
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Malines
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 31 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Malines devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Stadhuis Mechelen, De Arend et Margaretha van Oostenrijk. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Conseillers de Stadhuis Mechelen
- Sonneurs de Sint-Romboutskathedraal
- Chœur de Sint-Janskerk
- Organistes de Sint-Pieter-en-Paulkerk
- Conservateurs de Museum Hof van Busleyde
- Garde de Hof van Savoye
- Gardiens du pont de Fonteinbrug
- Sculpteurs de Margaretha van Oostenrijk
- Jardiniers de Kruidtuin
- Guetteurs de De Arend
- Bâtisseurs de De Vleeshalle
- Comédiens de Kunsthal
- Artistes de Huiselijke Zorgen
- Gardiens de Sint-Katelijnekerk
- Hérauts de Het Predikheren
- Compagnie de Horlogeriemuseum
- Guilde de Minderbroederskerk
- Amis de Koepoortbrug
- Coureurs de Het Zotte Kunstkabinet
- Énigmistes de Grootbrug
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
31 zones
- Stadhuis Mechelen
- De Arend
- Margaretha van Oostenrijk
- Sint-Romboutskathedraal
- Vadderik
- De Vleeshalle
- Onze-Lieve-Vrouw-van-Leliëndaalkerk
- HUIS VAN RAADSHEER DE SANTERE TRADITIONELE
- Sint-Janskerk
- Kunsthal
- Huiselijke Zorgen
- Horlogeriemuseum
- Sint-Pieter-en-Paulkerk
- Hof van Savoye
- Museum Hof van Busleyden
- Minderbroederskerk
- Grootbrug
- Het Zotte Kunstkabinet
- Beethovenbrug
- Stiltetuin
- Rembert Dodoens
- Kraanbrug
- Tuin van Oh!
- Kruidtuin
- Fonteinbrug
- Sint-Katelijnekerk
- Onze-Lieve-Vrouw-over-de-Dijlekerk
- Hier brand de lamp
- Ritmische Beweging
- Het Predikheren
- Koepoortbrug
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment se déroule City Conquest à Malines ?
City Conquest est un jeu de groupe où au moins 2 équipes jouent les unes contre les autres dans les rues de Malines. Chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.
Sur la carte, vous marchez vers des zones et résolvez la mission sur place pour conquérir la zone. Mais rien n'est jamais acquis : une autre équipe peut venir vous la reprendre. Il faut donc choisir entre défendre ce que vous avez et partir à l'assaut d'un nouveau quartier. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne la partie.
Quel décor pour votre jeu en équipe ?
Le terrain de jeu, c'est le centre de Malines et les lieux de nos parcours. Vous traversez le Grote Markt avec la statue de Marguerite d'Autriche, passez devant le Schepenhuis, la maison des échevins, et rejoignez le Jef Denynplein ou le musée Hof van Busleyden.
Entre deux zones, on court un peu, on négocie le meilleur chemin et on découvre la ville presque sans s'en rendre compte. C'est ce qui rend ce jeu en équipe si différent d'une visite classique : vous voyez Malines, mais toujours avec un adversaire à surveiller du coin de l'œil.
Qui organise et comment démarrer ?
L'organisateur, la personne qui a fait la réservation, prépare la partie sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Il n'existe pas de mode sans ce lancement par l'organisateur.
Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Pratique pour un groupe international de collègues ou une famille où tout le monde ne parle pas la même langue. Il suffit d'un téléphone par équipe pour participer.
Envie de jouer à Malines dès aujourd'hui ?
Nos autres jeux à Malines se réservent dès maintenant. Secrets of Malines – enquête urbaine vous fait aider un artiste flamboyant à retrouver sa cape de parade dorée, du Grote Markt au Schepenhuis, puis vers l'église du Béguinage.
Notre enquête criminelle à Malines vous emmène à pied, à votre rythme, jusqu'au musée Hof van Busleyden et à la Grand-Place. Les deux jeux durent de 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe : un téléphone, au maximum 4 joueurs, sans appli.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?
Il faut au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chacune avec son propre téléphone.
Qui lance la partie ?
L'organisateur règle la langue et la durée sur la page du maître du jeu, puis démarre la partie pour toutes les équipes.
Peut-on jouer dans des langues différentes ?
Oui, chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone.
Quels jeux peut-on réserver aujourd'hui à Malines ?
Secrets of Malines – enquête urbaine et notre enquête criminelle, à 19,95 € par équipe.
City Conquest Course à travers Malines
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

