City Conquest – Course à travers Rome
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Rome

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 38 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Rome devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Panthéon, Piazza della Minerva (éléphant de Bernini) et Sant'Eustachio. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Avec nos remerciements à Daniel Lit, 4X4 Beats Events & Support

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Légionnaires
  • Sénateurs
  • Gladiateurs
  • Vestales
  • Gardes prétoriens
  • Auriges
  • Empereurs
  • Marchands
  • Maîtres d’œuvre
  • Philosophes
  • Poètes
  • Artistes de la Renaissance
  • Gardes suisses
  • Pèlerins
  • Barbares
  • Marins d’Ostie
  • Enfants de la louve
  • Augures
  • Boulangers
  • Musiciens

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

38 zones

  1. Panthéon
  2. Piazza della Minerva (éléphant de Bernini)
  3. Sant'Eustachio
  4. Piazza della Maddalena
  5. Thermes d’Agrippa (Arco della Ciambella)
  6. San Luigi dei Francesi
  7. Fontana dei Libri
  8. Piè di Marmo
  9. Piazza di Pietra (Temple d’Hadrien)
  10. Piazza di Montecitorio (obélisque)
  11. Fontana del Moro (sud de la Piazza Navona)
  12. Fontaine des Quatre Fleuves (Piazza Navona)
  13. Sant’Andrea della Valle (Abate Luigi)
  14. Sant’Agostino
  15. Fontaine de Neptune (nord de la Piazza Navona)
  16. Piazza Colonna (Colonne de Marc Aurèle)
  17. Via della Gatta
  18. Largo di Torre Argentina
  19. Fontana del Facchino
  20. Chiesa del Gesù
  21. Pasquino
  22. Santa Maria della Pace
  23. Palazzo della Cancelleria
  24. Madama Lucrezia (Piazza di San Marco)
  25. Campo de' Fiori (Giordano Bruno)
  26. Santi Apostoli
  27. Fontaine des Tortues (Piazza Mattei)
  28. Vittoriano (Piazza Venezia)
  29. San Lorenzo in Lucina
  30. Fontaine de Trevi
  31. Via dei Coronari
  32. Piazza Farnese
  33. Fontana della Terrina (Chiesa Nuova)
  34. Piazza dell'Orologio
  35. Portico d'Ottavia
  36. Piazza del Campidoglio
  37. Escaliers espagnols
  38. Pont Sant'Angelo

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Le principe de City Conquest

City Conquest réunit au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, chacune avec son propre téléphone. Au départ, chaque équipe choisit une faction, c'est-à-dire un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

La partie se joue sur la carte de la ville. Vous marchez jusqu'à une zone, vous réussissez l'épreuve sur place et la zone passe sous votre contrôle. Mais une équipe adverse peut venir la reconquérir. Vous devez donc choisir : défendre ce que vous avez gagné ou partir à l'assaut de nouvelles zones. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a accumulé le plus de points gagne.

Les rues de Rome deviennent le plateau de jeu

City Conquest se joue dans les rues de Rome, avec les lieux de nos parcours comme plateau de jeu. D'une zone à l'autre, vous découvrez la ville en courant presque.

Sur votre chemin peuvent se trouver le musée de l'Ara Pacis, le mausolée d'Auguste, la fontaine du Porto di Ripetta et l'obélisque Flaminien sur la Piazza del Popolo. Nos parcours passent aussi par la Piazza Navona, le château Saint-Ange et les musées du Capitole. Entre deux épreuves, vous traversez des places et des ruelles que beaucoup de visiteurs ne voient qu'en vitesse. Ici, elles deviennent le terrain d'une vraie bataille amicale.

L'organisateur lance la partie, chacun choisit sa langue

C'est l'organisateur, la personne qui a fait la réservation, qui prépare et lance City Conquest. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de la partie, puis il la démarre pour toutes les équipes en même temps. Il n'existe pas de mode sans ce lancement.

Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Un groupe de collègues ou d'amis venus de plusieurs pays joue donc ensemble, chacun dans sa langue. Ce jeu en équipe convient bien à une sortie d'entreprise, un séminaire ou une grande bande d'amis en voyage à Rome.

Les jeux de Rome à réserver aujourd'hui

Pour jouer à Rome dès maintenant, deux autres jeux se réservent aujourd'hui. Ils durent de 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe, avec un téléphone et 4 joueurs maximum. Vous commencez quand vous voulez.

Secrets of Rome se joue dans le navigateur de votre téléphone, sans application : vous aidez Gian Lorenzo Bernini à retrouver son ciseau perdu, en passant par l'Ara Pacis, le mausolée d'Auguste et la Piazza del Popolo. Enquête criminelle Sherlock Holmes (Rome) se joue dans l'application gratuite Loquiz : vous résolvez une affaire de meurtre à pied, avec la Piazza Navona et le château Saint-Ange sur votre route.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour jouer à City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Qui démarre la partie ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, règle la langue et la durée sur la page du maître du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut-il choisir sa langue ?

Oui, chacun choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux peut-on réserver aujourd'hui à Rome ?

Secrets of Rome et Enquête criminelle Sherlock Holmes (Rome), à 19,95 € par équipe pour 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Rome

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Rome

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Rome

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €