
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Giethoorn
Próximamente en Giethoorn
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Giethoorn se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo se juega City Conquest en Giethoorn?
En Giethoorn, City Conquest es una lucha por las zonas del mapa del pueblo: los equipos caminan hasta una zona, resuelven su tarea e intentan conservarla hasta el final. Cada zona que mantenéis suma puntos.
El marcador puede dar la vuelta rápidamente. Si otro equipo llega a vuestra zona y resuelve la tarea, la zona pasa a ser suya. Así que siempre estaréis eligiendo entre defender vuestras zonas o ir a por otras nuevas. Cada facción tiene su propia historia, puntos fuertes y personajes, lo que da a cada equipo su propio estilo de juego. Comentadlo por el camino y no dejéis de mirar el mapa.
¿Qué veréis por el camino?
El tablero de juego es el pueblo de Giethoorn, alrededor de los lugares de nuestras rutas. De camino a una zona paseáis por el Binnenpad, junto a sus canales, puentes y viejas casas del pueblo.
Museum De Oude Aarde, Museum 't Olde Maat Uus y la colección de conchas Gloria Maris también están en nuestras rutas. Los caminos junto al agua forman parte de la diversión, pero también os hacen pensar en la ruta más rápida hasta la siguiente zona. Llevad calzado cómodo y cargad antes el móvil.
¿Quién prepara City Conquest?
El organizador, la persona que hizo la reserva, prepara City Conquest en la página del director de juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez.
El juego solo empieza de esta manera, así que elegid un organizador antes de llegar. Durante la partida, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Eso resulta útil para grupos de viaje internacionales, y también para familias y compañeros de trabajo que pasan un día en el pueblo.
¿Qué juegos de Giethoorn se pueden reservar hoy?
Hoy se pueden reservar dos juegos de City Game en Giethoorn, cada uno por €19.95 por equipo y con una duración de 1.5–2 horas. Empezáis cuando queráis.
Secrets of Giethoorn es un paseo autoguiado con acertijos y tareas fotográficas por el Binnenpad, sus canales, puentes y viejas casas del pueblo. Sherlock Holmes murder mystery in Giethoorn es un caso de detectives desde Museum De Oude Aarde hasta la colección de conchas Gloria Maris. Ambos son una buena elección para un juego en grupo Giethoorn con un solo equipo de hasta 4 jugadores.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos necesita City Conquest?
Al menos dos equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil.
¿Puede un equipo perder una zona?
Sí. Otro equipo puede recuperar vuestra zona si camina hasta allí y resuelve su tarea.
¿Cuánto dura City Conquest?
El organizador fija el tiempo de juego en la página del director de juego antes de iniciar la partida para todos los equipos.
¿Pueden los jugadores jugar en su propio idioma?
Sí. El organizador fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
¿Cuánto cuestan los demás juegos de Giethoorn?
Secrets of Giethoorn y Sherlock Holmes murder mystery in Giethoorn cuestan cada uno €19.95 por equipo y duran 1.5–2 horas.
City Conquest Carrera por Giethoorn
City Conquest llega a Giethoorn. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

