City Conquest – Carrera por Mechelen
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Mechelen

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 31 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Mechelen se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Stadhuis Mechelen, De Arend y Margaretha van Oostenrijk. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Los Concejales de Stadhuis Mechelen
  • Los Campaneros de Sint-Romboutskathedraa
  • El Coro de Sint-Janskerk
  • Los Organistas de Sint-Pieter-en-Paulker
  • Los Conservadores de Museum Hof van Busl
  • La Guardia de Hof van Savoye
  • Los Guardianes del puente Fonteinbrug
  • Los Escultores de Margaretha van Oostenr
  • Los Jardineros de Kruidtuin
  • La Vigía de De Arend
  • Los Constructores de De Vleeshalle
  • Los Actores de Kunsthal
  • Los Artistas de Huiselijke Zorgen
  • Los Guardianes de Sint-Katelijnekerk
  • Los Heraldos de Het Predikheren
  • La Compañía de Horlogeriemuseum
  • El Gremio de Minderbroederskerk
  • Los Amigos de Koepoortbrug
  • Los Corredores de Het Zotte Kunstkabinet
  • Los Enigmistas de Grootbrug

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

31 zonas

  1. Stadhuis Mechelen
  2. De Arend
  3. Margaretha van Oostenrijk
  4. Sint-Romboutskathedraal
  5. Vadderik
  6. De Vleeshalle
  7. Onze-Lieve-Vrouw-van-Leliëndaalkerk
  8. HUIS VAN RAADSHEER DE SANTERE TRADITIONELE
  9. Sint-Janskerk
  10. Kunsthal
  11. Huiselijke Zorgen
  12. Horlogeriemuseum
  13. Sint-Pieter-en-Paulkerk
  14. Hof van Savoye
  15. Museum Hof van Busleyden
  16. Minderbroederskerk
  17. Grootbrug
  18. Het Zotte Kunstkabinet
  19. Beethovenbrug
  20. Stiltetuin
  21. Rembert Dodoens
  22. Kraanbrug
  23. Tuin van Oh!
  24. Kruidtuin
  25. Fonteinbrug
  26. Sint-Katelijnekerk
  27. Onze-Lieve-Vrouw-over-de-Dijlekerk
  28. Hier brand de lamp
  29. Ritmische Beweging
  30. Het Predikheren
  31. Koepoortbrug

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué hace que City Conquest sea un verdadero juego en grupo?

City Conquest es un juego donde los equipos en Mechelen compiten por zonas, y gana el que tenga más puntos al finalizar el tiempo de juego.

En lugar de seguir una ruta fija, cada equipo planifica sus propios movimientos. ¿Vas a la zona más cercana o intentas arrebatar una que acaba de conquistar un rival? Cada zona conquistada suma puntos, pero puedes perderla si otro equipo resuelve el mismo reto. Tu facción le da a tu equipo una historia y fortalezas únicas, haciendo que la competición se sienta como un choque entre grupos con identidad propia. Es ideal para colegas, amigos y familias que disfrutan de un poco de rivalidad.

¿Cómo se prepara y comienza el juego?

El organizador, que es quien reserva, prepara City Conquest en la página del game master y lo inicia para todos los equipos al mismo tiempo.

Antes de empezar, el organizador elige el idioma predeterminado y la duración del juego. No se puede comenzar de otra manera, así todos juegan el mismo tiempo. Una vez que empieces, cada jugador podrá elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono. Así, un grupo mixto, por ejemplo con colegas internacionales, puede jugar sin que nadie pierda ningún reto.

¿Dónde compiten los equipos en Mechelen?

Las calles de Mechelen y los puntos de interés de nuestras rutas forman el tablero del juego. Los equipos pueden correr por la Grote Markt junto a la estatua de Margarita de Austria, pasar por el Schepenhuis, cruzar Jef Denynplein o llegar al Museo Hof van Busleyden mientras persiguen zonas.

Con cada equipo eligiendo su camino, este juego en grupo en Mechelen llena el centro de equipos en movimiento, viendo rivales y compitiendo por la siguiente zona.

¿Qué juegos de Mechelen puedes reservar hoy?

Hoy puedes reservar dos juegos de City Game en Mechelen. En Secrets of Mechelen ayudas a un artista extravagante a recuperar su capa del Golden Parade, caminando desde la Grote Markt junto al Schepenhuis hasta la iglesia del Begijnhof; juegas en el navegador de tu teléfono, sin app. Sherlock Holmes murder mystery in Mechelen sigue un caso desde el ayuntamiento en la Grand Place hasta la catedral de Saint Rumbold, usando la app gratuita Loquiz.

Ambos duran entre 1,5 y 2 horas y cuestan 19,95 € por equipo: un teléfono, máximo 4 jugadores. Empieza cuando quieras.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores puede tener un equipo en City Conquest?

Un equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio teléfono. Se necesitan al menos dos equipos.

¿Quién inicia el juego?

El organizador inicia City Conquest para todos los equipos desde la página del game master, tras elegir idioma y duración.

¿Podemos jugar en diferentes idiomas?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono.

¿Qué podemos reservar en Mechelen ahora?

Secrets of Mechelen y Sherlock Holmes murder mystery in Mechelen se pueden reservar hoy. Ambos cuestan 19,95 € por equipo y duran entre 1,5 y 2 horas.

City Conquest Carrera por Mechelen

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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