City Conquest – Course à travers Agadir
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Agadir

Bientôt à Agadir

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

Demander un devis

Dans City Conquest, le centre de Agadir devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Demander un devis

Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce qui distingue City Conquest d'une visite de ville classique ?

Dans City Conquest, vous ne suivez pas simplement un parcours : vous rivalisez avec les autres équipes pour les mêmes zones. City Conquest demande au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Au départ, chaque équipe choisit une faction avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Dès lors, la stratégie compte. Foncez-vous à l'autre bout de la carte ou gardez-vous les zones proches ? Pouvez-vous reprendre la zone qu'un rival vient de prendre ? Chaque décision change le score, et seul le score compte à la fin du temps de jeu.

Quels quartiers d'Agadir deviennent le plateau de jeu ?

Les rues d'Agadir et les sites de nos parcours forment le plateau de ce jeu en équipe. En chemin, vous verrez peut-être le Jardin Olhao d'Agadir, le front de mer de la marina d'Agadir et la Grande Mosquée Mohammed V, avec Agadir Oufella plus loin.

Les zones sont réparties sur toute la carte, alors les équipes partent dans différentes directions. De temps en temps, vous croiserez une autre équipe qui vise la même zone, ce qui rend la balade bien plus animée. Gardez votre téléphone à portée de main et surveillez la carte : les zones peuvent changer de propriétaire pendant que vous êtes en route.

Comment l'organisateur mène-t-il la partie ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, configure le jeu en équipe à Agadir sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes au même moment. City Conquest ne démarre que de cette façon.

Chaque joueur peut tout de même choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Cela aide les groupes mixtes, comme des collègues internationaux ou des familles aux langues maternelles différentes, à jouer côte à côte sans que personne ne perde le fil de l'histoire.

Que pouvez-vous réserver à Agadir dès maintenant ?

Sherlock Holmes murder mystery in Agadir est le jeu que vous pouvez réserver aujourd'hui. C'est une histoire de détective à pied à travers Agadir, du musée du Patrimoine amazigh à la Vallée des Oiseaux, jouée à votre rythme avec l'application gratuite Loquiz.

Il dure 1.5 à 2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer quand vous voulez, et un groupe plus grand peut se répartir en plusieurs équipes qui résolvent chacune l'affaire.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quelle taille peut avoir chaque équipe dans City Conquest ?

Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone. Il faut au moins deux équipes pour jouer.

Qu'est-ce qu'une faction ?

Une faction est le groupe que votre équipe incarne, avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Chaque équipe en choisit une au départ.

Qui lance le jeu en équipe ?

L'organisateur le lance pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu, après avoir choisi la langue par défaut et la durée de jeu.

Combien de temps dure le jeu Sherlock Holmes à Agadir ?

Sherlock Holmes murder mystery in Agadir dure 1.5 à 2 heures. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

Pouvons-nous commencer le jeu de détective quand nous voulons ?

Oui. Vous lancez Sherlock Holmes murder mystery in Agadir quand cela convient à votre équipe.

City Conquest Course à travers Agadir

City Conquest arrive à Agadir. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

Demander un devis

Jeux de piste à Agadir

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Agadir

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €