
Gruppspel: lag mot lagCity Conquest
Race genom Helsingfors
Snart i Helsingfors
Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir centrum av Helsingfors en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Så spelar ni
1Utforska
Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon:
ledig,
tagen av ett lag i dess färg, eller
låst i några minuter. Spelet börjar vid
.
2Erövra
Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg
och ni tjänar 30 dukater
.
3Försvara och ta tillbaka
Andra lag kan ta era zoner när låset
är slut, och ni kan ta deras. En zon
stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats
får en power-up i ryggsäcken
.
4Sluträkning
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater
. Var vid samlingsplatsen
i tid: härolden kallar samman alla.
Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.
Dukater, kistor och fällor

Kistor
Var 20:e minut gömmer härolden kistor
på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater
, en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen
Ni börjar med 50 dukater
och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen
: ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma
Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan
. Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma
döljer deras karta bortom 100 m. En spanare
visar fällor nära er
: gå fram till en för att desarmera den.
SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).
Två sätt att spela

Utan spelledare
Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.
Ofta valt av företagMed spelledare
Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.
199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag
Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.
Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Det här ser spelledaren
Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Vad går City Conquest ut på?
City Conquest är vårt gruppspel där lagen spelar mot varandra. Före start väljer varje lag en fraktion: en grupp med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer.
Zonerna är utmärkta på kartan över Helsingfors. Nå en zon, lös uppgiften där och den räknas till ert lag. Andra lag kan ta den från er igen, så er plan måste ändras medan spelet pågår. Behåll de zoner ni behöver, gå efter dem ni vill ha och se till att ni har flest poäng när speltiden tar slut.
Var i Helsingfors spelar ni?
Vi använder gatorna och sevärdheterna på våra rutter i Helsingfors som spelplan. Under spelet kan ni passera Helsingfors domkyrka, sätta kurs mot konstmuseet Ateneum eller hamna nära Tempelplatsens kyrka med ett annat lag strax bakom. Sveaborg är också en av sevärdheterna på våra rutter.
Varje lag bestämmer själv sin väg mellan zonerna. Ni går ingen fast runda; ni planerar, delar upp er eller håller ihop, och därför blir varje spel olika.
Hur organiseras gruppspelet?
Arrangören, som är huvudbokaren, ställer in spelet på spelledarsidan: standardspråk och speltid. Sedan startar arrangören spelet för alla lag samtidigt. Det finns inget läge utan den starten.
Varje spelare kan ändå välja språk på sin egen telefon och byta under spelets gång. Det är praktiskt för internationella kollegor, besökande vänner eller familjer som vill spela ett gruppspel i Helsingfors tillsammans på mer än ett språk.
Vilket spel kan ni boka i Helsingfors i dag?
Letar ni efter ett gruppspel i Helsingfors som är redo för er i dag? Boka Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki. Ni följer ett detektivmysterium till fots genom centrum, från Järnvägstorget förbi Ateneum till Helsingfors domkyrka.
Det tar 1.5–2 timmar och kostar €19.95 per lag: en telefon, högst 4 spelare. Ni spelar med den kostnadsfria appen Loquiz och startar när ni vill, så det passar in i vilken dag som helst i staden. Vänner, familjer och kollegor spelar var för sig som ett lag.
Behöver vi en spelledare?
Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Kan lagen starta spelet själva?
Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Vem vinner City Conquest?
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Vad behöver ni för att spela City Conquest?
Minst 2 lag med 1 till 4 spelare, varje lag med sin egen telefon, och en arrangör som startar spelet.
Vad är en fraktion?
En fraktion är den grupp ert lag spelar som, med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer. Varje lag väljer en vid start.
Kan zoner byta ägare?
Ja. När ni har erövrat en zon kan andra lag ta tillbaka den, så ledningen kan skifta ända till slutet.
Kan vi spela gruppspelet i Helsingfors på olika språk?
Ja. Arrangören ställer in ett standardspråk, och varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Vad kan vi spela i Helsingfors i dag?
Sherlock Holmes murder mystery in Helsinki. Det tar 1.5–2 timmar och kostar €19.95 per lag: en telefon, högst 4 spelare.
City Conquest Race genom Helsingfors
City Conquest är på väg till Helsingfors. Vill ni spela med er grupp bland de första? Hör av er så meddelar vi när det är klart.
Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.
