
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Venedig
Bald in Venedig
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Venedig zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Was ist City Conquest?
City Conquest ist ein Stadtspiel mit Wettkampfcharakter für mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern auf einem Handy. Jedes Team wählt zu Beginn eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren, sodass keine zwei Teams ganz gleich spielen.
Die Zonen sind auf der Karte markiert. Erreicht eine, löst ihre Aufgabe, und sie gehört euch. Doch ein anderes Team kann auftauchen, die Aufgabe ebenfalls lösen und die Zone zurückgewinnen. Solange ihr Zonen haltet, sammelt ihr Punkte, und der Endstand entscheidet über den Sieg. Das passt gut für Freunde, Familien, Schulklassen und Kollegen, die ein bisschen Rivalität mögen.
Wo in Venedig spielen die Teams?
Das Spielfeld folgt den Straßen und Sehenswürdigkeiten unserer Route durch Venedig. Denkt an Zonen in der Nähe der Piazza San Marco und der Gallerie dell'Accademia, an Teams, die sich durch die Gassen zur Cà D'oro alla Vedova schlängeln, und an Blicke über das Wasser auf die Basilica Di San Giorgio Maggiore.
Venedig hat keine geraden Linien, was dieses Gruppenspiel in Venedig besonders taktisch macht. Der kürzeste Weg auf der Karte ist zu Fuß nicht immer der schnellste, und oft gewinnt das Team, das die Stadt am besten liest.
Wie startet der Organisator ein Spiel?
Wer gebucht hat, ist der Organisator. Auf der Spielleiterseite legt er die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet City Conquest dann für alle Teams gleichzeitig. Ohne den Organisator lässt sich das Spiel nicht starten.
Sobald es läuft, kann jeder Spieler die Sprache auf seinem eigenen Handy ändern. So kann eine Gruppe mit verschiedenen Sprachen zusammen spielen, ohne dass jemand die Geschichte oder die Aufgaben verpasst.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Spieler passen in ein Team?
Ein Team hat 1 bis 4 Spieler, die sich ein Handy teilen. Für City Conquest braucht ihr mindestens 2 Teams.
Was ist eine Fraktion?
Eine Fraktion ist die Gruppe, für die euer Team spielt, mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Jedes Team wählt zu Beginn eine aus.
Können wir heute in Venedig etwas spielen?
Ja. Das Sherlock Holmes murder mystery in Venice könnt ihr heute buchen. Ihr löst in 1.5 bis 2 Stunden zu Fuß einen Detektivfall mit der kostenlosen App Loquiz, für €19.95 pro Team.
Wer wählt die Spielzeit?
Der Organisator legt die Spielzeit und die Standardsprache auf der Spielleiterseite fest, bevor er das Spiel startet.
City Conquest Rennen durch Venedig
City Conquest kommt nach Venedig. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
