City Conquest – Carrera por Gante
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Gante

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Gante se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

City Conquest es un juego de equipo contra equipo por las calles de Gante. Divide tu grupo en dos o más equipos de 1 a 4 jugadores, cada uno con un móvil.

Al principio cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, sus propios puntos fuertes y sus propios personajes. Después vais a por las zonas del mapa. Caminad hasta una zona, resolved la tarea y queda conquistada para vuestro equipo. Un equipo rival puede recuperarla más tarde, así que el marcador no para de moverse. Cuando termina el tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.

¿Qué lugares de Gante están en el tablero?

El tablero es la propia Gante: sus calles y los lugares de interés de nuestras rutas. Desde el Korenmarkt camináis hasta la Sint-Michielsbrug, con el Graslei y el Korenlei a cada lado del agua. Nuestras rutas también pasan por la iglesia de San Nicolás, la antigua oficina de correos, el Belfort van Gent, el Design Museum Gent, el Sint-Veerleplein y el Gravensteen.

En este juego en grupo en Gante los equipos eligen su propio camino entre zonas. En los puentes y los muelles podéis ver venir a un equipo rival, lo que hace que cada decisión cuente: ¿mantenéis la posición o les ganáis la carrera hasta la siguiente zona?

¿Qué hace el organizador?

El organizador, la persona que hace la reserva principal, prepara City Conquest en la página del director de juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego inicia el juego para todos los equipos a la vez. No existe ningún modo sin que el organizador lo inicie.

Después, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Un grupo de estudiantes, compañeros de trabajo o amigos con idiomas distintos puede jugar junto a este juego en grupo en Gante sin que nadie se pierda una tarea.

¿Qué juegos podéis reservar hoy en Gante?

En Gante se pueden reservar hoy otros tres juegos, cada uno por €19.95 por equipo y de 1.5–2 horas de juego. Secrets of Ghent os lleva por el Korenmarkt, el Graslei y el puente de San Miguel. Sherlock Holmes murder mystery in Ghent es un caso de detectives desde el Korenmarkt hasta el Gravensteen y el Belfort. The Ghent Syndicate (juego de escape al aire libre) va desde el Korenmarkt, pasando por el Belfort, hasta la Sint-Baafskathedraal, para equipos de hasta 5 jugadores.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Qué necesitamos para jugar?

Al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores, con un móvil por equipo.

¿Puede una zona cambiar de manos?

Sí. Cualquier otro equipo puede recuperar una zona resolviendo la tarea que hay en ella.

¿Quién inicia el juego?

El organizador inicia City Conquest para todos los equipos desde la página del director de juego, después de fijar el idioma y el tiempo de juego.

¿Puede cada jugador leer las tareas en su propio idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

City Conquest Carrera por Gante

19,95 € por equipo

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