City Conquest – Course à travers Sorrento
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Sorrento

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 28 zones
  • 17 factions
  • 2 à 17 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Sorrento devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Cattedrale dei Santi Filippo e Giacomo, Sedil Dominova et Parco Henrik Ibsen. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

17 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Piazza Tasso
  • Clochers de Chiesa Sant'Antonino
  • Conservateurs du Museo Correale di Terra
  • Crieurs publics de Piazza Antiche Mura
  • Jardiniers de Piazza della Vittoria
  • Sculpteurs de Francis of Assisi
  • Chœur de S.Maria della Pietà
  • Organistes de Santa Maria delle Grazie
  • Explorateurs de Sedil Dominova
  • Artistes de Giambattista De Curtis
  • Erudits de Giudice di Pace
  • Guetteurs de Punto panoramico
  • Gardiens de Villa Fiorentino
  • Hérauts de Piazza Andrea Veniero
  • Compagnie de Piazza Carmelo Gangi
  • Confrérie de Chiesa Santa Lucia
  • Amis de Chiesa di Sant'Anna

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

28 zones

  1. Cattedrale dei Santi Filippo e Giacomo
  2. Sedil Dominova
  3. Parco Henrik Ibsen
  4. Piazza Antiche Mura
  5. Chiesa dei Santi Felice e Baccolo
  6. Villa Fiorentino
  7. S.Maria della Pietà
  8. Santa Maria delle Grazie
  9. Giudice di Pace
  10. Museobottega della Tarsialignea - Inlaid Wood Museum
  11. Piazza Andrea Veniero
  12. Piazza della Vittoria
  13. Piazza Tasso
  14. Francis d'Assise
  15. Chiesa Sant'Antonino
  16. Santuario della Madonna del Carmine
  17. Chiesa della Madonna del Soccorso
  18. S. Antonino Abate
  19. Cappella Beata Vergine Addolorata
  20. Chiesa Santa Lucia
  21. Piazza Carmelo Gangi
  22. Chiesa di Sant'Anna
  23. Punto panoramico
  24. Giambattista De Curtis
  25. Piazza Angelina Lauro
  26. Parco Lauro
  27. Museo Correale di Terranova
  28. Chiesa N.S.Lourdes

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule une partie de City Conquest ?

Une partie demande au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chacune sur son propre téléphone. Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages.

Ensuite, vous vous rendez aux zones sur la carte. Résolvez la mission d’une zone pour la prendre, et méfiez-vous : les autres équipes peuvent vous la reprendre. Les points continuent de s’additionner pendant tout le temps de jeu. À la fin, l’équipe qui a le plus de points a gagné. Discuter de votre plan en équipe fait toute la différence.

Quels lieux de Sorrente font partie du plateau ?

Les rues de Sorrente et les sites de nos parcours forment le plateau. Attendez-vous à passer devant la basilique Sant’Antonino et la statue de saint Antonin, et à profiter de la vue depuis le belvédère de la Marina Piccola.

Le belvédère du Vallone dei Mulini, le cloître Saint-François et le monument aux morts de la Piazza della Vittoria délimitent d’autres secteurs où peuvent se trouver des zones. Les équipes passent d’une zone à l’autre et les plans peuvent changer vite. Ce jeu en équipe à Sorrente donne une touche de compétition à une balade en ville.

Qui prépare et lance la partie ?

L’organisateur, la personne qui réserve, prépare la partie sur la page du maître du jeu en choisissant la langue par défaut et la durée de jeu. Il lance ensuite la partie pour toutes les équipes en même temps. Une partie ne peut pas commencer sans lui.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Ainsi, un groupe en vacances qui parle plusieurs langues, ou une équipe de collègues internationaux, peut partager une même partie.

Quels jeux à Sorrente pouvez-vous réserver aujourd’hui ?

Deux jeux à Sorrente sont réservables dès aujourd’hui. Dans Secrets of Sorrento, vous aidez le Tasse à retrouver le carnet contenant les derniers vers de son chef-d’œuvre perdu, en jouant dans le navigateur de votre propre téléphone, sans appli.

Sherlock Holmes murder mystery in Sorrento va de la basilique Sant’Antonino à la Piazza Tasso et utilise l’appli gratuite Loquiz. Les deux durent 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez quand vous voulez, tous les jours, dans un délai de 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs peuvent participer à City Conquest ?

Il faut au moins 2 équipes, chacune avec 1 à 4 joueurs et son propre téléphone.

Les zones conquises restent-elles à notre équipe ?

Pas forcément. Les autres équipes peuvent reprendre une zone en résolvant sa mission.

Le jeu en équipe à Sorrente est-il une bonne activité de vacances ?

Oui. Familles, amis et collègues peuvent se répartir en équipes et s’affronter en se promenant en ville.

Qui lance la partie ?

L’organisateur qui a réservé lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

City Conquest Course à travers Sorrento

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Sorrento

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €