
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Sorrento
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 28 stref
- 17 frakcji
- 2–17 drużyn
W City Conquest centrum Sorrento staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Cattedrale dei Santi Filippo e Giacomo, Sedil Dominova i Parco Henrik Ibsen. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
17 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kupcy z Piazza Tasso
- Dzwonkarze z Kościoła św. Antonina
- Kuratorzy Museo Correale di Terranova
- Heroldowie z Piazza Antiche Mura
- Ogrodnicy z Piazza della Vittoria
- Rzeźbiarze św. Franciszka z Asyżu
- Chór S.Maria della Pietà
- Organista z Santa Maria delle Grazie
- Odkrywcy Sedil Dominova
- Artyści Giambattista De Curtis
- Uczony Giudice di Pace
- Obserwatorzy Punto panoramico
- Strażnicy Villa Fiorentino
- Heroldowie z Piazza Andrea Veniero
- Oddział z Piazza Carmelo Gangi
- Gildia z Kościoła św. Łucji
- Przyjaciele z Kościoła św. Anny
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
28 stref
- Cattedrale dei Santi Filippo e Giacomo
- Sedil Dominova
- Parco Henrik Ibsen
- Piazza Antiche Mura
- Chiesa dei Santi Felice e Baccolo
- Villa Fiorentino
- S.Maria della Pietà
- Santa Maria delle Grazie
- Giudice di Pace
- Museobottega della Tarsialignea - Muzeum Intarsji
- Piazza Andrea Veniero
- Piazza della Vittoria
- Piazza Tasso
- Franciszek z Asyżu
- Kościół św. Antonina
- Santuario della Madonna del Carmine
- Kościół della Madonna del Soccorso
- S. Antonino Abate
- Cappella Beata Vergine Addolorata
- Chiesa Santa Lucia
- Piazza Carmelo Gangi
- Chiesa di Sant'Anna
- Punto panoramico
- Giambattista De Curtis
- Piazza Angelina Lauro
- Parco Lauro
- Museo Correale di Terranova
- Chiesa N.S.Lourdes
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak przebiega rozgrywka City Conquest?
Do gry potrzebne są co najmniej 2 drużyny po 1 do 4 graczy, każda na własnym telefonie. Na starcie każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, atutami i postaciami.
Potem idziecie do stref na mapie. Rozwiążcie zadanie w strefie, by ją zająć, i uważajcie, bo inne drużyny mogą ją odbić. Punkty liczą się przez cały czas gry. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Omawianie planu w drużynie robi ogromną różnicę.
Które miejsca Sorrento są częścią planszy?
Planszę tworzą ulice Sorrento i ciekawe miejsca na naszych trasach. Możecie się spodziewać, że miniecie Bazylikę św. Antoniego Opata i pomnik św. Antoniego oraz spojrzycie na morze z punktu widokowego Marina Piccola.
Punkt widokowy na Dolinę Młynów, krużganki św. Franciszka i pomnik wojenny na Piazza della Vittoria wyznaczają kolejne fragmenty obszaru, gdzie mogą leżeć strefy. Drużyny przemieszczają się między strefami, a plany mogą się szybko zmieniać. Ta gra zespołowa w Sorrento dodaje spacerowi po mieście ducha rywalizacji.
Kto ustawia i uruchamia grę?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, ustawia grę na stronie mistrza gry, wybierając domyślny język i czas gry. Potem uruchamia grę jednocześnie dla wszystkich drużyn. Bez niego mecz się nie zacznie.
Gdy gra trwa, każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. Dzięki temu wakacyjna grupa mówiąca różnymi językami albo zespół międzynarodowych współpracowników mogą rozegrać jeden mecz.
Które gry w Sorrento możecie zarezerwować dziś?
Już dziś można zarezerwować dwie gry w Sorrento. W Secrets of Sorrento pomagacie Torquatowi Tasso odzyskać notatnik z ostatnimi wersami jego zaginionego arcydzieła, grając w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji.
Kryminalna zagadka Sherlocka Holmesa w Sorrento prowadzi od Bazyliki św. Antoniego do Piazza Tasso i działa w darmowej aplikacji Loquiz. Obie trwają od 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Zacznijcie, kiedy chcecie, każdego dnia, w ciągu 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy może dołączyć do City Conquest?
Potrzebne są co najmniej 2 drużyny, każda po 1 do 4 graczy z własnym telefonem.
Czy zdobyte strefy zostają przy naszej drużynie?
Niekoniecznie. Inne drużyny mogą odbić strefę, rozwiązując jej zadanie.
Czy gra zespołowa w Sorrento to dobry pomysł na wakacje?
Tak. Rodziny, przyjaciele i współpracownicy mogą podzielić się na drużyny i rywalizować podczas spaceru po mieście.
Kto uruchamia mecz?
Organizator, który zarezerwował, uruchamia grę dla wszystkich drużyn ze strony mistrza gry.
City Conquest Wyścig przez Sorrento
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

