
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Delft
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Por ahora este juego se juega en inglés; pronto habrá más idiomas.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 34 zonas
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Delft se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿De qué trata City Conquest?
City Conquest es nuestro juego en grupo en el que los equipos compiten entre sí por la ciudad. Hacen falta al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, y cada equipo usa su propio móvil.
Al principio, cada equipo elige una facción: un grupo con sus propios personajes, su historia y sus puntos fuertes. Después, los equipos se dispersan. Cada zona del mapa tiene una tarea. Resolvedla y la zona será de vuestro equipo, hasta que otro equipo la recupere. Ese tira y afloja hace que la táctica sea tan importante como la rapidez. Cuando termina el tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.
¿Dónde se juega en Delft?
Las calles de Delft y los lugares de interés de nuestras rutas forman el tablero. Alrededor del Markt veréis la Nieuwe Kerk y el Vermeer Centrum Delft, y más allá el Beestenmarkt, todos en la ruta de The Delft Syndicate (juego de escape al aire libre).
Este juego en grupo en Delft os lleva por el casco antiguo mientras vosotros y vuestro equipo trazáis la ruta más inteligente.
¿Qué prepara el organizador antes del inicio?
La persona que hace la reserva es el organizador. En la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y la duración de la partida, y después inicia el juego para todos los equipos a la vez. El juego nunca empieza sin el organizador.
Los jugadores pueden elegir su propio idioma en su móvil y cambiarlo durante la partida. Así, el juego en grupo en Delft está abierto por igual a estudiantes internacionales, compañeros de trabajo, amigos y familias.
¿Qué juegos de Delft puedes reservar hoy?
En Delft se pueden reservar hoy tres juegos, cada uno por €19.95 por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Cada uno dura de 1.5 a 2 horas y podéis empezar cuando queráis.
Secrets of Delft va desde el Markt pasando por la Nieuwe Kerk, el Prinsenhof y el molino De Roos, con acertijos por el camino. Sherlock Holmes murder mystery in Delft va desde el Stationsplein hasta la Oude Kerk y la Oostpoort. The Delft Syndicate (juego de escape al aire libre) es una alternativa al aire libre a un escape room, con hasta 5 jugadores por equipo.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos participan en City Conquest?
Al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil.
¿Puede otro equipo quitarnos una zona?
Sí. Cualquier equipo puede recuperar una zona resolviendo la tarea que hay allí.
¿Pueden los jugadores cambiar de idioma durante el juego?
Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
¿Dónde empieza Sherlock Holmes murder mystery in Delft?
Empieza en el Stationsplein y os lleva hacia la Oude Kerk, la Nieuwe Kerk y la Oostpoort.
¿Cuánto dura Secrets of Delft?
Secrets of Delft dura de 1.5 a 2 horas.
City Conquest Carrera por Delft
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.


