
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Perugia
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Perugia staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Piazza Quattro Novembre, Piazza Matteotti i Chiesa di San Filippo Neri. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Handlarze z miejsca Piazza Quattro Novem
- Dzwonnicy z miejsca Chiesa di San Severo
- Chór z miejsca Chiesa di Sant'Ercolano
- Organiści z miejsca Chiesa di Sant'Agost
- Kustosze z miejsca Casa Museo Palazzo So
- Straż z miejsca Arco Etrusco
- Strażnicy z miejsca Porta Eburnea
- Aktorzy z miejsca Teatro del Pavone
- Herolzi miejscy z miejsca Piazza Matteot
- Rzeźbiarze z miejsca Senza catene
- Strażnicy fontanny z miejsca Bimba al so
- Ogrodnicy z miejsca Prato della Cupa
- Strażnicy z miejsca Chiesa di San Filipp
- Heroldowie z miejsca Oratorio di San Ber
- Kompania z miejsca Chiesa di San Fiorenz
- Cech z miejsca Centro della Scienza P.O.
- Przyjaciele z miejsca Porta di Santa Sus
- Biegacze z miejsca Porta Conca
- Zagadkowicze z miejsca Piazza Del Drago
- Latarnicy z miejsca Piazza del Circo
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Piazza Quattro Novembre
- Piazza Matteotti
- Chiesa di San Filippo Neri
- Casa Museo Palazzo Sorbello
- Teatro del Pavone
- Piazza Del Drago
- Chiesa di San Fiorenzo
- Arco Etrusco
- Chiesa dei santi Rocco e Sebastiano
- Biblioteca di studi umanistici (Emeroteca)
- Chiesa di San Severo
- Chiesa dei Santi Stefano e Valentino
- Teatro della Sapienza
- Piazzetta San Giovanni Dal Fosso
- Bimba al sole
- Chiesa di Sant'Ercolano
- Centro della Scienza P.O.S.T.
- Biblioteca di scienze economiche, statistiche e aziendali
- Porta Eburnea
- Chiesa di Sant'Agostino
- Università per Stranieri - Palazzina Orvieto
- Porta di Santa Susanna
- Prato della Cupa
- Senza catene
- Oratorio di San Bernardino
- Piazza dell'Università
- Domus Pauperum
- Piazza del Circo
- Porta Conca
- Dipartimento di Matematica e Informatica
- Chiesa di Santo Spirito
- Anfiteatro
- Archivio di Stato
- Piazzale Bellucci
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak przebiega runda City Conquest?
Gracie co najmniej dwiema drużynami po 1–4 graczy, a każda drużyna korzysta z własnego telefonu. Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji: grupy z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Gdy gra się zaczyna, na mapie pojawiają się strefy. Dotrzyjcie do strefy i rozwiążcie zadanie, żeby zdobyć ją dla swojej drużyny. Inne drużyny mogą później przyjść i rozwiązać zadanie, by ją odbić. To ciągłe przeciąganie liny po całym mieście, a wasza drużyna decyduje, dokąd iść i kiedy wrócić. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Gdzie w Perugii się gra?
Planszą są ulice Perugii i zabytki z naszych tras. Goniąc za strefami, mijacie takie miejsca jak Cattedrale di San Lorenzo, Galleria Nazionale dell'Umbria, Rocca Paolina i Pozzo Etrusco.
Każda drużyna wybiera własną drogę, więc oglądacie centrum z różnych stron i możecie wpaść na rywali tam, gdzie najmniej się tego spodziewacie. Ta gra zespołowa w Perugii pasuje do grup studentów, kolegów z pracy, znajomych i rodzin, które lubią spacery i odrobinę rywalizacji.
Jaka jest rola organizatora?
Organizatorem jest osoba, która dokonała głównej rezerwacji. Na stronie mistrza gry ustawia język domyślny i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. Nie da się uruchomić City Conquest bez organizatora.
W trakcie gry każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Dzięki temu międzynarodowa grupa, na przykład studenci z wymiany albo goście z zagranicznego biura, może grać w tę samą grę i nikt nie zostaje z boku.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jaka jest najmniejsza grupa, która może grać?
Dwie drużyny. Drużyna może liczyć 1–4 graczy, a każda potrzebuje własnego telefonu.
Czym jest frakcja w City Conquest?
To grupa, którą reprezentuje wasza drużyna, z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Każda drużyna wybiera jedną przed rozpoczęciem gry.
Jak zdobywa się punkty?
Zdobywacie strefy, rozwiązując zadanie w każdej z nich. Inne drużyny mogą odbijać strefy, a wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, gdy skończy się czas.
Czy każdy gracz może używać własnego języka?
Tak. Organizator ustawia język domyślny, a każdy gracz może go zmienić na własnym telefonie.
Jaką grę w Perugii mogę zarezerwować teraz?
Sherlock Holmes murder mystery in Perugia, grę detektywistyczną na piechotę, która trwa 1.5–2 godziny. Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Perugia
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
