarze Adama Mickiewicza
  • Aktorzy Teatru Małego Widza
  • Odkrywcy Ławeczki Chopina
  • Ogrodnicy Ogrodów Zamkowych
  • Budowniczowie Teatru Wielkiego
  • Organisci Kaplicy szpitalnej
  • Strażnicy #NieZapominajmy
  • Strażnicy Placu Teatralnego
  • Heroldowie Muzeum Karykatury
  • Towarzystwo Kościoła pw. Świętego Marcin
  • Gildia Pałacu Blanka
  • Przyjaciele Muzeum Warszawy
  • Biegacze Muzeum Farmacji

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

34 stref

  1. Kościół pw. Świętej Anny
  2. Kaplica szpitalna
  3. Pałac Pod Blachą
  4. Muzeum Karykatury
  5. Skwer Samuela Orgelbranda
  6. Pamięci zamordowanych w Katyniu
  7. Rynek Mariensztacki
  8. Pałac Prymasowski
  9. Skwer Herberta Clarka Hoovera
  10. Plac Zamkowy
  11. Ławeczka Chopina
  12. Cerkiew św. Trójcy
  13. Kościół pw. Świętego Marcina
  14. Ogrody Zamkowe
  15. Adam Mickiewicz
  16. Archikatedra pw. Świętego Jana Chrzciciela
  17. Pałac Blanka
  18. #NieZapominajmy
  19. Kościół Przemienienia Pańskiego
  20. Muzeum Rzemiosł Artystycznych i Precyzyjnych
  21. Skwer Leopolda Kronenberga
  22. Muzeum Farmacji
  23. Teatr Małego Widza
  24. Plac Teatralny
  25. Teatr Wielki
  26. Cerkiew pw. Zaśnięcia Najświętszej Marii Panny
  27. Skwer Adolfa Marii Bocheńskiego
  28. Sąd Rejonowy dla Warszawy-Mokotowa
  29. Muzeum Warszawy
  30. Kaplica domowa
  31. Muzeum Teatralne
  32. Kościół św. Brata Alberta i św. Andrzeja Apostoła
  33. Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza
  34. Altana

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Na czym polega City Conquest

Na początku każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Dzięki temu każda drużyna ma w grze inną rolę.

Potem otwiera się mapa ze strefami. Docieracie pieszo do strefy, rozwiązujecie zadanie i strefa jest wasza. Ale uwaga: inna drużyna może przyjść później i ją odbić. Trzeba więc razem zdecydować, czego bronić, a gdzie atakować.

Po upływie czasu liczy się punkty. Wygrywa drużyna, która ma ich najwięcej. Liczy się szybkość, ale też dobra strategia i współpraca.

Kto uruchamia grę

Grę uruchamia organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji. Na stronie mistrza gry wybiera domyślny język i czas gry, a potem startuje grę dla wszystkich drużyn jednocześnie. Bez organizatora gra się nie zaczyna.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. To wygodne dla mieszanych grup, na przykład zespołów z międzynarodowej firmy albo znajomych z różnych krajów. Jeśli planujecie wyjście firmowe, wieczór kawalerski albo urodziny w Warszawie, taki start sprawia, że wszystkie drużyny ruszają w tym samym momencie i mają równe szanse. Organizator nie musi niczego tłumaczyć na miejscu, bo zasady są w grze.

Warszawa jako plansza

W tej grze zespołowej ulice Warszawy stają się planszą. Strefy leżą wokół miejsc z naszych tras: Warszawskiego Barbakanu, Archikatedry św. Jana Chrzciciela i Pomnika Księcia Józefa Poniatowskiego.

Do gry wchodzą też okolice Uniwersytetu Warszawskiego z Ogrodem Biblioteki Uniwersyteckiej i Kościołem Wizytek. Biegnąc do kolejnej strefy, przy okazji poznajecie najciekawsze miejsca w centrum miasta. W okolicy znajdziecie też Park Łazienkowski i Złote Tarasy, które pojawiają się na naszych trasach. Strefy można zdobywać po kolei albo podzielić się zadaniami w drużynie, i właśnie to sprawia, że każda rozgrywka wygląda inaczej. Na koniec macie za sobą spacer po Warszawie, o którym długo się opowiada.

Gry, które możesz zarezerwować już dziś

W Warszawie możesz już teraz zarezerwować inne gry. Secrets of Warszawa – zdobywanie punktów po mieście to gra w przeglądarce, bez aplikacji, w której pomagasz Adamowi Mickiewiczowi odzyskać głos, od Pomnika Księcia Józefa Poniatowskiego po Uniwersytet Warszawski. Rzecz o mordzie w Warszawie to detektywistyczna sprawa od Barbakanu do Archikatedry, w darmowej aplikacji Loquiz.

Obie gry kosztują 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Trwają od 1,5 do 2 godzin i zaczynacie je, kiedy chcecie, każdego dnia.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn potrzeba do City Conquest?

Co najmniej dwie. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Kto uruchamia grę?

Organizator, który rezerwuje. Ustawia język i czas gry na stronie mistrza gry i startuje grę dla wszystkich drużyn.

Czy gracze mogą grać w różnych językach?

Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie.

Jakie gry mogę zarezerwować teraz w Warszawie?

Secrets of Warszawa – zdobywanie punktów po mieście oraz Rzecz o mordzie w Warszawie.

City Conquest Wyścig przez Warszawa

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Warszawa