
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Santa Cruz de Tenerife
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 34 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Santa Cruz de Tenerife devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Plaza del Príncipe de Asturias, Plaza de San Francisco et Edificio Montes. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Commerçants de la Plaza de España
- Crieurs de la Plaza Weyler
- Campanaires de l'Iglesia del Pilar
- Garde de La Farola del Mar
- Chœur de la Capilla de las Siervas de Ma
- Sculpteurs de Leonor Pérez Cabrera
- Acteurs du Teatro Guimerá
- Artistes d'Arbórea
- Jardiniers du Parque García Sanabria
- Gardiennes de la Fuente de la Pila
- Bâtisseurs du Parlamento de Canarias
- Marchands de l'Edificio Villasegura
- Explorateurs de l'Espacio de Danza
- Gardiens de la Plaza de San Francisco
- Hérauts de la Plaza José Arozena Paredes
- Compagnie de la Plaza Santa Cruz del Nor
- Guildes du Puente General Serrador
- Amis de la Plaza Fernando Pessoa
- Coureurs du Tenerife Espacio de las Arte
- Énigmistes de la Plaza Edificio El Másti
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
34 zones
- Plaza del Príncipe de Asturias
- Plaza de San Francisco
- Edificio Montes
- Parlamento de Canarias
- Iglesia del Pilar
- Fuente de la Pila
- Fuente Isabel II
- Teatro Guimerá
- Plaza José Arozena Paredes
- Alameda del Duque de Santa Elena
- Casa Acevedo y Rojas
- Arbórea
- Plaza de España
- Casa Marco
- Antonio Gutiérrez
- Plaza Santa Cruz del Norte
- Puente General Serrador
- Ave Fénix
- Iglesia de Nuestra Señora de la Concepción
- La Farola del Mar
- Leonor Pérez Cabrera
- Plaza Fernando Pessoa
- Capilla de las Siervas de María
- Tenerife Espacio de las Artes
- Puente General Gutiérrez Mellado
- Plaza Weyler
- Espacio de Danza
- Parque García Sanabria
- Plaza Veinticinco de Julio "de Los Patos"
- Plaza Edificio El Mastil
- Edificio Villasegura
- Terminal des Croisières de Tenerife
- Marché de Nuestra Señora de África
- Hommage à Borges
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment joue-t-on à City Conquest ?
City Conquest se joue à au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs qui se disputent des zones à Santa Cruz de Tenerife, chaque équipe sur son propre téléphone.
Avant de commencer, votre équipe choisit une faction. Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses propres atouts et ses propres personnages. Puis la course aux zones commence. Rendez-vous dans une zone, résolvez l'épreuve et elle est à vous. Les autres équipes peuvent la reprendre avec la même épreuve, il vous faut donc un plan pour attaquer comme pour défendre. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points l'emporte.
Que verrez-vous entre les zones ?
Les rues de Santa Cruz et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. En passant d'une zone à l'autre, vous pourriez traverser le Parque García Sanabria, voir le Castillo de San Cristobal, traverser la Plaza de la Candelaria et passer devant le Teatro Guimerá.
Chaque trajet est l'occasion de parler tactique avec votre équipe. La prochaine zone vaut-elle le détour, ou faut-il garder ce que vous avez déjà ? C'est ce qui rend le jeu idéal pour les amis, les familles, les collègues et les groupes en vacances qui aiment une rivalité amicale.
Que décide l'organisateur ?
L'organisateur, c'est-à-dire la personne qui réserve, configure City Conquest sur la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes à la fois.
Après le lancement, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer quand il le souhaite. C'est pratique quand votre groupe réunit des personnes de différents pays. City Conquest n'a pas de mode sans organisateur : la partie commence toujours quand l'organisateur la lance.
Quel jeu réserver aujourd'hui à Santa Cruz ?
Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De Tenerife peut être réservé dès aujourd'hui. Vous résolvez une enquête criminelle à pied à Santa Cruz de Tenerife, de la Plaza de la Candelaria jusqu'au Teatro Guimerá, à votre rythme.
Le jeu dure de 1,5 à 2 heures et fonctionne dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez n'importe quel jour, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Quel est le plus petit groupe qui peut jouer ?
City Conquest demande au moins deux équipes. Une équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
Peut-on reperdre une zone conquise ?
Oui. Une autre équipe peut reprendre la zone en y résolvant l'épreuve.
Combien de temps dure City Conquest ?
L'organisateur choisit la durée de jeu sur la page du maître du jeu avant de lancer la partie.
Chaque joueur peut-il choisir sa langue ?
Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Combien de temps dure Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De Tenerife ?
Il dure de 1,5 à 2 heures. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous voulez.
City Conquest Course à travers Santa Cruz de Tenerife
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
