City Conquest – Verseny a városban: Perugia
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Perugia

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Perugia belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Piazza Quattro Novembre, Piazza Matteotti és Chiesa di San Filippo Neri. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Kereskedők: Piazza Quattro Novembre
  • Harangozók: Chiesa di San Severo
  • Kórus: Chiesa di Sant'Ercolano
  • Orgonisták: Chiesa di Sant'Agostino
  • Kurátorok: Casa Museo Palazzo Sorbello
  • Őrség: Arco Etrusco
  • Őrszemek: Porta Eburnea
  • Színészek: Teatro del Pavone
  • Kikiáltók: Piazza Matteotti
  • Szobrászok: Senza catene
  • Kútőrök: Bimba al sole
  • Kertészek: Prato della Cupa
  • Őrzők: Chiesa di San Filippo Neri
  • Hírnökök: Oratorio di San Bernardino
  • Csapat: Chiesa di San Fiorenzo
  • Céh: Centro della Scienza P.O.S.T.
  • Barátok: Porta di Santa Susanna
  • Futárok: Porta Conca
  • Rejtvényfejtők: Piazza Del Drago
  • Lámpásvivők: Piazza del Circo

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. Piazza Quattro Novembre
  2. Piazza Matteotti
  3. Chiesa di San Filippo Neri
  4. Casa Museo Palazzo Sorbello
  5. Teatro del Pavone
  6. Piazza Del Drago
  7. Chiesa di San Fiorenzo
  8. Arco Etrusco
  9. Chiesa dei santi Rocco e Sebastiano
  10. Biblioteca di studi umanistici (Emeroteca)
  11. Chiesa di San Severo
  12. Chiesa dei Santi Stefano e Valentino
  13. Teatro della Sapienza
  14. Piazzetta San Giovanni Dal Fosso
  15. Bimba al sole
  16. Chiesa di Sant'Ercolano
  17. Centro della Scienza P.O.S.T.
  18. Biblioteca di scienze economiche, statistiche e aziendali
  19. Porta Eburnea
  20. Chiesa di Sant'Agostino
  21. Università per Stranieri - Palazzina Orvieto
  22. Porta di Santa Susanna
  23. Prato della Cupa
  24. Senza catene
  25. Oratorio di San Bernardino
  26. Piazza dell'Università
  27. Domus Pauperum
  28. Piazza del Circo
  29. Porta Conca
  30. Dipartimento di Matematica e Informatica
  31. Chiesa di Santo Spirito
  32. Anfiteatro
  33. Archivio di Stato
  34. Piazzale Bellucci

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan zajlik egy City Conquest forduló?

Legalább két, 1–4 fős csapattal játszotok, és minden csapat a saját telefonját használja. Minden csapat azzal kezd, hogy választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

Amikor elindul a játék, zónák jelennek meg a térképen. Érjetek el egy zónához, és oldjátok meg a feladatot, hogy a csapatotoké legyen. A többi csapat később odamehet, megoldhatja a feladatot, és visszahódíthatja. Folyamatos kötélhúzás ez a városban, ahol a csapatotok dönti el, hová megy és mikor tér vissza. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Hol játszotok Perugiában?

Perugia utcái és az útvonalaink nevezetességei alkotják a táblát. Zónákat hajszolva olyan helyek mellett haladtok el, mint a Cattedrale San Lorenzo, a Nemzeti Képtár, a Rocca Paolina és az Etruszk kút.

Mivel minden csapat a saját útját választja, más-más szemszögből látjátok a belvárost, és ott futhattok össze egy rivális csapattal, ahol a legkevésbé számítotok rá. Ez a csoportos játék Perugiában diákcsoportoknak, kollégáknak, barátoknak és családoknak is jó, akik szeretnek sétálni, és nem bánják egy kis rivalizálást.

Mi a szervező szerepe?

A fő foglaló a szervező. A játékmester oldalon beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd az összes csapat számára egyszerre indítja el a játékot. A City Conquest nem indítható el a szervező nélkül.

Játék közben minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Így egy nemzetközi csoport, például cserediákok vagy vendégségben lévő kollégák, ugyanazt a játékot játszhatja anélkül, hogy bárki kimaradna.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Mekkora a legkisebb csoport, amely játszhat?

Két csapat. Egy csapatban 1–4 játékos lehet, és minden csapatnak saját telefon kell.

Mi az a frakció a City Conquest játékban?

Az a csoport, amelyként a csapatotok játszik, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Minden csapat a játék kezdete előtt választ egyet.

Hogyan lehet pontot szerezni?

Zónákat foglaltok el úgy, hogy mindegyiknél megoldjátok a feladatot. Más csapatok visszahódíthatják a zónákat, és az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontja van, amikor lejár az idő.

Használhatja minden játékos a saját nyelvét?

Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthatja a saját telefonján.

Melyik perugiai játékot foglalhatom le most?

A perugiai Sherlock Holmes gyilkossági rejtélyt, egy gyalogos nyomozós játékot, amely 1.5–2 órát vesz igénybe. Az ára €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Perugia

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Perugia