City Conquest – Course à travers Rome
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Rome

Bientôt à Rome

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes
  • 20 factions

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone, ouvrez son défi et envoyez votre preuve : une réponse, une photo ou une vidéo. Si c'est juste, la zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a une série de défis sur ce qu'on y trouve vraiment. Chaque équipe en reçoit un différent, et un nouveau à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

  • Légionnaires

    Légionnaires

    “Pour l'aigle et pour Rome”

    Les soldats de Rome : en rangs serrés, bouclier contre bouclier, ils ont marché de l'Écosse jusqu'en Égypte. Ce que les légions conquéraient, elles le gardaient.

  • Sénateurs

    Sénateurs

    “Nous décidons, la ville suit”

    Ces messieurs sages (et surtout éloquents) en toge qui gouvernaient Rome depuis la Curie. Ils préféraient parler plutôt que courir.

  • Gladiateurs

    Gladiateurs

    “Vaincre ou quitter l'arène”

    Les héros de l'arène : entraînés, endurcis, la foule à leurs pieds. Ils se battaient pour survivre et sont devenus des stars.

  • Vestales

    Vestales

    “Le feu ne s'éteint jamais”

    Les six prêtresses qui entretenaient le feu sacré de Rome, pendant trente ans. Quiconque les croisait devait leur céder le passage, même un consul.

  • Garde prétorienne

    Garde prétorienne

    “Nous gardons l'empereur”

    La garde rapprochée de l'empereur : vite sur place et pas du genre à céder. Parfois, ils choisissaient eux-mêmes le prochain empereur.

  • Auriges

    Auriges

    “Plus rapides que le Circus Maximus”

    La Formule 1 de Rome : quatre chevaux, un virage de trop et tout le Circus Maximus dans les tribunes. Rouge, blanc, vert ou bleu ?

  • Empereurs

    Empereurs

    “Tous les chemins mènent à nous”

    César, Auguste, Néron : ils avaient tout, et en voulaient plus. Un empereur laisse les autres travailler et récolte les lauriers.

  • Marchands

    Marchands

    “Tout a un prix”

    Du Forum jusqu'au port : les marchands ont fait la richesse de Rome. Tout a un prix, et ils le savent.

  • Maîtres bâtisseurs

    Maîtres bâtisseurs

    “Nous bâtissons pour l'éternité”

    Ils ont construit le Panthéon, les aqueducs et le Colisée, et tout tient encore debout. Mesurer, calculer, bâtir.

  • Philosophes

    Philosophes

    “D'abord penser, ensuite conquérir”

    Sénèque et Marc Aurèle réfléchissaient à la vie bonne à l'ombre d'un portique. D'abord penser, ensuite conquérir.

  • Poètes

    Poètes

    “La plume est plus forte que l'épée”

    Virgile, Horace, Ovide : leurs mots voyagent depuis deux mille ans. Ce qu'ils ne peuvent conquérir, ils le chantent.

  • Artistes de la Renaissance

    Artistes de la Renaissance

    “Chaque mur devient un chef-d'œuvre”

    Michel-Ange, Bernin et le Caravage ont fait de Rome un musée à ciel ouvert. Chaque mur, chaque place, chaque fontaine : un chef-d'œuvre.

  • Garde suisse

    Garde suisse

    “Fidèles jusqu'au bout”

    Depuis 1506, ils gardent le pape dans leurs uniformes rayés. Fidèles, disciplinés et toujours à leur poste.

  • Pèlerins

    Pèlerins

    “Chaque pas nous rapproche”

    Depuis des siècles, ils marchent jusqu'à Rome, des centaines de kilomètres, pour un seul regard sur Saint-Pierre. Chaque pas les rapproche.

  • Barbares

    Barbares

    “Rome est déjà tombée”

    Les Goths et les Vandales sont entrés dans Rome en 410 et en 455. Sauvages, imprévisibles et pas impressionnés par le marbre.

  • Marins d'Ostie

    Marins d'Ostie

    “Du port jusqu'aux collines”

    Depuis le port d'Ostie, ils apportaient blé, huile et vin à la ville. Ils connaissent le Tibre comme leur poche.

  • Enfants de la Louve

    Enfants de la Louve

    “Nous étions là les premiers”

    Romulus et Rémus, sauvés et allaités par la louve. Leurs enfants étaient là les premiers, et ils le font savoir à tout le monde.

  • Augures

    Augures

    “Les oiseaux annoncent notre victoire”

    Avant chaque décision, Rome regardait les oiseaux : les augures lisaient l'avenir dans le ciel. Pas de bataille sans eux.

