City Conquest – Verseny Agadir utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Agadir utcáin

Hamarosan: Agadir

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

  • 2–20 csapat

Árajánlatot kérek

A City Conquestben Agadir belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Miben más a City Conquest, mint egy szokásos városnézés?

A City Conquestben nem csak egy útvonalat jártok végig: a többi csapattal versenyeztek ugyanazokért a zónákért. A City Conquesthez legalább két, 1–4 fős csapat kell, és minden csapat a saját telefonján játszik.

Az elején minden csapat választ egy frakciót, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Innentől a stratégia számít. Elrohantok a térkép túlsó végére, vagy megtartjátok a közeli zónákat? Vissza tudjátok szerezni a zónát, amelyet egy rivális épp elvett? Minden döntés változtat az álláson, és amikor lejár a játékidő, csak a pontszám számít.

Agadir mely részei lesznek a játéktábla?

Ennek a csoportos játéknak a táblája Agadir utcái és útvonalaink nevezetességei. Útközben láthatjátok a Jardin Olhao Agadirt, az Agadir Marina vízpartját és a Grande Mosquée Mohammed V-t, kicsit távolabb pedig Agadir Oufellát.

A zónák szét vannak szórva a térképen, így a csapatok különböző irányokba indulnak. Időnként összefuttok egy másik csapattal, amely ugyanarra a zónára tart, és ettől a séta jóval pörgősebb lesz. Tartsátok kéznél a telefont, és figyeljétek a térképet: a zónák gazdát cserélhetnek, miközben úton vagytok.

Hogyan vezeti a szervező a játékot?

A szervező, vagyis aki foglalt, a játékmesteri oldalon állítja be az agadiri csoportos játékot. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd ugyanabban a pillanatban indítja a játékot minden csapatnak. A City Conquest csak így indul.

Minden játékos ettől függetlenül a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Ez segít a vegyes csoportoknak, például nemzetközi kollégáknak vagy különböző anyanyelvű családoknak, hogy egymás mellett játszhassanak, és senkinek ne vesszen el a történet.

Mit foglalhattok le most Agadirban?

Ma a Sherlock Holmes murder mystery in Agadir foglalható. Ez egy gyalogos detektívtörténet Agadirban az Amazigh Heritage Museumtól a Birds Valleyig, amelyet saját tempóban játszotok az ingyenes Loquiz alkalmazással.

1,5–2 órát vesz igénybe, ára 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Akkor kezdtek, amikor akartok, egy nagyobb társaság pedig több csapatra oszolhat, és mindegyik megoldja az ügyet.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Mekkora lehet egy csapat a City Conquestben?

Minden csapatban 1–4 játékos van, és mindegyik a saját telefonján játszik. A játékhoz legalább két csapat kell.

Mi az a frakció?

A frakció az a csoport, amelyként a csapatotok játszik, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Minden csapat az elején választ egyet.

Ki indítja a csoportos játékot?

A szervező indítja minden csapatnak a játékmesteri oldalról, miután kiválasztotta az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt.

Mennyi ideig tart az agadiri Sherlock Holmes játék?

A Sherlock Holmes murder mystery in Agadir 1,5–2 órát vesz igénybe. Ára 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

Bármikor elkezdhetjük a detektívjátékot?

Igen. A Sherlock Holmes murder mystery in Agadir játékot akkor kezditek, amikor a csapatotoknak megfelel.

City Conquest Verseny Agadir utcáin

A City Conquest hamarosan Agadir városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Árajánlatot kérek

Városi játékok: Agadir