
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Rzym
Wkrótce w Rzym
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
- 20 frakcji
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy, otwórzcie zadanie i wyślijcie dowód: odpowiedź, zdjęcie albo film. Jeśli się uda, strefa przyjmie kolor waszej drużyny
, a wy zarobicie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma zestaw zadań o tym, co naprawdę tam jest. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe – przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.


Legioniści
“Za orła i za Rzym”
Żołnierze Rzymu: w zwartych szeregach, tarcza przy tarczy, maszerowali od Szkocji po Egipt. Co legiony zdobyły, to utrzymały.


Senatorowie
“My decydujemy, miasto słucha”
Mądrzy (a przede wszystkim elokwentni) panowie w togach, którzy rządzili Rzymem z Kurii. Woleli mówić, niż biegać.


Gladiatorzy
“Wygraj albo opuść arenę”
Bohaterowie areny: wyszkoleni, zahartowani, z tłumem u stóp. Walczyli o przetrwanie i stawali się gwiazdami.


Westalki
“Ogień nigdy nie gaśnie”
Sześć kapłanek, które przez trzydzieści lat podtrzymywały święty ogień Rzymu. Kto je spotkał, musiał ustąpić, nawet konsul.


Gwardia Pretoriańska
“Strzeżemy cesarza”
Straż przyboczna cesarza: szybko na miejscu i nieskora do ustępowania. Czasem sami wybierali następnego cesarza.


Woźnice rydwanów
“Szybciej niż Circus Maximus”
Formuła 1 starożytnego Rzymu: cztery konie, o jeden zakręt za dużo i cały Circus Maximus na trybunach. Czerwoni, biali, zieloni czy niebiescy?


Cesarze
“Wszystkie drogi prowadzą do nas”
Cezar, August, Neron: mieli wszystko i chcieli więcej. Cesarz pozwala innym pracować, a zasługi bierze dla siebie.


Kupcy
“Wszystko ma swoją cenę”
Od Forum po port: kupcy uczynili Rzym bogatym. Wszystko ma swoją cenę i oni dobrze o tym wiedzą.


Budowniczowie
“Budujemy na wieczność”
Zbudowali Panteon, akwedukty i Koloseum, i wszystko to wciąż stoi. Mierzyć, liczyć, budować.


Filozofowie
“Najpierw myśl, potem zdobywaj”
Seneka i Marek Aureliusz rozmyślali o dobrym życiu w cieniu kolumnady. Najpierw myśl, potem zdobywaj.


Poeci
“Pióro jest potężniejsze od miecza”
Wergiliusz, Horacy, Owidiusz: ich słowa wędrują od dwóch tysięcy lat. Czego nie zdołają zdobyć, to opiewają.


Artyści renesansu
“Każda ściana staje się arcydziełem”
Michał Anioł, Bernini i Caravaggio zamienili Rzym w muzeum pod gołym niebem. Każda ściana, każdy plac, każda fontanna: arcydzieło.


Gwardia Szwajcarska
“Wierni do końca”
Od 1506 roku strzegą papieża w swoich pasiastych mundurach. Lojalni, zdyscyplinowani i zawsze na posterunku.


Pielgrzymi
“Każdy krok przybliża nas do celu”
Od wieków wędrują do Rzymu, setki kilometrów, by choć raz zobaczyć Bazylikę św. Piotra. Każdy krok przybliża ich do celu.


Barbarzyńcy
“Rzym już kiedyś upadł”
Goci i Wandalowie wkroczyli do Rzymu w 410 i 455 roku. Dzicy, nieprzewidywalni i nieporuszeni marmurem.


Żeglarze z Ostii
“Od portu po wzgórza”
Z portu w Ostii przywozili do miasta zboże, oliwę i wino. Znają Tyber jak własną kieszeń.


Dzieci Wilczycy
“Byliśmy tu pierwsi”
Romulus i Remus, uratowani i wykarmieni przez wilczycę. Ich dzieci były tu pierwsze i dają to wszystkim odczuć.


Augurowie
“Ptaki wieszczą nasze zwycięstwo”
Przed każdą decyzją Rzym patrzył na ptaki: augurowie odczytywali przyszłość z nieba. Żadnej bitwy bez nich.


Piekarze
“Chleba i igrzysk dla wszystkich”
Chleba i igrzysk: nie ma Rzymu bez piekarzy. Wstawali przed świtem, a całe miasto znało ich piekarnię.


Muzycy
“Gramy zwycięstwo”
Flety, liry i rogi: żadne święto, triumf ani przedstawienie w Rzymie nie obywało się bez muzyki. To oni nadają rytm.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

38 stref
- Panteonpunkt orientacyjny samego startu; napis i kolumny można przeczytać z placu
- Piazza della Minerva (słoń Berniniego)słoń Berniniego i tablice powodziowe, oba na placu
- Sant'Eustachiofasada kościoła przy Piazza di Sant'Eustachio
- Piazza della Maddalenamały plac na północ od Panteonu; tylko zadania fotograficzne, dopóki na miejscu nie powstanie sprawdzone zadanie
- Termy Agryppy (Arco della Ciambella)jedyny widoczny mur term Agryppy; ulica przecina go na pół
- San Luigi dei Francesifasada przy Piazza di San Luigi dei Francesi
- Fontana dei Librifontanna w murze przy Via degli Staderari
- Piè di Marmoróg Via del Piè di Marmo i Via di Santo Stefano del Cacco
- Piazza di Pietra (Świątynia Hadriana)front świątyni wzdłuż Piazza di Pietra
- Piazza di Montecitorio (obelisk)obelisk przed Palazzo Montecitorio
- Fontana del Moro (Piazza Navona, południe)południowa fontanna Piazza Navona
- Fontanna Czterech Rzek (Piazza Navona)środek Piazza Navona
- Sant'Andrea della Valle (Abate Luigi)fasada przy Corso Vittorio Emanuele II, Abate Luigi tuż za rogiem na Piazza Vidoni
- Sant'Agostinokościół przy Piazza di Sant'Agostino
- Fontanna Neptuna (Piazza Navona, północ)północna fontanna Piazza Navona
- Piazza Colonna (Kolumna Marka Aureliusza)kolumna na środku Piazza Colonna
- Via della GattaStatua della Gatta na Palazzo Grazioli
- Largo di Torre Argentinazagłębione świątynie widać z chodnika dookoła
- Fontana del Facchinofontanna w murze Palazzo De Carolis, Via Lata
- Chiesa del Gesùfasada przy Piazza del Gesù
- Pasquinogadający posąg na rogu Palazzo Braschi
- Santa Maria della Pacekościół na końcu Vicolo della Pace
- Palazzo della Cancelleriafasada przy Piazza della Cancelleria; sprawdzone zadanie powstanie po Street View
- Madama Lucrezia (Piazza di San Marco)róg Palazzo Venezia i San Marco
- Campo de' Fiori (Giordano Bruno)posąg na środku placu
- Santi Apostoliportyk przy Piazza dei Santi Apostoli (otwarty w dzień)
- Fontanna Żółwi (Piazza Mattei)fontanna na Piazza Mattei, na skraju getta
- Vittoriano (Piazza Venezia)Piazza Venezia przed Vittoriano; napisy czyta się z placu
- San Lorenzo in Lucinakościół przy Piazza di San Lorenzo in Lucina
- Fontanna di Trevibasen fontanny na Piazza di Trevi
- Via dei Coronariśrodek Via dei Coronari
- Piazza Farnesebliźniacze fontanny na placu
- Fontana della Terrina (Chiesa Nuova)fontanna przed Chiesa Nuova
- Piazza dell'Orologiowieża zegarowa na rogu Via dei Filippini
- Portico d'Ottaviaruiny przy Via del Portico d'Ottavia (getto)
- Piazza del Campidoglioplac na Kapitolu
- Schody HiszpańskieBarcaccia i podnóże schodów
- Ponte Sant'Angelomost na skraju starego centrum; strefa na miejskiej połowie mostu
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia oraz filmy. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
City Conquest Wyścig przez Rzym
City Conquest zmierza do Rzym. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

