City Conquest – Verseny a városban: Poznan
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Poznan

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Poznan belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Ratusz, Powódź 1736 és Kościół pw. Najświętszej Krwi Pana Jezusa. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Tanácsnokok: Ratusz
  • Kurátorok: Muzeum Sztuk Użytkowych
  • Kereskedők: Plac Wielkopolski
  • Őrség: Pałac Anderschów
  • Kútőrök: Fontanna Neptuna
  • Tudósok: Biblioteka Raczyńskich
  • Kikiáltók: Skwer Kaspra Goskiego
  • Szobrászok: Hipolit Cegielski
  • Kertészek: Park Fryderyka Chopina
  • Színészek: Teatr Ósmego Dnia
  • Művészek: Klemens Janicki
  • Őrzők: Powódź 1736
  • Őrzők: Kościół pw. Świętego Marcina
  • Hírnökök: Kaplica pw. Świętej Rodziny
  • Csapat: Muzeum Farmacji
  • Céh: Dzieci na delfinach
  • Barátok: Skwer Antoniego Babińskiego
  • Futárok: Biblioteka Uniwersytecka
  • Rejtvényfejtők: Skwer Ojca Czesława Biał
  • Lámpásvivők: Republika Róż

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

33 zóna

  1. Ratusz
  2. Powódź 1736
  3. Kościół pw. Najświętszej Krwi Pana Jezusa
  4. Fontanna Neptuna
  5. Klemens Janicki
  6. Kościół pw. Najświętszej Maryi Panny Wspomożycielki Wiernych
  7. Republika Róż
  8. Muzeum Sztuk Użytkowych
  9. Kościół pw. Świętego Antoniego Padewskiego
  10. Kościół Najświętszego Serca Jezusa i Matki Bożej Pocieszenia
  11. Bazylika Kolegiacka Matki Bożej Nieustającej Pomocy, Świętej Marii Magdaleny i Ś
  12. Skwer Kaspra Goskiego
  13. Nowa Synagoga
  14. Dom modlitwy gminy żydowskiej
  15. Plac Wielkopolski
  16. Muzeum Farmacji
  17. Skwer Ojca Czesława Białka
  18. Dzieci na delfinach
  19. Biblioteka Raczyńskich
  20. Hipolit Cegielski
  21. Park Fryderyka Chopina
  22. Skwer Antoniego Babińskiego
  23. Pałac Anderschów
  24. Sąd Rejonowy Poznań-Nowe Miasto i Wilda
  25. Śmierć Jacka Malczewskiego
  26. Kościół pw. Świętego Marcina
  27. Kaplica pw. Świętej Rodziny
  28. Kaplica pw. Najświętszego Serca Pana Jezusa
  29. Sąd Rejonowy Poznań-Stare Miasto
  30. Teatr Ósmego Dnia
  31. Biblioteka Uniwersytecka
  32. Matka Boża
  33. Pomnik Adwokatów Poznańskiego Czerwca 1956

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mit csinálnak a csapatok a City Conquest játékban?

Először minden csapat választ egy frakciót: egy saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel rendelkező csoportot. Ezután a csapatok szétszóródnak a térképen.

Minden zónában vár egy feladat. Oldjátok meg, és a zóna a frakciótoké. A rivális csapatok később felbukkanhatnak, megoldhatják a feladatot és visszahódíthatják a zónát, így mérlegelnetek kell, hogy előrenyomultok, vagy visszamentek védekezni. A játékidő diktálja a tempót, és amikor lejár, a legtöbb pontot gyűjtő csapat nyer. Versengős játék, de a hangulat barátságos marad.

Mely poznańi nevezetességekből lesz játéktér?

A City Conquest Poznań utcáit és az útvonalainkon szereplő nevezetességeket használja játéktérként. A csapatotok az óvároson át sétál a zónák között.

Elhaladhattok a poznańi városháza (Ratusz) mellett, átvághattok a Stary Rynek téren, megnézhetitek a Nowa Synagoga w Poznaniu épületét, és elsétálhattok a Baszta Armatnia mellett. Minden csapat maga választja meg az utat ezek között a helyek között, így az útvonal a stratégia része. Ezért egy poznańi csapatjátékban a térkép olvasása ugyanolyan fontos, mint a feladatok megoldása.

Csoportos játék Poznańban: hogyan indul a játék?

A szervező, aki a fő foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a játékot. Ő választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapat számára. Ez az indítás nélkül nem lehet játszani.

Játék közben minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet. Így egy vegyes társaság könnyen játszhat együtt, és mindenki a neki kedves nyelven olvassa a feladatokat.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Poznańban?

A Secrets of Poznan már ma foglalható. Poznań croissant-titkát fejtitek meg egy olyan városban, ahol királyi termekből születnek legendák, és segítetek Beniamin Pączkónak visszaszerezni a legendás süteményt. A játék 1.5–2 óráig tart, és €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. A saját telefonotok böngészőjében játszotok, alkalmazás nélkül, és akkor indultok, amikor szeretnétek. Ezt válasszátok, ha a csoportotok inkább együtt fejtene meg rejtvényeket, mint egymás ellen játszana.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Legalább hány csapat kell a City Conquest játékhoz?

Legalább két csapatra van szükség. Minden csapatban egy-négy játékos van, és mindegyik a saját telefonján játszik.

Csoportos játék Poznańban: elfoglalhatja egy másik csapat a zónánkat?

Igen. Egy rivális csapat az ottani feladat megoldásával visszahódíthat egy zónát.

Ki választja ki a nyelvet és a játékidőt?

A szervező a játékmesteri oldalon állítja be az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt. Minden játékos ettől függetlenül nyelvet válthat a saját telefonján.

Alkalmazásban játszható a Secrets of Poznan?

Nem. A Secrets of Poznan a saját telefonotok böngészőjében fut, alkalmazás nélkül. Ára €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Poznan

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Poznan