City Conquest – Verseny a városban: Zágráb
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Zágráb

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Zágráb belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Tržnica Dolac, Trg bana Josipa Jelačića és Ranjenog Isusa-kápolna. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • A Tržnica Dolaci Kereskedők
  • A Trg bana Josipa Jelačića-i Városi Hird
  • A Kapela Ranjenog Isusa Harangozói
  • A Kamenita vrata Őrség
  • A crkva svetog Franje Asiškog Kórusa
  • A Kula Lotršćak Őrség
  • A Muzej grada Zagreba Kurátorai
  • A kapelica svetog Dizmuša Orgonavirászai
  • A Hrvatski glazbeni zavod Építői
  • A Mala scena Színészei
  • A Kuća Feller-Stern Kereskedői
  • A Park Ribnjak Kertészei
  • Az Europski trg Őrei
  • A Trg hrvatskih velikana Hírvivői
  • Az Arheološki muzej Csapata
  • A Hrvatski povijesni muzej Céhe
  • A Hrvatski prirodoslovni muzej Barátai
  • A Muzej Mamurluka Futói
  • A Moderna galerija Rejtvényfejtői
  • A Palača Bužan Lámpavivői

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. Tržnica Dolac
  2. Trg bana Josipa Jelačića
  3. Ranjenog Isusa-kápolna
  4. Feller-Stern-ház
  5. Mária mennybemenetele és Szent István és László székesegyház
  6. Kőkapu
  7. Jézus Szentséges Szíve kápolna
  8. Európai tér
  9. Szent Ferenc templom
  10. Az Úr átalakulása székesegyház
  11. Horvát Köztársaság Legfelsőbb Bírósága
  12. Lotršćak torony
  13. Bužan palota
  14. Park Ribnjak
  15. Arheološki muzej
  16. Szent Márk evangélista-templom
  17. Szent Márton-templom
  18. Az elfeledett történetek múzeuma
  19. Hrvatski povijesni muzej
  20. Sinagoga Židovske općine Zagreb
  21. Palača Jelačić
  22. Hrvatski glazbeni zavod
  23. Muzej povijesti videoigara
  24. Szent Dizmós kápolna
  25. Horvát Természettudományi Múzeum
  26. Zágrábi Városi Múzeum
  27. Muzej Mamurluka
  28. Pongratz-palota
  29. Andrija Kačić-Miošić 1704-1760
  30. Moderna galerija
  31. Trg hrvatskih velikana
  32. Kuća Kallina
  33. Farmaceutsko - biokemijski fakultet
  34. Mala scena

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a City Conquest Zágrábban?

A City Conquestet legalább két, 1–4 fős csapat játssza, és minden csapat a saját telefonját használja. Indulás előtt minden csapat frakciót választ: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

A térképen a város különböző pontjain zónák láthatók. Sétáljatok el egy zónához, oldjátok meg az ott váró feladatot, és meghódítjátok. A többi csapat ugyanezt teheti, így egy zónát, amelyet húsz perce foglaltatok el, újra elveszíthettek, ha egy rivális csapat odaér és megoldja a feladatát. Amikor lejár az idő, összeszámolják a pontokat, és a legtöbb pontot gyűjtő csapat nyer.

Mely utcák és nevezetességek alkotják a játéktáblát?

A játéktábla maga Zágráb, az útvonalainkon szereplő nevezetességek köré építve. Gondoljatok a Kula Lotrščak felé vezető emelkedőre, a Crkva sv. Marka színes tetejére, az Umjetnički paviljonra és a Hrvatsko narodno kazalište u Zagrebu épületére. A csapatok szétszóródnak közöttük, keresztezik egymás útját, és néha ugyanannál a zónánál futnak össze.

Mivel minden csapat a saját útját választja, nincs két egyforma kör. Az egyik csapat egyenesen a távoli zónáknak ered, a másik a kezdőponthoz közelieket védi. Útközben a belváros jó részét bejárjátok, anélkül hogy egy kötött túrát követnétek.

Ki állítja be és indítja a játékot?

A szervező, vagyis aki a foglalást intézte, a játékmesteri oldalról irányítja a játékot. Ott kiválasztjátok az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítjátok a játékot az összes csapatnak. A City Conquest mindig így kezdődik: nincs olyan mód, amelyben a csapatok maguk indítanak.

Amint fut a játék, minden játékos kiválaszthatja és válthatja a nyelvet a saját telefonján. Így ez a zágrábi csoportos játék vegyes társaságoknak is egyszerű, például nemzetközi kollégacsapatoknak, családi találkozóknak vagy különböző országokból érkező baráti társaságoknak.

Mit játszhattok ma Zágrábban?

Kisebb társasággal most fedeznétek fel Zágrábot? A Sherlock Holmes murder mystery in Zagreb már ma foglalható. Gyalog, a saját tempótokban oldotok meg egy detektívügyet, és olyan helyek mellett haladtok el, mint a Kula Lotrščak és a Crkva sv. Marka. 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszhatjátok barátokkal vagy családdal, és akkor kezdhettek, amikor szeretnétek.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány játékos kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, és mindegyik a saját telefonján játszik.

Használhatnak a játékosok különböző nyelveket?

Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és játék közben minden játékos átválthat egy másik nyelvre a saját telefonján.

Van más játék Zágrábban, amelyet azonnal lefoglalhatok?

Igen, a Sherlock Holmes murder mystery in Zagreb. 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Zágráb

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Zágráb