City Conquest – Rennen durch Harderwijk
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Harderwijk

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Dieses Spiel spielt ihr vorerst auf Englisch; weitere Sprachen folgen bald.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 21 Zonen
  • 2–13 Teams

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Harderwijk zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

Buchen und bezahlen

Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

Buchen und bezahlen

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was passiert bei City Conquest?

Bei City Conquest kämpfen Teams in Harderwijk um Zonen auf der Karte, und das Team mit den meisten Punkten am Ende gewinnt. Jedes Team wählt zu Beginn eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.

Sobald das Spiel läuft, geht ihr mit eurem Team zu einer Zone und löst dort die Aufgabe. Diese Zone gehört dann euch, aber ein anderes Team kann sie zurückerobern. Also wägt ihr gemeinsam immer wieder ab: zu einer neuen Zone aufbrechen oder die bewachen, die ihr schon habt. Wenn die Spielzeit abläuft, entscheidet der Punktestand über den Sieger.

Welche Sehenswürdigkeiten in Harderwijk bilden das Spielfeld?

Dieses Stadtspiel nutzt die Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen durch Harderwijk als Spielfeld. Ihr kommt an der Vischpoort, dem Stadsmuseum Harderwijk und der Grote Kerk am Kerkplein vorbei.

Auch die alte Stadtmauer, die Linnaeustuin, das Marius van Dokkum Museum, der Markt und die Molen De Hoop gehören zum Spielgebiet. Die Altstadt ist klein, also liegen die Zonen nah beieinander und rivalisierende Teams sind nie weit weg. Ihr seht viel von Harderwijk, während euer Team über den nächsten Schritt entscheidet.

Wer organisiert das Gruppenspiel in Harderwijk?

Das Gruppenspiel in Harderwijk organisiert die Person, die die Hauptbuchung macht. Diese Organisatorin oder dieser Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig.

Teams können nicht selbst starten; einen Modus ohne Organisator gibt es nicht. Jeder Spieler kann trotzdem auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln. So lässt sich ein Gruppenspiel in Harderwijk ganz einfach mit Kollegen, Freunden oder Verwandten teilen, die lieber verschiedene Sprachen nutzen.

Was könnt ihr heute in Harderwijk buchen?

In Harderwijk könnt ihr heute drei andere Spiele buchen. Secrets of Harderwijk ist ein Spaziergang ohne Guide mit Rätseln, Fotoaufgaben und Geschichten über den Markt, die Vischpoort und die Stadtmauer.

Das Sherlock Holmes Mordrätsel in Harderwijk führt euch auf einem Fall vom Rathaus zur Vischpoort und zur alten Stadtmauer. In The Harderwijk Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel) spürt ihr Magnus und die gestohlenen Formeln auf, vom Markt vorbei an der Grote Kerk bis zum alten Vischmarkt. Alle drei laufen in der kostenlosen Loquiz-App, dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams nehmen an City Conquest teil?

Mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern. Jedes Team nutzt sein eigenes Handy.

Können rivalisierende Teams meine Zonen zurückerobern?

Ja. Jedes andere Team kann eine Zone zurückgewinnen, indem es dort die Aufgabe löst.

Wer entscheidet, wie lange das Gruppenspiel in Harderwijk dauert?

Die Organisatorin oder der Organisator legt auf der Spielleiterseite Spielzeit und Standardsprache fest und startet das Spiel für alle Teams.

Kann jeder Spieler eine Sprache wählen?

Ja. Jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln.

Welche Spiele kann ich jetzt in Harderwijk spielen?

Secrets of Harderwijk, das Sherlock Holmes Mordrätsel in Harderwijk und The Harderwijk Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel). Sie dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team.

City Conquest Rennen durch Harderwijk

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Stadtspiele in Harderwijk

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Harderwijk

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €