
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Roma
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 38 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Roma vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Panteão, Piazza della Minerva (o elefante de Bernini) e Sant'Eustachio. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Agradecimento a Daniel Lit, 4X4 Beats Events & Support
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Legionários
- Senadores
- Gladiadores
- Vestal Virgins
- Guarda Pretoriana
- Aurigas
- Imperadores
- Mercadores
- Mestres Construtores
- Filosofos
- Poetas
- Artistas do Renascimento
- Guarda Suíça
- Peregrinos
- Bárbaros
- Marinheiros de Ostia
- Filhos da Loba
- Augures
- Padeiros
- Músicos
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
38 zonas
- Panteão
- Piazza della Minerva (o elefante de Bernini)
- Sant'Eustachio
- Piazza della Maddalena
- Termas de Agripa (Arco della Ciambella)
- San Luigi dei Francesi
- Fontana dei Libri
- Piè di Marmo
- Piazza di Pietra (Templo de Adriano)
- Piazza di Montecitorio (obelisco)
- Fontana del Moro (sul da Piazza Navona)
- Fonte dos Quatro Rios (Piazza Navona)
- Sant'Andrea della Valle (Abate Luigi)
- Sant'Agostino
- Fonte de Netuno (norte da Piazza Navona)
- Piazza Colonna (Coluna de Marco Aurélio)
- Via della Gatta
- Largo di Torre Argentina
- Fontana del Facchino
- Chiesa del Gesù
- Pasquino
- Santa Maria della Pace
- Palazzo della Cancelleria
- Madama Lucrezia (Piazza di San Marco)
- Campo de' Fiori (Giordano Bruno)
- Santi Apostoli
- Fonte das Tartarugas (Piazza Mattei)
- Vittoriano (Piazza Venezia)
- San Lorenzo in Lucina
- Fontana di Trevi
- Via dei Coronari
- Piazza Farnese
- Fontana della Terrina (Chiesa Nuova)
- Piazza dell'Orologio
- Portico d'Ottavia
- Piazza del Campidoglio
- Escadaria Espanhola
- Ponte Sant'Angelo
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest em Roma
No City Conquest, as equipes caminham até as zonas do mapa e resolvem a tarefa de cada uma para conquistá-la. Uma zona conquistada não está garantida: outra equipe pode chegar depois e tomá-la de volta. Por isso a disputa continua viva até o último minuto.
Cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história própria, pontos fortes e personagens. Isso muda a forma de jogar e dá assunto para a conversa depois. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Se houver empate em pontos, ganha a equipe com mais ducados. Vale a pena pensar em estratégia: atacar, defender ou correr atrás das zonas mais distantes.
As ruas de Roma como tabuleiro
O jogo usa as ruas e os pontos turísticos dos nossos roteiros como cenário. No caminho, vocês podem passar pelo Museu Ara Pacis e pelo Mausoléu de Augusto, descer até a Fonte do Porto di Ripetta e chegar ao Obelisco Flaminiano na Piazza del Popolo.
Em outra parte do centro aparecem lugares como o Museu Capitolino, a Praça Navona e o Castelo de Sant'Angelo. Para um grupo, isso significa que a brincadeira e o passeio acontecem ao mesmo tempo: enquanto as equipes disputam zonas, todo mundo vê um pedaço bonito de Roma a pé.
Precisa de mestre de jogo para jogar?
Não. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e dá a largada para todas as equipes. Depois disso, tudo roda sozinho em cada celular.
O mestre de jogo é opcional: serve para quem quer acompanhar a partida ao vivo e mexer no jogo enquanto ele acontece. Cada jogador também pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que ajuda muito em grupos internacionais, de amigos, famílias ou colegas de trabalho.
Outros jogos em Roma para reservar hoje
Além do City Conquest, Roma tem dois jogos que você já pode reservar. No Secrets of Roma, vocês ajudam Gian Lorenzo Bernini a recuperar seu cinzel perdido e passam por lugares como o Museu Ara Pacis e a Piazza del Popolo; ele roda no navegador do celular, sem app.
No Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Roma), a turma resolve um caso de detetive a pé, com o app gratuito Loquiz. Os dois levam de 1,5 a 2 horas e custam € 19,95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias para o City Conquest?
Pelo menos duas equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
Dá para jogar em idiomas diferentes no mesmo grupo?
Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
City Conquest Corrida por Roma
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

