City Conquest – Course à travers Hoek van Holland
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Hoek van Holland

Bientôt à Hoek van Holland

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Hoek van Holland devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

En quoi consiste City Conquest ?

City Conquest est un jeu d'équipe dans lequel vous prenez des zones à Hoek van Holland en essayant de finir avec plus de points que toutes les autres équipes.

Au départ, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Puis vous partez. Chaque zone de la carte a une tâche ; résolvez-la et la zone est à vous. Les équipes rivales peuvent aussi résoudre cette tâche et la reprendre, donc aucune avance n'est jamais assurée. À la fin du temps de jeu, les scores sont comptés et le gagnant est connu.

Où les équipes jouent-elles à Hoek van Holland ?

Le plateau couvre Hoek van Holland et utilise les lieux de nos parcours existants le long du port et du vieux village.

Vous jouez autour du Nieuwe Waterweg Viewpoint, de la Vispoort, de Fort 1881 et du Hoge Vuurtoren van Hoek van Holland. Entre la voie navigable et le fort, les équipes doivent choisir leurs itinéraires avec soin. Un jeu d'équipe comme celui-ci à Hoek van Holland ajoute un peu de stratégie à une balade au grand air marin.

Qui dirige le jeu ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, configure City Conquest sur la page du maître du jeu et le lance pour toutes les équipes en même temps.

L'organisateur choisit la langue par défaut et le temps de jeu. Sans le lancement par l'organisateur, le jeu ne démarre pas, donc toutes les équipes commencent au même moment. Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Cela fait de cette activité de groupe à Hoek van Holland un bon choix pour des collègues, des familles ou des amis venus de différents endroits.

Quels jeux à Hoek van Holland pouvez-vous réserver aujourd'hui ?

Hoek van Holland propose deux jeux City Game que vous pouvez réserver aujourd'hui, chacun à €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

Secrets of Hoek Van Holland est une balade en autonomie avec des énigmes et des défis photo, en passant par le Nieuwe Waterweg Viewpoint, la Vispoort et Fort 1881. Sherlock Holmes murder mystery in Hoek Van Holland est une enquête de détective qui passe par Fort 1881, le Hoge Vuurtoren van Hoek van Holland et le monument De Redders. Les deux utilisent l'application gratuite Loquiz, durent 1.5–2 heures et commencent quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes peuvent participer à City Conquest ?

Au moins deux équipes jouent, chacune avec 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone.

Chaque joueur peut-il choisir une langue ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Que peut-on réserver à Hoek van Holland maintenant ?

Secrets of Hoek Van Holland et Sherlock Holmes murder mystery in Hoek Van Holland, chacun à €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Hoek van Holland

City Conquest arrive à Hoek van Holland. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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