
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Zagreb
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 34 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Zagreb devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Tržnica Dolac, Trg bana Josipa Jelačića et Kapela Ranjenog Isusa. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Marchands de Tržnica Dolac
- Crieurs publics de Trg bana Josipa Jelač
- Cloches de Kapela Ranjenog Isusa
- Garde de Kamenita vrata
- Chœur de crkva svetog Franje Asiškog
- Veilleurs de Kula Lotršćak
- Conservateurs de Muzej grada Zagreba
- Organistes de kapelica svetog Dizmuša
- Bâtisseurs de Hrvatski glazbeni zavod
- Acteurs de Mala scena
- Marchands de Kuća Feller-Stern
- Jardiniers du Park Ribnjak
- Gardes d’Europski trg
- Hérauts de Trg hrvatskih velikana
- Compagnie d’Arheološki muzej
- Confrérie de Hrvatski povijesni muzej
- Amis de Hrvatski prirodoslovni muzej
- Coureurs de Muzej Mamurluka
- Énigmes de Moderna galerija
- Porte-lanternes de Palača Bužan
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
34 zones
- Tržnica Dolac
- Trg bana Josipa Jelačića
- Kapela Ranjenog Isusa
- Kuća Feller-Stern
- cathédrale de l'Assomption de la Vierge Marie et des saints Étienne et Ladislas
- Kamenita vrata
- kapela Presvetog Srca Isusova
- Place Europski trg
- Église crkva svetog Franje Asiškog
- Église Saborna crkva Preobraženja Gospodnjeg
- Cour suprême de la République de Croatie
- Tour Lotršćak
- Palais Bužan
- Parc Ribnjak
- Musée archéologique
- église Saint-Marc évangéliste
- église Saint-Martin
- Musée des histoires oubliées
- Musée historique croate
- Synagogue de la communauté juive de Zagreb
- Palača Jelačić
- Institut de musique croate
- Musée de l’histoire des jeux vidéo
- kapelica svetog Dizmuša
- Hrvatski prirodoslovni muzej
- Muzej grada Zagreba
- Muzej Mamurluka
- Palača Pongratz
- Andrija Kačić-Miošić 1704-1760
- Moderna galerija
- Trg hrvatskih velikana
- Kuća Kallina
- Farmaceutsko - biokemijski fakultet
- Mala scena
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment fonctionne City Conquest à Zagreb ?
City Conquest se joue à au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe utilise son propre téléphone. Avant de partir, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.
La carte montre des zones réparties dans toute la ville. Rendez-vous dans une zone, résolvez la tâche qui vous y attend et vous la conquérez. Les autres équipes peuvent faire de même, si bien qu'une zone prise il y a vingt minutes peut être perdue si une équipe rivale y arrive et résout sa tâche. Quand le temps est écoulé, on compte les scores et l'équipe qui a le plus de points l'emporte.
Quelles rues et quels sites forment le plateau de jeu ?
Le plateau, c'est Zagreb elle-même, construite autour des sites de nos parcours. Pensez à la montée vers la tour Lotrščak, au toit coloré de l'église Saint-Marc, au Pavillon des arts et au Théâtre national croate de Zagreb. Les équipes se dispersent entre ces lieux, se croisent et se retrouvent parfois dans la même zone.
Comme chaque équipe choisit son propre chemin, aucune partie ne ressemble à une autre. Une équipe peut foncer vers les zones les plus éloignées, une autre défendre celles proches du départ. Vous voyez une bonne partie du centre en chemin sans jamais suivre un circuit fixe.
Qui configure le jeu et le lance ?
L'organisateur, la personne qui a fait la réservation, gère la partie depuis la page du maître du jeu. Vous y choisissez la langue par défaut et la durée du jeu, puis lancez la partie pour toutes les équipes en même temps. City Conquest commence toujours ainsi ; il n'existe aucun mode où les équipes démarrent seules.
Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Ce jeu en équipe à Zagreb convient donc facilement aux groupes mixtes, comme des équipes internationales de collègues, des retrouvailles familiales ou une bande d'amis venus de différents pays.
À quoi pouvez-vous jouer à Zagreb aujourd'hui ?
Envie d'explorer Zagreb dès maintenant avec un plus petit groupe ? Sherlock Holmes murder mystery à Zagreb peut être réservé aujourd'hui. Vous résolvez une enquête à pied, en passant devant des sites comme la tour Lotrščak et l'église Saint-Marc, à votre rythme. Le jeu dure 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous y jouez dans l'application gratuite Loquiz avec des amis ou des proches et commencez quand vous voulez.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?
Il faut au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
Les joueurs peuvent-ils utiliser des langues différentes ?
Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut passer à une autre langue sur son propre téléphone pendant la partie.
Y a-t-il un autre jeu à Zagreb que je peux réserver tout de suite ?
Oui, Sherlock Holmes murder mystery à Zagreb. Il dure 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.
City Conquest Course à travers Zagreb
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