  • Boulangers

    Boulangers

    “Du pain et des jeux pour tous”

    Du pain et des jeux : pas de Rome sans boulangers. Ils se levaient avant l'aube et toute la ville connaissait leur boutique.

  • Musiciens

    Musiciens

    “Nous jouons la victoire”

    Flûtes, lyres et cors : pas de fête, de triomphe ou de spectacle à Rome sans musique. Ce sont eux qui donnent le rythme.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
City Conquest – Rome

38 zones

  1. Panthéonle monument du départ ; inscription et colonnes lisibles depuis la place
  2. Piazza della Minerva (l'éléphant du Bernin)l'éléphant du Bernin et les plaques des crues, tous deux sur la place
  3. Sant'Eustachiofaçade de l'église sur la Piazza di Sant'Eustachio
  4. Piazza della Maddalenapetite place au nord du Panthéon ; épreuves photo seulement, jusqu'à ce qu'une épreuve vérifiée soit écrite sur place
  5. Thermes d'Agrippa (Arco della Ciambella)le seul mur visible des thermes d'Agrippa ; la rue le traverse
  6. Saint-Louis-des-Françaisfaçade sur la Piazza di San Luigi dei Francesi
  7. Fontana dei Librifontaine dans le mur de la Via degli Staderari
  8. Piè di Marmoangle de la Via del Piè di Marmo et de la Via di Santo Stefano del Cacco
  9. Piazza di Pietra (temple d'Hadrien)façade du temple le long de la Piazza di Pietra
  10. Piazza di Montecitorio (obélisque)obélisque devant le Palazzo Montecitorio
  11. Fontaine du Maure (Piazza Navona sud)fontaine sud de la Piazza Navona
  12. Fontaine des Quatre-Fleuves (Piazza Navona)centre de la Piazza Navona
  13. Sant'Andrea della Valle (Abate Luigi)façade sur le Corso Vittorio Emanuele II, Abate Luigi juste au coin, Piazza Vidoni
  14. Sant'Agostinoéglise sur la Piazza di Sant'Agostino
  15. Fontaine de Neptune (Piazza Navona nord)fontaine nord de la Piazza Navona
  16. Piazza Colonna (colonne de Marc Aurèle)colonne au milieu de la Piazza Colonna
  17. Via della GattaStatua della Gatta sur le Palazzo Grazioli
  18. Largo di Torre Argentinales temples en contrebas sont visibles depuis le trottoir tout autour
  19. Fontana del Facchinofontaine dans le mur du Palazzo De Carolis, Via Lata
  20. Église du Gesùfaçade sur la Piazza del Gesù
  21. Pasquinostatue parlante à l'angle du Palazzo Braschi
  22. Santa Maria della Paceéglise au bout du Vicolo della Pace
  23. Palais de la Chancelleriefaçade sur la Piazza della Cancelleria ; épreuve vérifiée à écrire après Street View
  24. Madama Lucrezia (Piazza di San Marco)angle du Palazzo Venezia et de San Marco
  25. Campo de' Fiori (Giordano Bruno)statue au milieu de la place
  26. Santi Apostoliporche sur la Piazza dei Santi Apostoli (ouvert en journée)
  27. Fontaine des Tortues (Piazza Mattei)fontaine de la Piazza Mattei, en bordure du Ghetto
  28. Vittoriano (Piazza Venezia)Piazza Venezia devant le Vittoriano ; les inscriptions se lisent depuis la place
  29. San Lorenzo in Lucinaéglise sur la Piazza di San Lorenzo in Lucina
  30. Fontaine de Trevile bassin de la fontaine sur la Piazza di Trevi
  31. Via dei Coronarimilieu de la Via dei Coronari
  32. Piazza Farneseles fontaines jumelles sur la place
  33. Fontana della Terrina (Chiesa Nuova)fontaine devant la Chiesa Nuova
  34. Piazza dell'Orologiotour de l'horloge à l'angle de la Via dei Filippini
  35. Portique d'Octavieruines sur la Via del Portico d'Ottavia (Ghetto)
  36. Place du Capitoleplace du Capitole
  37. Escalier de la Trinité-des-Montsla Barcaccia et le pied de l'escalier
  38. Pont Saint-Angepont en bordure du centre historique ; zone sur la moitié du pont côté ville

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos et vidéos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

City Conquest Course à travers Rome

City Conquest arrive à Rome. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

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