Hra s úlohami Hurghada: prejdite sa a vyriešte to
Mestské hry: Hurghada (1) ↓Vaša hra s úlohami v Hurghade dáva skupinovej prechádzke detektívny prípad, ktorý spoločne vyšetríte. Indície sledujete na vlastnom telefóne a pri pešom objavovaní s tímom preberáte možné vysvetlenia. Na aktivitu bez sprievodcu počítajte zhruba s 1.5 až 2 hodinami. Zavolajte priateľov, partnera alebo kolegov, ktorí radi riešia príbehy, a potom si zvoľte čas, kedy začnete spoločné vyšetrovanie mestom.
- od 4,99 € na osobu1 hráč 8,95 € · Počet hráčov: 4 19,95 €
- Začni kedykoľvek do 12 mesiacov
- Bezplatné zrušenie až do štartu

Mestské hry: Hurghada
Skupinové hry: tímy proti sebe

City ConquestPreteky cez HurghadaMestská hra, v ktorej proti sebe hrajú tímy: najmenej 2 tímy po 1–4 hráčoch, každý tím na vlastnom telefóne.Čoskoro v HurghadaČo hovoria hráči z iných miest
- ★★★★★
Hra v Amsterdame bola zábavná!
Preložené z jazyka: angličtina · Zobraziť originál
Game in Amsterdam was fun!
Enzo L.marec 2026 · cez google - ★★★★★
Mal som obrovskú zábavu keď som si hrál a skúmaný mesto
Preložené z jazyka: angličtina · Zobraziť originál
Had So much fun playing while exploring the city
Philip C.marec 2026 · cez google
Ako overujeme recenzie
These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.
Rebríček: Hurghada
| # | Tím | Hra | Body | Čas |
|---|
V tomto období zatiaľ nehral žiadny tím.
Kam vedie detektívny príbeh váš tím?
Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada je detektívny prípad bez sprievodcu, ktorý sa hrá pešo naprieč mestom. Podľa popisu vás vlastným tempom vedie od námestia Abdolmoneim Ridh do ulíc okolo trhu El Dahar. Hru sledujete v bezplatnej aplikácii Loquiz na vlastnom telefóne. Táto hra s úlohami v Hurghade dáva vašej skupine informácie na porovnávanie počas prechádzky. Prečítajte indíciu nahlas a nechajte každého hráča navrhnúť vysvetlenie, skôr než spoločne zvolíte odpoveď. Rôzne nápady sa môžu stať súčasťou rozhovoru, takže prípad zostáva spoločný, kým váš tím pešo pokračuje v objavovaní okolia.
Hra v Amsterdame bola zábavná!
Ktoré miesta uvidíte počas hry?
Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada vás na svojej trase vedie okolo mešity Abdulmoneim Riadh a kostola svätého Šenudu. Tieto miesta uvidíte cestou počas aktivity vonku. Váš telefón obsahuje prípad, zatiaľ čo mesto poskytuje kulisu pre vašu prechádzku. Medzi indíciami sa rozhliadajte a zdieľajte postrehy s ostatnými. Striedanie pri čítaní pomáha všetkým sledovať ten istý príbeh a prispieť teóriou. Porovnajte viac návrhov, skôr než sa rozhodnete, ako vo vyšetrovaní pokračovať, a každý hráč môže pomôcť vybrať ďalšiu odpoveď, kým spolu pešo objavujete okolie a sledujete príbeh.
Čo zariadite pre telefón, tím a začiatok?
Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada stojí €19.95 za tím: jeden telefón, najviac 4 hráči, a trvá zhruba 1.5 až 2 hodiny. Pripravte bezplatnú aplikáciu Loquiz na telefóne, ktorý bude vaša skupina zdieľať. Začať môžete, kedykoľvek chcete, každý deň, a hra zostáva platná 12 mesiacov. Vaša hra s úlohami v Hurghade sa hodí pre pár, ktorý preberá indície, aj pre priateľov a kolegov, ktorí porovnávajú pohľady. Zvoľte čas, keď sa do riešenia môžu zapojiť všetci. Čítajte nové informácie nahlas a zvažujte návrhy spoločne, aby všetci hráči mohli pomôcť vybrať ďalšiu odpoveď, kým sa prípad počas prechádzky vyvíja.
Akú detektívnu aktivitu si môžeme zahrať v Hurghade?
Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada je detektívny prípad vraždy bez sprievodcu, ktorý sledujete na vlastnom telefóne počas prechádzky mestom.
Ako budeme sledovať prípad na spoločnom zariadení?
Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada používa bezplatnú aplikáciu Loquiz na vlastnom telefóne. Vaša skupina zdieľa na hru jedno zariadenie.
Aká je cena a najväčšia veľkosť tímu?
Hra stojí €19.95 za tím: jeden telefón, najviac 4 hráči. Aktivita trvá zhruba 1.5 až 2 hodiny.
Môžeme si zvoliť, kedy vyšetrovanie začne?
Začať môžete, kedykoľvek chcete, každý deň. Hra platí 12 mesiacov, takže váš tím si môže spoločne zvoliť vhodnú chvíľu začiatku.

