City Conquest – Verseny Helsinki utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Helsinki utcáin

Hamarosan: Helsinki

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

  • 2–20 csapat

Árajánlatot kérek

A City Conquestben Helsinki belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Miről szól a City Conquest?

A City Conquest a mi csoportos játékunk, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak. A kezdés előtt minden csapat választ egy frakciót: egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoportot.

A zónák Helsinki térképén vannak megjelölve. Érjetek el egyet, oldjátok meg az ott váró feladatot, és a zóna a csapatotoké. A többi csapat újra elveheti tőletek, ezért a tervetek a játék során változni fog. Tartsátok meg a szükséges zónákat, szerezzétek meg azokat, amelyeket szeretnétek, és gondoskodjatok róla, hogy a játékidő végén nálatok legyen a legtöbb pont.

Hol játszotok Helsinkiben?

Helsinki útvonalaink utcái és nevezetességei adják a játéktáblát. Játék közben elhaladhattok a Tuomiokirkko mellett, az Ateneum művészeti múzeum felé tarthattok, vagy a Temppeliaukion kirkko közelében találhatjátok magatokat, egy másik csapattal a nyomotokban. Suomenlinna is az útvonalaink egyik nevezetessége.

Minden csapat maga dönti el, merre megy a zónák között. Nem egy rögzített útvonalat jártok be: terveztek, szétváltok vagy együtt maradtok, és emiatt minden játék másképp alakul.

Hogyan szerveződik a csoportos játék?

A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a játékot: az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt. Ezután a szervező egyszerre indítja el a játékot minden csapat számára. Indítás nélküli mód nincs.

Minden játékos a saját telefonján így is választhat nyelvet, és játék közben át is válthat. Ez hasznos nemzetközi kollégáknak, látogatóba érkező barátoknak vagy családoknak, akik több nyelven szeretnének együtt játszani egy csoportos játékot Helsinkiben.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Helsinkiben?

Olyan csoportos játékot kerestek Helsinkiben, amely már ma készen áll? Foglaljátok le a Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki játékot. Gyalog követtek egy detektíves gyilkossági rejtélyt a belvároson át, a Rautatientoritól az Ateneum mellett a Tuomiokirkkóig.

A játék 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazással játszotok, és akkor kezdtek, amikor csak akarjátok, így a városban bármelyik napba belefér. Baráti társaságok, családok és kollégák egy-egy csapatként játszanak.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Mi kell a City Conquest játékhoz?

Legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékossal és saját telefonnal, valamint egy szervező, aki elindítja a játékot.

Mi az a frakció?

A frakció az a csoport, amelyként a csapatotok játszik, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Minden csapat a kezdéskor választ egyet.

Gazdát cserélhetnek a zónák?

Igen. Ha elfoglaltok egy zónát, a többi csapat visszaszerezheti, így a vezetés egészen a végéig változhat.

Játszhatjuk a csoportos játékot Helsinkiben különböző nyelveken?

Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.

Mit játszhatunk ma Helsinkiben?

A Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki játékot. 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny Helsinki utcáin

A City Conquest hamarosan Helsinki városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Árajánlatot kérek

Városi játékok: Helsinki