
Gruppspel: lag mot lagCity Conquest
Race genom Santa Maria
Snart i Santa Maria
Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir centrum av Santa Maria en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Så spelar ni
1Utforska
Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon:
ledig,
tagen av ett lag i dess färg, eller
låst i några minuter. Spelet börjar vid
.
2Erövra
Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg
och ni tjänar 30 dukater
.
3Försvara och ta tillbaka
Andra lag kan ta era zoner när låset
är slut, och ni kan ta deras. En zon
stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats
får en power-up i ryggsäcken
.
4Sluträkning
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater
. Var vid samlingsplatsen
i tid: härolden kallar samman alla.
Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.
Dukater, kistor och fällor

Kistor
Var 20:e minut gömmer härolden kistor
på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater
, en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen
Ni börjar med 50 dukater
och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen
: ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma
Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan
. Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma
döljer deras karta bortom 100 m. En spanare
visar fällor nära er
: gå fram till en för att desarmera den.
SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).
Två sätt att spela

Utan spelledare
Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.
Ofta valt av företagMed spelledare
Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.
199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag
Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.
Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Det här ser spelledaren
Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Hur går en lagkamp i Santa Maria till?
Ni spelar med minst 2 lag. Varje lag har 1 till 4 spelare och använder sin egen telefon. I början väljer varje lag en fraktion: en grupp med egen historia, egna styrkor och egna karaktärer.
Zonerna ligger utspridda på kartan över Santa Maria. Ta er till en zon, lös uppgiften och den är er. Andra lag kan ta tillbaka den, så ställningen kan svänga ända till slutet. Laget med flest poäng när speltiden är över vinner.
Vad får ni se under spelet?
Staden är själva spelplanen, med gatorna och sevärdheterna på våra rutter i Santa Maria. Under spelet kanske ni går ut på Pontão de Santa Maria, passerar Mural Cesaria Evora, stannar till vid Mural Santa Maria eller styr mot Farol da Ponta de Vera Cruz.
Varje lag väljer sin egen väg mellan zonerna, så ni upptäcker staden i er egen ordning och håller samtidigt utkik efter de andra lagen.
Hur ställer ni in gruppspelet?
Arrangören, alltså den som gjort huvudbokningen, ställer in spelet på spelledarsidan. Där väljer du standardspråk och speltid och startar sedan spelet för alla lag samtidigt. Spelet börjar inte utan arrangören.
Varje spelare kan ändå välja och byta språk på sin egen telefon. Det är praktiskt för ett semestersällskap eller ett gäng kollegor som talar olika språk, och gör gruppspelet i Santa Maria lätt att följa för alla.
Vilket spel kan ni boka i Santa Maria i dag?
Vill ni ha ett gruppspel i Santa Maria som ni kan spela redan i dag? Boka Sherlock Holmes murder mystery in Santa Maria. Ni följer ett detektivfall till fots genom Santa Maria på Sal, från stora torget till piren och stranden.
Det tar 1.5–2 timmar och kostar €19.95 per lag: en telefon, högst 4 spelare. Ni spelar i den kostnadsfria appen Loquiz och börjar när det passar, så det går lätt att klämma in mellan badet och middagen.
Behöver vi en spelledare?
Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Kan lagen starta spelet själva?
Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Vem vinner City Conquest?
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Hur många lag kan spela City Conquest?
Ni behöver minst 2 lag. Varje lag har 1 till 4 spelare och spelar på sin egen telefon.
Hur erövrar man en zon?
Gå till zonen på kartan och lös uppgiften där. Andra lag kan ta tillbaka zonen senare.
Vem startar gruppspelet i Santa Maria?
Arrangören, den som gjort huvudbokningen, ställer in standardspråk och speltid på spelledarsidan och startar spelet för alla lag.
Kan varje spelare välja språk?
Ja. Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Finns det något spel att boka i Santa Maria nu?
Ja, Sherlock Holmes murder mystery in Santa Maria. Det tar 1.5–2 timmar och kostar €19.95 per lag: en telefon, högst 4 spelare.
City Conquest Race genom Santa Maria
City Conquest är på väg till Santa Maria. Vill ni spela med er grupp bland de första? Hör av er så meddelar vi när det är klart.
Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.
