City Conquest – Course à travers Fès
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Fès

Bientôt à Fès

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Fès devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule l'affrontement entre équipes ?

Dans City Conquest, les équipes marquent des points en conquérant des zones sur la carte et les perdent quand une équipe rivale les reprend. City Conquest nécessite au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Chaque équipe joue une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Ce choix façonne la manière dont votre équipe vit la partie. Dans les rues, vous pesez ensemble vos options : partir à la conquête d'une nouvelle zone, garder celles que vous tenez ou revenir chercher celle que vous avez perdue. Un bon esprit d'équipe et un plan clair font la différence au moment du décompte final.

Quels lieux de Fès composent le plateau ?

Les rues de Fès et les sites de nos parcours forment le plateau de ce jeu en équipe. Pensez au musée Dar Batha, au musée Borj Nord, au mausolée de Moulay Idriss II et au quartier du Mellah comme repères en chemin.

Les zones sont réparties sur la carte, alors les équipes prennent des chemins différents et se retrouvent là où ils se croisent. Quelqu'un peut atteindre votre zone pendant que vous résolvez une épreuve ailleurs. Surveillez la carte, partagez la réflexion au sein de l'équipe et décidez ensemble où aller ensuite.

Qui est chargé de lancer la partie ?

L'organisateur, qui a fait la réservation, configure le jeu en équipe à Fès sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et la durée de la partie, puis la lance pour toutes les équipes en même temps. City Conquest ne peut pas démarrer autrement.

Sur son propre téléphone, chaque joueur peut choisir une langue et en changer quand il veut. Amis, collègues et familles qui parlent des langues différentes peuvent ainsi jouer ensemble à la même partie.

À quel jeu pouvez-vous jouer à Fès aujourd'hui ?

Sherlock Holmes murder mystery in Fes est réservable dès aujourd'hui. C'est une histoire de détective à travers la médina, de Bab Bou Jeloud au quartier du Mellah, à jouer à votre rythme avec l'application gratuite Loquiz.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous commencez quand vous voulez, et un groupe plus grand peut jouer en plusieurs équipes côte à côte.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs compte une équipe de City Conquest ?

Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone. Il faut au moins deux équipes.

Que se passe-t-il quand une autre équipe prend notre zone ?

Les zones peuvent changer de mains pendant la partie, vous pouvez donc y retourner et tenter de la reprendre. L'équipe qui a le plus de points à la fin gagne.

Qui fixe la durée de jeu ?

L'organisateur règle la durée de jeu et la langue par défaut sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes.

Combien coûte Sherlock Holmes murder mystery in Fes ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Le jeu dure 1.5 à 2 heures.

Faut-il une application pour le jeu de détective à Fès ?

Oui, Sherlock Holmes murder mystery in Fes utilise l'application gratuite Loquiz sur votre propre téléphone.

City Conquest Course à travers Fès

City Conquest arrive à Fès. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Fès

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Fès

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €