City Conquest – Carrera por Zakynthos
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Zakynthos

Próximamente en Zakynthos

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

Pedir presupuesto

En City Conquest, el centro de Zakynthos se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

Pedir presupuesto

Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

Antes de empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Después, los equipos salen a la ciudad.

El mapa de Zante muestra zonas. Camina hasta una, resuelve la prueba y la zona es tuya. Otros equipos pueden recuperarla, así que tendrás que elegir entre defenderla o seguir adelante. Cada decisión puede cambiar el marcador. Cuando se acaba el tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.

¿Qué hay en el tablero de juego?

El tablero son las calles y los lugares de interés de nuestras rutas por Zante. Entre zona y zona puedes cruzar la plaza Solomos, pasar junto al Museo Bizantino de Zante o llegar a la iglesia ortodoxa de San Dionisio con un equipo rival pisándote los talones.

Cada equipo decide su propio camino por la ciudad. Algunos equipos van juntos, otros se separan para abarcar más terreno. Como cada equipo lo plantea de forma distinta, cada partida se desarrolla a su manera.

¿Quién organiza el juego en grupo?

El organizador, la persona que hizo la reserva principal, prepara la partida en la página del máster del juego. Eliges el idioma predeterminado y el tiempo de juego y luego inicias la partida para todos los equipos a la vez. La partida solo empieza así.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Es práctico para un grupo de vacaciones o una familia que habla más de un idioma. Todos siguen el mismo juego en grupo en Zante en el idioma que prefieran.

¿Qué juego puedes reservar hoy en Zante?

¿Quieres un juego en grupo en Zante para jugar hoy mismo? Reserva Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Resolvéis un misterio de asesinato a pie por la ciudad de Zante: empezáis en la plaza Solomos, junto al Museo Bizantino, y seguís la pista a vuestro ritmo.

Dura 1,5–2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Se juega con la app gratuita Loquiz y empezáis cuando queráis. Amigos, familias y compañeros de trabajo juegan cada uno como un equipo con un solo móvil.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos se necesitan?

City Conquest necesita al menos 2 equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y su propio móvil.

¿Qué pasa cuando llegas a una zona?

Resuelves allí la prueba para conquistarla. Los equipos rivales pueden intentar recuperarla.

¿Quién fija el idioma y el tiempo de juego?

El organizador fija ambos en la página del máster del juego. Aun así, cada jugador puede cambiar el idioma en su propio móvil.

¿A qué podemos jugar hoy en Zante?

A Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Dura 1,5–2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.

City Conquest Carrera por Zakynthos

City Conquest llega a Zakynthos. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

Pedir presupuesto

Juegos urbanos en Zakynthos