City Conquest – Carrera por Tongeren
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Tongeren

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 21 zonas
  • 9 facciones
  • 2–9 equipos

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En City Conquest, el centro de Tongeren se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Onze-Lieve-Vrouwebasiliek, Stadhuis y Flavius Claudius Julianus. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

9 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Concejales del Stadhuis
  • Campaneros de Agnetenklooster
  • Coro de Sint-Janskerk
  • Conservadores del Museo Galo-Romano
  • Organistas de Sint-Catharinakerk
  • Molinero de Motmolen
  • Escribas del Praetorium Tongeren
  • Escultores de Ambiorix
  • Guardia de Lakenmakerstoren

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

21 zonas

  1. Onze-Lieve-Vrouwebasiliek
  2. Stadhuis
  3. Flavius Claudius Julianus
  4. Tribunal de primera instancia
  5. Ambiorix
  6. Museo Galo-Romano
  7. Praetorium Tongeren
  8. Dodecaedro
  9. Tribunal de Comercio
  10. Jardín Judicial
  11. Monasterio Agneten
  12. Iglesia Sint-Janskerk
  13. Pumpkeskal
  14. Sint-Catharinakerk
  15. Lakenmakerstoren
  16. P. Valentinus
  17. Sacré-Cœur (Sagrado Corazón de Jesús)
  18. Moerenpoort
  19. Velinxtoren
  20. Bibliotheek Tongeren
  21. Motmolen

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

City Conquest es un juego competitivo donde los equipos recorren Tongeren para conquistar zonas, y gana el que tenga más puntos cuando se acabe el tiempo.

Cada zona en el mapa tiene una tarea. Si la resolvéis, la zona cuenta para vuestro equipo. Otro equipo puede llegar, resolver la misma tarea y arrebataros la zona. Esto le da a cada partida un ritmo único: rápidas tomas, defensa cuidadosa y remontadas inesperadas. La facción que elijáis moldea cómo se siente vuestro equipo en el juego, con su propia historia y fortalezas. Es una opción muy dinámica para amigos, familias y compañeros que disfrutan de la competición amistosa.

¿Qué función tiene el organizador?

El organizador es quien hace la reserva principal y el único que puede configurar y empezar City Conquest desde la página del game master.

Allí el organizador elige el idioma por defecto y la duración del juego, luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. Así cada equipo tiene el mismo tiempo para sumar puntos. Mientras juegan, los jugadores pueden cambiar el idioma en su propio móvil, lo que ayuda si no todos en el grupo se expresan mejor en el mismo idioma.

¿Qué lugares de Tongeren forman el tablero de juego?

Las calles de Tongeren y sus puntos de interés en nuestras rutas conforman el tablero. Entre zonas, los equipos pueden pasar por el Museo Galo-R romano, la Basílica de Nuestra Señora, la Puerta Medieval Moerenpoort y el Beguinaje de Tongeren.

Un juego en grupo en Tongeren os mantiene en movimiento por un centro compacto, por lo que los equipos rivales nunca están lejos. Veréis cómo avanzan hacia una zona que acabáis de tomar y tendréis que decidir rápido qué hacer a continuación.

¿Qué juegos podéis reservar hoy en Tongeren?

Hoy se pueden reservar dos juegos City Game en Tongeren. Secrets of Tongeren es un paseo con acertijos y tareas fotográficas desde la estatua de Ambiorix, a través del pasado galo-romano de la ciudad, pasando por Pliniuspark y la Basílica de Nuestra Señora; funciona en el navegador del móvil propio, sin app. Sherlock Holmes murder mystery in Tongeren es un caso detectivesco que os lleva al yacimiento arqueológico Teseum y al beguinaje, usando la app gratuita Loquiz.

Ambos duran entre 1,5 y 2 horas y cuestan 19,95 € por equipo: un móvil, hasta 4 jugadores. Empezad cuando queráis.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos hacen falta?

City Conquest requiere al menos dos equipos. Cada uno tiene de 1 a 4 jugadores en su propio móvil.

¿Puede una zona cambiar de dueño?

Sí. Cualquier equipo puede recuperar una zona si camina hasta ella y resuelve su tarea.

¿Quién decide el tiempo de juego?

El organizador elige la duración y el idioma por defecto desde la página del game master y arranca el juego para todos.

¿City Conquest es adecuado para compañeros de trabajo?

Sí. Como los equipos compiten entre sí, funciona muy bien para salidas de grupo, así como para amigos y familias.

¿Qué más podemos jugar en Tongeren?

Podéis reservar hoy Secrets of Tongeren o Sherlock Holmes murder mystery in Tongeren, por 19,95 € el equipo.

City Conquest Carrera por Tongeren

19,95 € por equipo

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