City Conquest – Course à travers Giethoorn
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Giethoorn

Bientôt à Giethoorn

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Giethoorn devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest à Giethoorn ?

À Giethoorn, City Conquest se joue comme une lutte pour des zones sur la carte du village : les équipes se rendent dans une zone, résolvent sa mission et essaient de la garder jusqu'à la fin. Chaque zone que vous tenez rapporte des points.

Le score peut vite basculer. Si une autre équipe atteint votre zone et résout la mission, la zone est à elle. Vous devez donc sans cesse choisir entre défendre vos zones et partir vers de nouvelles. Chaque faction a sa propre histoire, ses forces et ses personnages, ce qui donne à chaque équipe son propre style de jeu. Discutez-en en chemin et gardez un œil sur la carte.

Que voit-on en chemin ?

Le plateau de jeu, c'est le village de Giethoorn, autour des lieux de nos parcours. En route vers une zone, vous longez le Binnenpad, ses canaux, ses ponts et ses vieilles maisons de village.

Le Museum De Oude Aarde, le Museum 't Olde Maat Uus et la collection de coquillages Gloria Maris font aussi partie de nos parcours. Les chemins au bord de l'eau font partie du plaisir, mais ils vous obligent aussi à réfléchir au chemin le plus rapide vers la zone suivante. Mettez des chaussures confortables et chargez votre téléphone avant de partir.

Qui lance City Conquest ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, prépare City Conquest sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps.

Le jeu ne démarre que de cette façon, alors désignez un organisateur avant d'arriver. Pendant la partie, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est pratique pour les groupes de voyageurs internationaux, comme pour les familles et les collègues en sortie au village.

Quels jeux à Giethoorn peut-on réserver aujourd'hui ?

Deux jeux City Game à Giethoorn sont réservables dès aujourd'hui, chacun à €19.95 par équipe et d'une durée de 1.5–2 heures. Vous commencez quand vous voulez.

Secrets of Giethoorn est une balade en autonomie avec énigmes et missions photo le long du Binnenpad, de ses canaux, de ses ponts et de ses vieilles maisons de village. Sherlock Holmes murder mystery in Giethoorn est une enquête policière qui va du Museum De Oude Aarde à la collection de coquillages Gloria Maris. Les deux sont un bon choix pour un jeu de groupe à Giethoorn avec une seule équipe de 4 joueurs maximum.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Une équipe peut-elle perdre une zone ?

Oui. Une autre équipe peut reprendre votre zone en s'y rendant et en résolvant sa mission.

Combien de temps dure City Conquest ?

L'organisateur fixe le temps de jeu sur la page du maître du jeu avant de lancer la partie pour toutes les équipes.

Les joueurs peuvent-ils jouer dans leur propre langue ?

Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Combien coûtent les autres jeux à Giethoorn ?

Secrets of Giethoorn et Sherlock Holmes murder mystery in Giethoorn coûtent chacun €19.95 par équipe et durent 1.5–2 heures.

City Conquest Course à travers Giethoorn

City Conquest arrive à Giethoorn. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Giethoorn

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Giethoorn

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €