City Conquest – Verseny Fes utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Fes utcáin

Hamarosan: Fes

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

  • 2–20 csapat

Árajánlatot kérek

A City Conquestben Fes belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan zajlik a csapatok csatája?

A City Conquestben a csapatok a térkép zónáinak elfoglalásával szereznek pontokat, és elveszítik őket, ha egy rivális csapat visszaszerzi a zónát. A City Conquesthez legalább két, 1–4 fős csapat kell, és minden csapat a saját telefonján játszik.

Minden csapat egy frakcióként játszik, vagyis egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoportként. Ez a választás meghatározza, hogyan éli meg a csapat a játékot. Kint az utcákon közösen mérlegelitek a lehetőségeket: új zóna után eredtek, megvéditek a meglévőket, vagy visszamentek egy elvesztettért? A jó csapatmunka és a világos terv dönt, amikor összesítik a végeredményt.

Fez mely helyei alkotják a játéktáblát?

Ennek a csoportos játéknak a tábláját Fez utcái és az útvonalaink nevezetességei adják. Gondoljatok a Dar Batha Múzeumra, a Borj Nord Múzeumra, II. Mulaj Idrisz mauzóleumára és a Mellah negyedre mint útközbeni tájékozódási pontokra.

A zónák szétszórva helyezkednek el a térképen, így a csapatok különböző utakon járnak, és ott találkoznak újra, ahol útjaik keresztezik egymást. Lehet, hogy valaki eléri a zónátokat, miközben ti máshol oldotok meg egy feladatot. Figyeljétek a térképet, osszátok meg a gondolkodást a csapaton belül, és közösen döntsétek el, merre mentek tovább.

Ki felel a játék indításáért?

A szervező, aki a foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a csoportos játékot Fezben. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és azt, hogy meddig tart a játék, majd egyszerre indítja el az összes csapatnak. A City Conquest másként nem indulhat el.

Minden játékos a saját telefonján választhat nyelvet, és bármikor átválthat. Így a különböző nyelveket beszélő barátok, kollégák és családok is ugyanazt a játékot játszhatják együtt.

Melyik játékot játszhatjátok Fezben már ma?

A Sherlock Holmes murder mystery in Fes már ma lefoglalható. Ez egy detektívtörténet a medinán át, a Bab Bou Jeloudtól a Mellah negyedig, amelyet a saját tempótokban játszotok az ingyenes Loquiz alkalmazással.

A játék 1,5–2 óráig tart, és csapatonként 19,95 €-ba kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Akkor kezdtek, amikor akartok, egy nagyobb társaság pedig több csapatként, egymás mellett is játszhat.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány játékos van egy City Conquest-csapatban?

Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik. Legalább két csapat kell.

Mi történik, ha egy másik csapat elfoglalja a zónánkat?

A zónák játék közben gazdát cserélhetnek, így visszamehettek, és megpróbálhatjátok visszaszerezni. A végén a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Ki állítja be a játékidőt?

A szervező állítja be a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet a játékmesteri oldalon, és ő indítja el a játékot az összes csapatnak.

Mennyibe kerül a Sherlock Holmes murder mystery in Fes?

Csapatonként 19,95 €: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. A játék 1,5–2 óráig tart.

Kell alkalmazás a fezi detektívjátékhoz?

Igen, a Sherlock Holmes murder mystery in Fes az ingyenes Loquiz alkalmazást használja a saját telefonotokon.

City Conquest Verseny Fes utcáin

A City Conquest hamarosan Fes városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Árajánlatot kérek

Városi játékok: Fes

Detektíves gyilkossági rejtélyjáték

Detektíves gyilkossági rejtélyjáték Fes

1,5–2 óra · 1–4 játékos csapatonként · ingyenes Loquiz alkalmazás
4,99 EUR/fő-tól1 játékos 8,95 EUR · 4 játékos 19,95 EUR