
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Zakynthos
Bientôt à Zakynthos
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Zakynthos devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment joue-t-on à City Conquest ?
Avant le début de la partie, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, les équipes partent en ville.
La carte de Zante affiche des zones. Rendez-vous dans l'une d'elles, résolvez l'épreuve et la zone est à vous. Les autres équipes peuvent la reprendre, alors il faudra choisir entre tenir votre position et aller plus loin. Chaque choix peut changer le score. Quand le temps de jeu est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.
Que voit-on sur le plateau de jeu ?
Le plateau est formé des rues et des sites de nos parcours à Zante. Entre deux zones, vous traverserez peut-être la place Solomos, passerez devant le Musée byzantin de Zante ou atteindrez l'église orthodoxe Saint-Denys avec une équipe rivale sur les talons.
Chaque équipe choisit son propre chemin en ville. Certaines restent groupées, d'autres se séparent pour couvrir plus de terrain. Comme chaque équipe a sa propre stratégie, chaque partie se déroule à sa manière.
Qui organise le jeu en équipe ?
L'organisateur, la personne qui a fait la réservation principale, configure le jeu sur la page du maître du jeu. Vous choisissez la langue par défaut et la durée de jeu, puis lancez la partie pour toutes les équipes en même temps. Le jeu ne démarre que de cette façon.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est pratique pour un groupe en vacances ou une famille qui parle plusieurs langues. Tout le monde suit le même jeu en équipe à Zante dans la langue de son choix.
Quel jeu pouvez-vous réserver à Zante dès aujourd'hui ?
Vous voulez un jeu en équipe à Zante dès aujourd'hui ? Réservez Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Vous résolvez à pied une enquête sur un meurtre dans la ville de Zante, en partant de la place Solomos près du Musée byzantin et en suivant la piste à votre rythme.
Il dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous jouez avec l'application gratuite Loquiz et commencez quand vous voulez. Amis, familles et collègues jouent chacun comme une équipe sur un téléphone.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien d'équipes faut-il ?
City Conquest demande au moins 2 équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et a son propre téléphone.
Que se passe-t-il quand on atteint une zone ?
Vous y résolvez l'épreuve pour la conquérir. Les équipes rivales peuvent essayer de la reprendre.
Qui fixe la langue et la durée de jeu ?
L'organisateur fixe les deux sur la page du maître du jeu. Chaque joueur peut tout de même changer la langue sur son propre téléphone.
À quoi pouvons-nous jouer à Zante aujourd'hui ?
À Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Il dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.
City Conquest Course à travers Zakynthos
City Conquest arrive à Zakynthos. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
