
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Perugia
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 34 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Perugia devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Piazza Quattro Novembre, Piazza Matteotti et Chiesa di San Filippo Neri. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Marchands de Piazza Quattro Novembre
- Sonneurs de Chiesa di San Severo
- Chœur de Chiesa di Sant'Ercolano
- Organistes de Chiesa di Sant'Agostino
- Conservateurs de Casa Museo Palazzo Sorb
- Garde de Arco Etrusco
- Guetteurs de Porta Eburnea
- Comédiens de Teatro del Pavone
- Crieurs publics de Piazza Matteotti
- Sculpteurs de Senza catene
- Gardiens de la fontaine Bimba al sole
- Jardiniers de Prato della Cupa
- Gardiens de Chiesa di San Filippo Neri
- Hérauts de Oratorio di San Bernardino
- Compagnie de Chiesa di San Fiorenzo
- Guilde de Centro della Scienza P.O.S.T.
- Amis de Porta di Santa Susanna
- Coureurs de Porta Conca
- Énigmistes de Piazza Del Drago
- Porte-lanternes de Piazza del Circo
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
34 zones
- Piazza Quattro Novembre
- Piazza Matteotti
- Chiesa di San Filippo Neri
- Casa Museo Palazzo Sorbello
- Teatro del Pavone
- Piazza Del Drago
- Chiesa di San Fiorenzo
- Arco Etrusco
- Chiesa dei santi Rocco e Sebastiano
- Biblioteca di studi umanistici (Emeroteca)
- Chiesa di San Severo
- Chiesa dei Santi Stefano e Valentino
- Teatro della Sapienza
- Piazzetta San Giovanni Dal Fosso
- Bimba al sole
- Chiesa di Sant'Ercolano
- Centro della Scienza P.O.S.T.
- Biblioteca di scienze economiche, statistiche e aziendali
- Porta Eburnea
- Chiesa di Sant'Agostino
- Università per Stranieri - Palazzina Orvieto
- Porta di Santa Susanna
- Prato della Cupa
- Senza catene
- Oratorio di San Bernardino
- Piazza dell'Università
- Domus Pauperum
- Piazza del Circo
- Porta Conca
- Dipartimento di Matematica e Informatica
- Chiesa di Santo Spirito
- Anfiteatro
- Archivio di Stato
- Piazzale Bellucci
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Comment se déroule une manche de City Conquest ?
Vous jouez avec au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe utilise son propre téléphone. Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.
Quand la partie commence, des zones apparaissent sur la carte. Atteignez une zone et résolvez l'épreuve pour la conquérir pour votre équipe. Les autres équipes peuvent passer plus tard et résoudre l'épreuve pour la reprendre. C'est une lutte permanente à travers la ville, votre équipe décidant où aller et quand revenir. Une fois le temps écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.
Où joue-t-on à Pérouse ?
Les rues de Pérouse et les sites de nos parcours forment le plateau. En courant après les zones, vous passez devant des lieux comme la Cattedrale San Lorenzo, la Galerie nationale, la Rocca Paolina et le puits étrusque.
Comme chaque équipe choisit son propre chemin, vous découvrez le centre sous différents angles et risquez de tomber sur une équipe rivale là où vous l'attendez le moins. Ce jeu en équipe à Pérouse convient aux groupes d'étudiants, aux collègues, aux amis et aux familles qui aiment marcher et un peu de rivalité.
Quel est le rôle de l'organisateur ?
La personne qui fait la réservation principale est l'organisateur. Sur la page du maître du jeu, il règle la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ensemble. Impossible de lancer City Conquest sans l'organisateur.
Pendant la partie, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Un groupe international, comme des étudiants en échange ou des collègues de passage, peut donc jouer à la même partie sans que personne ne soit laissé de côté.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Quel est le plus petit groupe qui peut jouer ?
Deux équipes. Une équipe peut compter 1 à 4 joueurs, et chaque équipe a besoin de son propre téléphone.
Qu'est-ce qu'une faction dans City Conquest ?
C'est le groupe que joue votre équipe, avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Chaque équipe en choisit une avant le début de la partie.
Comment marque-t-on des points ?
Vous conquérez des zones en résolvant l'épreuve de chacune. Les autres équipes peuvent reprendre des zones, et l'équipe qui a le plus de points à la fin du temps imparti gagne.
Chaque joueur peut-il utiliser sa propre langue ?
Oui. L'organisateur définit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.
Quel jeu puis-je réserver à Pérouse dès maintenant ?
Sherlock Holmes murder mystery in Perugia, un jeu de détective à pied qui dure 1.5–2 heures. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.
City Conquest Course à travers Perugia
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
