
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Helsinki
Wkrótce w Helsinki
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Helsinki staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

O co chodzi w City Conquest?
City Conquest to nasza gra zespołowa, w której drużyny grają przeciwko sobie. Przed startem każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Strefy są zaznaczone na mapie Helsinek. Dotrzyjcie do jednej, rozwiążcie tam zadanie, a strefa liczy się dla waszej drużyny. Inne drużyny mogą wam ją odebrać, więc plan musi zmieniać się wraz z przebiegiem gry. Utrzymajcie strefy, których potrzebujecie, ruszajcie po te, które chcecie zdobyć, i zadbajcie, by mieć najwięcej punktów, gdy skończy się czas gry.
Gdzie w Helsinkach się gra?
Planszą są ulice i zabytki naszych tras po Helsinkach. W trakcie gry możecie minąć katedrę Tuomiokirkko, skierować się do muzeum sztuki Ateneum albo znaleźć się przy kościele Temppeliaukio, mając inną drużynę tuż za sobą. Suomenlinna również należy do zabytków na naszych trasach.
Każda drużyna sama wybiera drogę między strefami. Nie idziecie ustaloną trasą zwiedzania; planujecie, rozdzielacie się albo trzymacie razem, i dlatego każda gra przebiega inaczej.
Jak zorganizowana jest gra zespołowa?
Organizator, czyli główny rezerwujący, ustawia grę na stronie mistrza gry: domyślny język i czas gry. Następnie organizator uruchamia grę dla wszystkich drużyn w tym samym momencie. Nie ma trybu bez takiego startu.
Każdy gracz może jednak wybrać język na własnym telefonie i zmienić go w trakcie gry. To przydatne dla międzynarodowych kolegów, odwiedzających znajomych czy rodzin, które chcą razem zagrać w jedną grę zespołową w Helsinkach w więcej niż jednym języku.
Jaką grę możecie zarezerwować w Helsinkach już dziś?
Szukacie gry zespołowej, którą Helsinki mają dla was gotową już dziś? Zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki. Pieszo przez centrum śledzicie detektywistyczną zagadkę morderstwa, od placu Rautatientori obok Ateneum do katedry Tuomiokirkko.
Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w bezpłatnej aplikacji Loquiz i startujecie, kiedy chcecie, więc gra pasuje do każdego dnia w mieście. Przyjaciele, rodziny i koledzy grają jako jedna drużyna.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Czego potrzebujecie, by zagrać w City Conquest?
Co najmniej 2 drużyn po 1 do 4 graczy, każdej z własnym telefonem, oraz organizatora, który uruchamia grę.
Czym jest frakcja?
Frakcja to grupa, jako którą gra wasza drużyna, z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Każda drużyna wybiera ją na starcie.
Czy strefy mogą przechodzić z rąk do rąk?
Tak. Gdy zdobędziecie strefę, inne drużyny mogą ją odbić, więc prowadzenie może się zmieniać aż do końca.
Czy możemy grać w grę zespołową w Helsinkach w różnych językach?
Tak. Organizator ustawia język domyślny, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
W co możemy zagrać w Helsinkach już dziś?
W Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki. Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Helsinki
City Conquest zmierza do Helsinki. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
