
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Zakynthos
Em breve em Zakynthos
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Zakynthos vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como se joga City Conquest?
Antes do início, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois as equipes partem para a cidade.
O mapa de Zante mostra zonas. Caminhem até uma, resolvam a tarefa ali e a zona é de vocês. Outras equipes podem retomá-la, então vocês vão ter que escolher entre segurar a posição e seguir em frente. Cada escolha pode mudar o placar. Quando o tempo de jogo acaba, vence a equipe com mais pontos.
O que vocês veem no tabuleiro?
O tabuleiro é feito das ruas e dos pontos turísticos dos nossos percursos em Zante. Entre as zonas vocês podem cruzar a praça Solomos, passar pelo Museu Bizantino de Zante ou chegar à igreja ortodoxa de São Dionísio com uma equipe rival nos seus calcanhares.
Cada equipe decide o próprio caminho pela cidade. Algumas equipes ficam juntas, outras se separam para cobrir mais terreno. Como cada equipe planeja de um jeito, cada partida se desenrola à sua maneira.
Quem organiza o jogo em grupo?
O organizador, a pessoa que fez a reserva principal, prepara o jogo na página do mestre do jogo. Vocês escolhem o idioma padrão e o tempo de jogo e depois iniciam o jogo para todas as equipes ao mesmo tempo. O jogo só começa assim.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso é útil para um grupo de férias ou uma família que fala mais de um idioma. Todos acompanham o mesmo jogo em grupo em Zante no idioma que preferirem.
Qual jogo vocês podem reservar hoje em Zante?
Querem um jogo em grupo em Zante para jogar hoje? Reservem Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Vocês resolvem um mistério de assassinato a pé pela cidade de Zante, começando na praça Solomos, junto ao Museu Bizantino, e seguindo a pista no seu ritmo.
Dura 1,5–2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês jogam com o app gratuito Loquiz e começam quando quiserem. Amigos, famílias e colegas jogam cada um como uma equipe em um celular.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias?
City Conquest precisa de pelo menos 2 equipes. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
O que acontece quando vocês chegam a uma zona?
Vocês resolvem a tarefa ali para conquistá-la. Equipes rivais podem tentar retomá-la.
Quem define o idioma e o tempo de jogo?
O organizador define os dois na página do mestre do jogo. Mesmo assim, cada jogador pode trocar o idioma no próprio celular.
O que podemos jogar hoje em Zante?
Sherlock Holmes murder mystery in Zakynthos. Dura 1,5–2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Zakynthos
O City Conquest está chegando a Zakynthos. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
