City Conquest – Carrera por Harderwijk
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Harderwijk

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 21 zonas
  • 2–13 equipos

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En City Conquest, el centro de Harderwijk se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué pasa en City Conquest?

En City Conquest, los equipos compiten en Harderwijk por las zonas del mapa, y gana el equipo con más puntos al final. Cada equipo empieza eligiendo una facción: un grupo con su propia historia, sus propias fortalezas y sus propios personajes.

Una vez en marcha el juego, caminas con tu equipo hasta una zona y resuelves la tarea que hay allí. Esa zona pasa a ser tuya, pero otro equipo puede recuperarla. Así que tenéis que sopesarlo juntos todo el rato: salir a por una zona nueva o defender las que ya tenéis. Cuando se acaba el tiempo de juego, la puntuación decide quién gana.

¿Qué lugares de Harderwijk forman el tablero?

Este juego de ciudad usa como tablero las calles y los lugares de interés de nuestras rutas por Harderwijk. Pasas por la Vischpoort, el Stadsmuseum Harderwijk y la Grote Kerk en el Kerkplein.

La antigua muralla, el Linnaeustuin, el Marius van Dokkum Museum, el Markt y el molino Molen De Hoop también forman parte de la zona de juego. El casco antiguo es pequeño, así que las zonas están cerca unas de otras y los equipos rivales nunca andan lejos. Ves mucho de Harderwijk mientras tu equipo decide su próximo paso.

¿Quién organiza el juego en grupo en Harderwijk?

El juego en grupo en Harderwijk lo organiza la persona que hace la reserva principal. Este organizador abre la página del máster del juego, elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y pone en marcha el juego para todos los equipos a la vez.

Los equipos no pueden empezar por su cuenta; no hay ningún modo sin el organizador. Aun así, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Por eso un juego en grupo Harderwijk es fácil de compartir con compañeros de trabajo, amigos o familiares que prefieren idiomas distintos.

¿Qué puedes reservar hoy en Harderwijk?

Hoy puedes reservar otros tres juegos en Harderwijk. Secrets of Harderwijk es un paseo autoguiado con acertijos, retos fotográficos e historias sobre el Markt, la Vischpoort y la muralla.

Sherlock Holmes murder mystery in Harderwijk te lleva a resolver un caso desde el ayuntamiento hasta la Vischpoort y la antigua muralla. En The Harderwijk Syndicate (juego de escape al aire libre) sigues la pista de Magnus y las fórmulas robadas desde el Markt, pasando por la Grote Kerk, hasta el antiguo Vischmarkt. Los tres funcionan en la app gratuita Loquiz, duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos participan en City Conquest?

Al menos 2 equipos, cada uno de 1 a 4 jugadores. Cada equipo usa su propio móvil.

¿Pueden los equipos rivales recuperar mis zonas?

Sí. Cualquier otro equipo puede recuperar una zona resolviendo la tarea que hay allí.

¿Quién decide cuánto dura el juego en grupo Harderwijk?

El organizador fija el tiempo de juego y el idioma predeterminado en la página del máster del juego y pone en marcha el juego para todos los equipos.

¿Puede cada jugador elegir un idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Qué juegos puedo jugar ahora en Harderwijk?

Secrets of Harderwijk, Sherlock Holmes murder mystery in Harderwijk y The Harderwijk Syndicate (juego de escape al aire libre). Duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo.

City Conquest Carrera por Harderwijk

19,95 € por equipo

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