City Conquest – Rennen durch Mecheln
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Mecheln

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 31 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Mecheln zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Stadhuis Mechelen, De Arend und Margaretha van Oostenrijk vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Ratsherren von Stadhuis Mechelen
  • Glöckner von Sint-Romboutskathedraal
  • Chor von Sint-Janskerk
  • Organisten von Sint-Pieter-en-Paulkerk
  • Kuratoren von Museum Hof van Busleyden
  • Wache von Hof van Savoye
  • Brückenwächter von Fonteinbrug
  • Bildhauer von Margaretha van Oostenrijk
  • Gärtner von Kruidtuin
  • Turmwache von De Arend
  • Baumeister von De Vleeshalle
  • Schauspieler von Kunsthal
  • Künstler von Huiselijke Zorgen
  • Wächter von Sint-Katelijnekerk
  • Herolde von Het Predikheren
  • Kompanie von Horlogeriemuseum
  • Zunft von Minderbroederskerk
  • Freunde von Koepoortbrug
  • Läufer von Het Zotte Kunstkabinet
  • Rätselmeister von Grootbrug

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

31 Zonen

  1. Stadhuis Mechelen
  2. De Arend
  3. Margaretha van Oostenrijk
  4. Sint-Romboutskathedraal
  5. Vadderik
  6. De Vleeshalle
  7. Onze-Lieve-Vrouw-van-Leliëndaalkerk
  8. HUIS VAN RAADSHEER DE SANTERE TRADITIONELE
  9. Sint-Janskerk
  10. Kunsthal
  11. Huiselijke Zorgen
  12. Horlogeriemuseum
  13. Sint-Pieter-en-Paulkerk
  14. Hof van Savoye
  15. Museum Hof van Busleyden
  16. Minderbroederskerk
  17. Grootbrug
  18. Het Zotte Kunstkabinet
  19. Beethovenbrug
  20. Stiltetuin
  21. Rembert Dodoens
  22. Kraanbrug
  23. Tuin van Oh!
  24. Kruidtuin
  25. Fonteinbrug
  26. Sint-Katelijnekerk
  27. Onze-Lieve-Vrouw-over-de-Dijlekerk
  28. Hier brand de lamp
  29. Ritmische Beweging
  30. Het Predikheren
  31. Koepoortbrug

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was macht City Conquest zu einem echten Gruppenspiel?

City Conquest ist ein Spiel, bei dem sich Teams in Mechelen um Zonen messen, und am Ende gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Statt einem festen Weg zu folgen, plant jedes Team seine eigenen Schritte. Gehen Sie zur nächstgelegenen Zone oder versuchen Sie, gerade eroberte Zonen eines Rivalen zurückzuholen? Jede eroberte Zone bringt Punkte, kann aber wieder verloren werden, wenn ein anderes Team die Aufgabe löst. Ihre Fraktion gibt Ihrem Team eine eigene Geschichte und besondere Stärken, sodass der Wettkampf wie ein Kampf rivalisierender Gruppen mit eigenem Profil wirkt. Ideal für Kollegen, Freunde und Familien, die gern ein bisschen Konkurrenz mögen.

Wie wird das Spiel eingerichtet und gestartet?

Der Veranstalter, der Hauptbucher, bereitet City Conquest auf der Spielleiter-Seite vor und startet es für alle Teams gleichzeitig.

Vor dem Start legt der Veranstalter die Standardsprache und die Spielzeit fest. Das Spiel kann nur so beginnen, sodass alle Teams gleich lang spielen. Während des Spiels kann jeder Spieler auf seinem eigenen Telefon die Sprache wählen und wechseln. So kann eine gemischte Gruppe, zum Beispiel mit internationalen Kollegen, zusammen spielen, ohne dass jemand eine Aufgabe verpasst.

Wo treten die Teams in Mechelen gegeneinander an?

Die Straßen Mechelens und die Sehenswürdigkeiten unserer Routen sind Ihr Spielfeld. Teams rennen über den Grote Markt an der Margaret von Österreich Statue vorbei, passieren das Schepenhuis, schneiden quer über den Jef Denynplein oder erreichen das Hof van Busleyden Museum, während sie Zonen erobern.

Da jedes Team seinen eigenen Weg wählt, füllt dieses Gruppenspiel in Mechelen die Innenstadt mit Teams in Bewegung, die Rivalen entdecken und um die nächste Zone konkurrieren.

Welche Spiele in Mechelen können Sie heute spielen?

Zwei City Game Spiele in Mechelen sind heute buchbar. In Secrets of Mechelen helfen Sie einem extravaganten Künstler, seinen Golden Parade Cape zurückzuerobern, und wandern vom Grote Markt über das Schepenhuis bis zur Kirche des Beginenhofs; gespielt wird im Browser auf dem eigenen Telefon, keine App nötig. Das Sherlock Holmes Mordrätsel in Mechelen führt von der Stadtverwaltung am Großen Markt bis zur Kathedrale St. Rumbold mit der kostenlosen Loquiz-App.

Beide dauern 1,5 bis 2 Stunden und kosten 19,95 € pro Team: ein Telefon, maximal 4 Spieler. Start ist jederzeit möglich.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler können in einem City Conquest Team sein?

Ein Team besteht aus 1 bis 4 Spielern und spielt auf einem eigenen Telefon. Mindestens zwei Teams sind nötig.

Wer startet das Spiel?

Der Veranstalter startet City Conquest für alle Teams von der Spielleiter-Seite aus, nachdem Sprache und Spielzeit eingestellt sind.

Können wir in verschiedenen Sprachen spielen?

Ja. Jeder Spieler kann auf seinem eigenen Telefon die Sprache wählen und wechseln.

Was können wir in Mechelen jetzt buchen?

Secrets of Mechelen und Sherlock Holmes Mordrätsel in Mechelen sind jetzt buchbar. Beide kosten 19,95 € pro Team und dauern 1,5 bis 2 Stunden.

City Conquest Rennen durch Mecheln

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Mecheln

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Mecheln

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €