City Conquest – Course à travers Zagreb
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Zagreb

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Zagreb devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Tržnica Dolac, Trg bana Josipa Jelačića et Kapela Ranjenog Isusa. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Tržnica Dolac
  • Crieurs publics de Trg bana Josipa Jelač
  • Cloches de Kapela Ranjenog Isusa
  • Garde de Kamenita vrata
  • Chœur de crkva svetog Franje Asiškog
  • Veilleurs de Kula Lotršćak
  • Conservateurs de Muzej grada Zagreba
  • Organistes de kapelica svetog Dizmuša
  • Bâtisseurs de Hrvatski glazbeni zavod
  • Acteurs de Mala scena
  • Marchands de Kuća Feller-Stern
  • Jardiniers du Park Ribnjak
  • Gardes d’Europski trg
  • Hérauts de Trg hrvatskih velikana
  • Compagnie d’Arheološki muzej
  • Confrérie de Hrvatski povijesni muzej
  • Amis de Hrvatski prirodoslovni muzej
  • Coureurs de Muzej Mamurluka
  • Énigmes de Moderna galerija
  • Porte-lanternes de Palača Bužan

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Tržnica Dolac
  2. Trg bana Josipa Jelačića
  3. Kapela Ranjenog Isusa
  4. Kuća Feller-Stern
  5. cathédrale de l'Assomption de la Vierge Marie et des saints Étienne et Ladislas
  6. Kamenita vrata
  7. kapela Presvetog Srca Isusova
  8. Place Europski trg
  9. Église crkva svetog Franje Asiškog
  10. Église Saborna crkva Preobraženja Gospodnjeg
  11. Cour suprême de la République de Croatie
  12. Tour Lotršćak
  13. Palais Bužan
  14. Parc Ribnjak
  15. Musée archéologique
  16. église Saint-Marc évangéliste
  17. église Saint-Martin
  18. Musée des histoires oubliées
  19. Musée historique croate
  20. Synagogue de la communauté juive de Zagreb
  21. Palača Jelačić
  22. Institut de musique croate
  23. Musée de l’histoire des jeux vidéo
  24. kapelica svetog Dizmuša
  25. Hrvatski prirodoslovni muzej
  26. Muzej grada Zagreba
  27. Muzej Mamurluka
  28. Palača Pongratz
  29. Andrija Kačić-Miošić 1704-1760
  30. Moderna galerija
  31. Trg hrvatskih velikana
  32. Kuća Kallina
  33. Farmaceutsko - biokemijski fakultet
  34. Mala scena

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest à Zagreb ?

City Conquest se joue à au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe utilise son propre téléphone. Avant de partir, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

La carte montre des zones réparties dans toute la ville. Rendez-vous dans une zone, résolvez la tâche qui vous y attend et vous la conquérez. Les autres équipes peuvent faire de même, si bien qu'une zone prise il y a vingt minutes peut être perdue si une équipe rivale y arrive et résout sa tâche. Quand le temps est écoulé, on compte les scores et l'équipe qui a le plus de points l'emporte.

Quelles rues et quels sites forment le plateau de jeu ?

Le plateau, c'est Zagreb elle-même, construite autour des sites de nos parcours. Pensez à la montée vers la tour Lotrščak, au toit coloré de l'église Saint-Marc, au Pavillon des arts et au Théâtre national croate de Zagreb. Les équipes se dispersent entre ces lieux, se croisent et se retrouvent parfois dans la même zone.

Comme chaque équipe choisit son propre chemin, aucune partie ne ressemble à une autre. Une équipe peut foncer vers les zones les plus éloignées, une autre défendre celles proches du départ. Vous voyez une bonne partie du centre en chemin sans jamais suivre un circuit fixe.

Qui configure le jeu et le lance ?

L'organisateur, la personne qui a fait la réservation, gère la partie depuis la page du maître du jeu. Vous y choisissez la langue par défaut et la durée du jeu, puis lancez la partie pour toutes les équipes en même temps. City Conquest commence toujours ainsi ; il n'existe aucun mode où les équipes démarrent seules.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Ce jeu en équipe à Zagreb convient donc facilement aux groupes mixtes, comme des équipes internationales de collègues, des retrouvailles familiales ou une bande d'amis venus de différents pays.

À quoi pouvez-vous jouer à Zagreb aujourd'hui ?

Envie d'explorer Zagreb dès maintenant avec un plus petit groupe ? Sherlock Holmes murder mystery à Zagreb peut être réservé aujourd'hui. Vous résolvez une enquête à pied, en passant devant des sites comme la tour Lotrščak et l'église Saint-Marc, à votre rythme. Le jeu dure 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous y jouez dans l'application gratuite Loquiz avec des amis ou des proches et commencez quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Les joueurs peuvent-ils utiliser des langues différentes ?

Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut passer à une autre langue sur son propre téléphone pendant la partie.

Y a-t-il un autre jeu à Zagreb que je peux réserver tout de suite ?

Oui, Sherlock Holmes murder mystery à Zagreb. Il dure 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Zagreb

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Zagreb

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Zagreb

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €