City Conquest – Verseny Alkmaar utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Alkmaar utcáin

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Egyelőre angolul lehet játszani; hamarosan további nyelvek is jönnek.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Alkmaar belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan zajlik egy City Conquest játék?

A City Conquestben a csapatok Alkmaarban versenyt futnak a térképen lévő zónák elfoglalásáért, és akinek a legtöbb pontja van, amikor lejár az idő, az nyer. A játék azzal kezdődik, hogy minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel.

Aztán megtervezitek a lépéseiteket. Sétáljatok el egy zónához, oldjátok meg az ott lévő feladatot, és a csapatotoké lesz. Egy másik csapat visszaszerezheti, így sosem ültök sokáig egy helyben. Egy új zóna felé indultok, vagy visszamentek megvédeni egy már megszerzettet? A csapatotok közösen dönt, egészen a játékidő végéig.

Alkmaar mely részein sétáltok át?

Ennek a városi játéknak a játéktábláját az alkmaari útvonalaink utcái és látnivalói alkotják. Elhaladtok a Canadaplein, a Grote Sint-Laurenskerk és a Wildemanshofje mellett.

A Waagpleinen álló De Waag, a Hof van Sonoy, a Hofje van Splinter, a Verdronkenoord és a De Molen van Piet is a játéktér része. Sok ilyen hely között csatornák futnak, és a rövid távolságok miatt egy másik csapat sosincs messze. Sokat láttok Alkmaarból, miközben a csapatotok kitalálja, merre menjen tovább.

Hogyan állítható be a csapatjáték Alkmaarban?

Az alkmaari csapatjátékot a szervező állítja be, vagyis az, aki a fő foglalást intézi. A játékmesteri oldalon a szervező kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot az összes csapat számára.

A csapatok nem kezdhetnek maguktól, nincs szervező nélküli mód. Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján. Így az alkmaari csapatjáték könnyen használható olyan kollégáknak, barátoknak vagy családoknak, akik nem mind ugyanazt a nyelvet beszélik.

Mely játékokat játszhatod ma Alkmaarban?

Alkmaarban ma három másik játékot foglalhatsz. A Secrets of Alkmaar egy önvezető séta rejtvényekkel, fotós feladatokkal és történetekkel a Waagpleinről és az óvárosról.

A Sherlock Holmes murder mystery in Alkmaar játék a Canadapleintől a Grote Sint-Laurenskerk mellett a De Waagig visz. A The Alkmaar Syndicate (szabadtéri szabadulós játék) során Magnust és az ellopott képleteket követed a Canadapleintől a Waaggebouwig és a köztük futó csatornákig. Mindhárom az ingyenes Loquiz alkalmazásban fut, 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95-be kerül.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Mekkora a minimális csoportméret a City Conquesthez?

Legalább 2 csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.

Mit ad egy frakció?

Egy frakció saját történetet, erősségeket és szereplőket ad a csapatodnak. Minden csapat választ egyet a játék kezdete előtt.

Ki indítja el az alkmaari csapatjátékot?

A szervező indítja el a játékot az összes csapat számára a játékmesteri oldalról, és ott választja ki a játékidőt is.

Használhatnak a játékosok különböző nyelveket?

Igen. Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján, bármi is az alapértelmezett nyelv.

Mit foglalhatok most Alkmaarban?

A Secrets of Alkmaar, a Sherlock Holmes murder mystery in Alkmaar és a The Alkmaar Syndicate (szabadtéri szabadulós játék). 1.5–2 órát vesznek igénybe, és csapatonként €19.95-be kerülnek.

City Conquest Verseny Alkmaar utcáin

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Alkmaar