City Conquest – Wyścig przez Funchal
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Funchal

Wkrótce w Funchal

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

  • 2–20 drużyn

Poproś o ofertę

W City Conquest centrum Funchal staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak drużyny grają w City Conquest?

W City Conquest gra się na wspólnej mapie, każda drużyna przeciwko wszystkim pozostałym. Na początku każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Ten wybór daje waszej drużynie własną rolę.

W trakcie gry idziecie do strefy, rozwiązujecie tam zadanie i ją zdobywacie. Inni mogą przyjść i ją odbić, więc wspólnie ustalacie plan: dalej się rozszerzać czy wracać i bronić? Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów na koniec czasu gry.

Gra zespołowa Funchal: jakie miejsca są na planszy?

Planszę tworzą ulice Funchal i ciekawe miejsca na naszych trasach. Strefa może zaprowadzić was do Parque de Santa Catarina nad portem, w górę do Quinta das Cruzes Museum albo w kolorowy gwar Mercado dos Lavradores.

Gra między prawdziwymi miejscami staje się przy okazji spacerem po mieście. Oglądacie Funchal podczas gry, a mapa zmienia się za każdym razem, gdy któraś drużyna zdobywa lub traci strefę.

Jak zorganizować grę zespołową w Funchal?

Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn razem. Gra startuje tylko w ten sposób.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, co świetnie sprawdza się w międzynarodowych grupach na Maderze. City Conquest pasuje do grup na urlopie, rodzin, współpracowników i znajomych, którzy lubią odrobinę rywalizacji.

W co można zagrać w Funchal już dziś?

Jeśli chcecie zagrać od razu, zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Funchal. Rozwiązujecie detektywistyczną zagadkę morderstwa pieszo, od Jardim Municipal do Mercado dos Lavradores, we własnym tempie. To spokojny sposób, by poznać centrum Funchal z własną drużyną.

Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w darmowej aplikacji Loquiz i zaczynacie, kiedy chcecie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Jak duża może być drużyna?

Każda drużyna ma maksymalnie 4 graczy i gra na jednym telefonie. Potrzebne są co najmniej dwie drużyny.

Czy drużyny mogą zacząć, kiedy chcą?

Nie. Organizator uruchamia City Conquest dla wszystkich drużyn naraz ze strony mistrza gry.

Czy możemy grać w kilku językach?

Tak, każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

City Conquest Wyścig przez Funchal

City Conquest zmierza do Funchal. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Poproś o ofertę

Gry miejskie: Funchal