
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Santa Cruz de Tenerife
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Santa Cruz de Tenerife staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Plaza del Príncipe de Asturias, Plaza de San Francisco i Edificio Montes. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kupcy z Plaza de España
- Hejnałowcy z Plaza Weyler
- Dzwonnicy z Iglesia del Pilar
- Straż La Farola del Mar
- Chór z Capilla de las Siervas de María
- Rzeźbiarze Leonor Pérez Cabrera
- Aktorzy Teatro Guimerá
- Artyści Arbórea
- Ogrodnicy Parque García Sanabria
- Strażnicy Fuente de la Pila
- Budowniczy Parlamento de Canarias
- Kupcy Edificio Villasegura
- Odkrywcy Espacio de Danza
- Dozorcy Plaza de San Francisco
- Głosiciele z Plaza José Arozena Paredes
- Drużyna z Plaza Santa Cruz del Norte
- Gildia Puente General Serrador
- Przyjaciele z Plaza Fernando Pessoa
- Biegacze Tenerife Espacio de las Artes
- Łamigłówki z Plaza Edificio El Mastil
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Plaza del Príncipe de Asturias
- Plaza de San Francisco
- Edificio Montes
- Parlamento de Canarias
- Iglesia del Pilar
- Fuente de la Pila
- Fuente Isabel II
- Teatro Guimerá
- Plaza José Arozena Paredes
- Alameda del Duque de Santa Elena
- Casa Acevedo y Rojas
- Arbórea
- Plaza de España
- Casa Marco
- Antonio Gutiérrez
- Plaza Santa Cruz del Norte
- Most Puente General Serrador
- Ave Fénix
- Kościół Iglesia de Nuestra Señora de la Concepción
- La Farola del Mar
- Leonor Pérez Cabrera
- Plac Fernando Pessoa
- Kaplica Siervas de María
- Tenerife Espacio de las Artes
- Most Generała Gutiérreza Mellado
- Plac Weyler
- Espacio de Danza
- Park García Sanabria
- Plaza Veinticinco de Julio "de Los Patos"
- Plaza Edificio El Mastil
- Edificio Villasegura
- Terminal Cruceros Tenerife
- Mercado de Nuestra Señora de África
- Homenaje a Borges
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak się gra w City Conquest?
W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny od 1 do 4 graczy, które rywalizują o strefy w Santa Cruz de Tenerife, każda na własnym telefonie.
Przed startem drużyna wybiera frakcję. Każda frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem zaczyna się polowanie na strefy. Idźcie do strefy, rozwiążcie zadanie i jest wasza. Inne drużyny mogą ją odbić tym samym zadaniem, więc potrzebujecie planu zarówno na atak, jak i na obronę. Gdy czas gry się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Co zobaczycie między strefami?
Planszą są ulice Santa Cruz i miejsca na naszych trasach. Przechodząc od strefy do strefy, możecie przejść przez Parque García Sanabria, zobaczyć Castillo de San Cristóbal, przeciąć Plaza de la Candelaria i minąć Teatro Guimerá.
Każdy odcinek to okazja, by omówić taktykę z drużyną. Czy następna strefa jest warta spaceru, czy lepiej utrzymać to, co już macie? Dlatego gra dobrze sprawdza się wśród przyjaciół, rodzin, współpracowników i grup na wakacjach, które lubią przyjacielską rywalizację.
O czym decyduje organizator?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje City Conquest na stronie prowadzącego grę. Tam wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia grę dla wszystkich drużyn jednocześnie.
Po starcie każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmieniać go, kiedy chce. To pomaga, gdy wasza grupa składa się z osób z różnych krajów. City Conquest nie ma trybu bez organizatora; gra zawsze zaczyna się wtedy, gdy organizator ją uruchomi.
Którą grę można dziś zarezerwować w Santa Cruz?
Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De Tenerife można zarezerwować już dziś. Rozwiązujecie pieszo zagadkę morderstwa w Santa Cruz de Tenerife, od Plaza de la Candelaria obok Teatro Guimerá, we własnym tempie.
Gra trwa 1.5 do 2 godzin i działa w darmowej aplikacji Loquiz. Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Możecie zacząć każdego dnia, kiedy chcecie, a gra jest ważna przez 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jaka jest najmniejsza grupa, która może grać?
City Conquest wymaga co najmniej dwóch drużyn. Drużyna może mieć od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Czy zdobytą strefę można znowu stracić?
Tak. Inna drużyna może odbić strefę, rozwiązując tam zadanie.
Jak długo trwa City Conquest?
Organizator wybiera czas gry na stronie prowadzącego grę przed jej uruchomieniem.
Czy każdy gracz może wybrać język?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Ile trwa Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De Tenerife?
Trwa 1.5 do 2 godzin. Możecie zacząć każdego dnia, kiedy chcecie.
City Conquest Wyścig przez Santa Cruz de Tenerife
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
