City Conquest – Verseny Velence utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Velence utcáin

Hamarosan: Velence

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

  • 2–20 csapat

Árajánlatot kérek

A City Conquestben Velence belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mi az a City Conquest?

A City Conquest versengős városi játék legalább 2 csapatnak, csapatonként 1–4 játékossal egy telefonon. Minden csapat egy frakció kiválasztásával kezd: ez egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel, így nincs két csapat, amely pontosan ugyanúgy játszana.

A zónák a térképen vannak jelölve. Érjetek el egyet, oldjátok meg a feladatát, és a tiétek. Egy másik csapat azonban felbukkanhat, szintén megoldhatja a feladatot, és visszaszerezheti a zónát. A pontok gyűlnek, amíg zónákat tartotok, és a végső eredmény dönt a győztesről. Jól működik baráti társaságoknak, családoknak, osztályoknak és kollégáknak, akik szeretnek egy kicsit versengeni.

Hol játszanak a csapatok Velencében?

A játéktábla a velencei útvonalunk utcáit és nevezetességeit követi. Képzeljetek el zónákat a Piazza San Marco és a Gallerie dell'Accademia közelében, miközben a csapatok a sikátorokon át a Cà D'oro alla Vedova felé kanyarognak, és a víz túloldalán megpillantják a Basilica Di San Giorgio Maggiorét.

Velencében nincsenek egyenes vonalak, ettől ez a csoportos játék Velencében különösen taktikus. A térképen legrövidebb út gyalog nem mindig a leggyorsabb, és gyakran az a csapat nyer, amelyik a legjobban kiismeri a várost.

Hogyan indítja el a szervező a játékot?

Aki a foglalást intézte, az a szervező. A játékmesteri oldalon beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a City Conquestet minden csapatnak. A játékot a szervező nélkül nem lehet elindítani.

Amint fut, minden játékos átállíthatja a nyelvet a saját telefonján. Így egy vegyes nyelvű társaság is együtt játszhat, és senkinek sem marad ki a történet vagy a feladatok.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány játékos fér el egy csapatban?

Egy csapatban 1–4 játékos van, akik egy telefonon osztoznak. A City Conquesthez legalább 2 csapat kell.

Mi az a frakció?

A frakció az a csoport, amelyért a csapatotok játszik, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Minden csapat az elején választ egyet.

Játszhatunk ma valamit Velencében?

Igen. A Sherlock Holmes murder mystery in Venice ma is foglalható. Egy detektívesetet oldotok meg gyalog 1,5–2 óra alatt az ingyenes Loquiz alkalmazással, csapatonként 19,95 €-ért.

Ki választja meg a játékidőt?

A szervező állítja be a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet a játékmesteri oldalon, mielőtt elindítja a játékot.

City Conquest Verseny Velence utcáin

A City Conquest hamarosan Velence városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Árajánlatot kérek

Városi játékok: Velence