City Conquest – Course à travers Perugia
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Perugia

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de Perugia devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Piazza Quattro Novembre, Piazza Matteotti et Chiesa di San Filippo Neri. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Réserver et payerDemander un devis

Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

Réserver et payer

Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

Réserver et payer

Demander un devis

Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Piazza Quattro Novembre
  • Sonneurs de Chiesa di San Severo
  • Chœur de Chiesa di Sant'Ercolano
  • Organistes de Chiesa di Sant'Agostino
  • Conservateurs de Casa Museo Palazzo Sorb
  • Garde de Arco Etrusco
  • Guetteurs de Porta Eburnea
  • Comédiens de Teatro del Pavone
  • Crieurs publics de Piazza Matteotti
  • Sculpteurs de Senza catene
  • Gardiens de la fontaine Bimba al sole
  • Jardiniers de Prato della Cupa
  • Gardiens de Chiesa di San Filippo Neri
  • Hérauts de Oratorio di San Bernardino
  • Compagnie de Chiesa di San Fiorenzo
  • Guilde de Centro della Scienza P.O.S.T.
  • Amis de Porta di Santa Susanna
  • Coureurs de Porta Conca
  • Énigmistes de Piazza Del Drago
  • Porte-lanternes de Piazza del Circo

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Piazza Quattro Novembre
  2. Piazza Matteotti
  3. Chiesa di San Filippo Neri
  4. Casa Museo Palazzo Sorbello
  5. Teatro del Pavone
  6. Piazza Del Drago
  7. Chiesa di San Fiorenzo
  8. Arco Etrusco
  9. Chiesa dei santi Rocco e Sebastiano
  10. Biblioteca di studi umanistici (Emeroteca)
  11. Chiesa di San Severo
  12. Chiesa dei Santi Stefano e Valentino
  13. Teatro della Sapienza
  14. Piazzetta San Giovanni Dal Fosso
  15. Bimba al sole
  16. Chiesa di Sant'Ercolano
  17. Centro della Scienza P.O.S.T.
  18. Biblioteca di scienze economiche, statistiche e aziendali
  19. Porta Eburnea
  20. Chiesa di Sant'Agostino
  21. Università per Stranieri - Palazzina Orvieto
  22. Porta di Santa Susanna
  23. Prato della Cupa
  24. Senza catene
  25. Oratorio di San Bernardino
  26. Piazza dell'Università
  27. Domus Pauperum
  28. Piazza del Circo
  29. Porta Conca
  30. Dipartimento di Matematica e Informatica
  31. Chiesa di Santo Spirito
  32. Anfiteatro
  33. Archivio di Stato
  34. Piazzale Bellucci

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule une manche de City Conquest ?

Vous jouez avec au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe utilise son propre téléphone. Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Quand la partie commence, des zones apparaissent sur la carte. Atteignez une zone et résolvez l'épreuve pour la conquérir pour votre équipe. Les autres équipes peuvent passer plus tard et résoudre l'épreuve pour la reprendre. C'est une lutte permanente à travers la ville, votre équipe décidant où aller et quand revenir. Une fois le temps écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Où joue-t-on à Pérouse ?

Les rues de Pérouse et les sites de nos parcours forment le plateau. En courant après les zones, vous passez devant des lieux comme la Cattedrale San Lorenzo, la Galerie nationale, la Rocca Paolina et le puits étrusque.

Comme chaque équipe choisit son propre chemin, vous découvrez le centre sous différents angles et risquez de tomber sur une équipe rivale là où vous l'attendez le moins. Ce jeu en équipe à Pérouse convient aux groupes d'étudiants, aux collègues, aux amis et aux familles qui aiment marcher et un peu de rivalité.

Quel est le rôle de l'organisateur ?

La personne qui fait la réservation principale est l'organisateur. Sur la page du maître du jeu, il règle la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ensemble. Impossible de lancer City Conquest sans l'organisateur.

Pendant la partie, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Un groupe international, comme des étudiants en échange ou des collègues de passage, peut donc jouer à la même partie sans que personne ne soit laissé de côté.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quel est le plus petit groupe qui peut jouer ?

Deux équipes. Une équipe peut compter 1 à 4 joueurs, et chaque équipe a besoin de son propre téléphone.

Qu'est-ce qu'une faction dans City Conquest ?

C'est le groupe que joue votre équipe, avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Chaque équipe en choisit une avant le début de la partie.

Comment marque-t-on des points ?

Vous conquérez des zones en résolvant l'épreuve de chacune. Les autres équipes peuvent reprendre des zones, et l'équipe qui a le plus de points à la fin du temps imparti gagne.

Chaque joueur peut-il utiliser sa propre langue ?

Oui. L'organisateur définit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.

Quel jeu puis-je réserver à Pérouse dès maintenant ?

Sherlock Holmes murder mystery in Perugia, un jeu de détective à pied qui dure 1.5–2 heures. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Perugia

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

Réserver et payerDemander un devis

Jeux de piste à Perugia

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Perugia

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €