
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Zagreb
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Zagreb staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Tržnica Dolac, Trg bana Josipa Jelačića i Kaplica Ukrzyżowanego Jezusa. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kupcy z Tržnica Dolac
- Heroldowie z Trg bana Josipa Jelačića
- Dzwonnicy z Kapela Ranjenog Isusa
- Straż Kamenita vrata
- Chór z crkva svetog Franje Asiškog
- Straż Kula Lotršćak
- Kuratorzy Muzej grada Zagreba
- Organisci kapelica svetog Dizmuša
- Budowniczowie Hrvatski glazbeni zavod
- Aktorzy Mala scena
- Kupcy Kuća Feller-Stern
- Ogrodnicy Park Ribnjak
- Strażnicy Europski trg
- Heroldowie Trg hrvatskih velikana
- Zespół Arheološki muzej
- Gildia Hrvatski povijesni muzej
- Przyjaciele Hrvatski prirodoslovni muzej
- Biegacze Muzej Mamurluka
- Zagadkowicze Moderna galerija
- Latarnicy Palača Bužan
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Tržnica Dolac
- Trg bana Josipa Jelačića
- Kaplica Ukrzyżowanego Jezusa
- Dom Feller-Stern
- katedra Wniebowzięcia Najświętszej Maryi Panny i świętych Stefana i Ladysława
- Kamienne drzwi
- kaplica Najświętszego Serca Jezusa
- Europski trg
- crkva svetog Franje Asiškog
- Saborna crkva Preobraženja Gospodnjeg
- Vrhovni sud Republike Hrvatske
- Kula Lotršćak
- Palača Bužan
- Park Ribnjak
- Archeologiczne muzeum
- cerkiew św. Marka ewangelisty
- cerkiew św. Marcina
- Muzeum zapomnianych historii
- Hrvatski povijesni muzej
- Sinagoga Židovske općine Zagreb
- Palača Jelačić
- Hrvatski glazbeni zavod
- Muzej povijesti videoigara
- kaplica św. Dizmusa
- Chorwackie muzeum przyrodnicze
- Muzeum miasta Zagrzebia
- Muzeum Mamurluka
- Pałac Pongratz
- Andrija Kačić-Miošić 1704-1760
- Moderna galerija
- Plac chorwackich wielkich
- Dom Kallina
- Wydział Farmaceutyczny i Biochemiczny
- Mala scena
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest w Zagrzebiu?
W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny liczące od 1 do 4 graczy, a każda drużyna używa własnego telefonu. Przed wyruszeniem każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Mapa pokazuje strefy rozsiane po mieście. Dojdźcie do strefy, rozwiążcie czekające tam zadanie i zdobywacie ją. Inne drużyny mogą zrobić to samo, więc strefa zdobyta dwadzieścia minut temu może znów przepaść, jeśli rywale dotrą tam i rozwiążą zadanie. Gdy czas się skończy, liczy się punkty i wygrywa drużyna z najlepszym wynikiem.
Które ulice i miejsca tworzą planszę?
Planszą jest sam Zagrzeb, zbudowany wokół miejsc na naszych trasach. Pomyślcie o podejściu pod wieżę Lotrščak, kolorowym dachu kościoła św. Marka, Pawilonie Sztuki i Chorwackim Teatrze Narodowym w Zagrzebiu. Drużyny rozchodzą się między nimi, krzyżują drogi i czasem spotykają w tej samej strefie.
Ponieważ każda drużyna wybiera własną drogę, żadna rozgrywka nie jest taka sama. Jedna drużyna może od razu ruszyć po odległe strefy, inna bronić tych blisko startu. Po drodze zobaczycie sporą część centrum, nie trzymając się żadnej ustalonej trasy.
Kto przygotowuje i uruchamia grę?
Organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji, prowadzi grę ze strony mistrza gry. Tam wybieracie domyślny język i czas gry, a potem uruchamiacie grę dla wszystkich drużyn jednocześnie. City Conquest zawsze zaczyna się w ten sposób; nie ma trybu, w którym drużyny startują same.
Gdy gra trwa, każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Dzięki temu ta gra zespołowa w Zagrzebiu jest łatwa dla mieszanych grup, takich jak międzynarodowe zespoły współpracowników, rodzinny zjazd czy grupa przyjaciół z różnych krajów.
W co możecie zagrać dziś w Zagrzebiu?
Chcecie poznać Zagrzeb teraz, w mniejszym gronie? Kryminalną zagadkę Sherlock Holmes w Zagrzebiu można zarezerwować już dziś. Rozwiązujecie pieszo sprawę detektywistyczną, mijając takie miejsca jak wieża Lotrščak i kościół św. Marka, we własnym tempie. Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 od drużyny: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Gracie w darmowej aplikacji Loquiz z przyjaciółmi lub rodziną i zaczynacie, kiedy chcecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy potrzeba do City Conquest?
Potrzeba co najmniej dwóch drużyn. Każda drużyna liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Czy gracze mogą używać różnych języków?
Tak. Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może w trakcie gry przełączyć się na inny język na własnym telefonie.
Czy w Zagrzebiu jest inna gra, którą mogę zarezerwować od razu?
Tak, kryminalna zagadka Sherlock Holmes w Zagrzebiu. Trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 od drużyny: jeden telefon, najwyżej 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Zagreb
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
