
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Poznań
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 33 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Poznań staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Ratusz, Powódź 1736 i Kościół pw. Najświętszej Krwi Pana Jezusa. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Rajcy z miejsca Ratusz
- Kustosze z miejsca Muzeum Sztuk Użytkowy
- Handlarze z miejsca Plac Wielkopolski
- Straż z miejsca Pałac Anderschów
- Strażnicy fontanny z miejsca Fontanna Ne
- Uczeni z miejsca Biblioteka Raczyńskich
- Herolzi miejscy z miejsca Skwer Kaspra G
- Rzeźbiarze z miejsca Hipolit Cegielski
- Ogrodnicy z miejsca Park Fryderyka Chopi
- Aktorzy z miejsca Teatr Ósmego Dnia
- Artyści z miejsca Klemens Janicki
- Opiekunowie z miejsca Powódź 1736
- Strażnicy z miejsca Kościół pw. Świętego
- Heroldowie z miejsca Kaplica pw. Świętej
- Kompania z miejsca Muzeum Farmacji
- Cech z miejsca Dzieci na delfinach
- Przyjaciele z miejsca Skwer Antoniego Ba
- Biegacze z miejsca Biblioteka Uniwersyte
- Zagadkowicze z miejsca Skwer Ojca Czesła
- Latarnicy z miejsca Republika Róż
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
33 stref
- Ratusz
- Powódź 1736
- Kościół pw. Najświętszej Krwi Pana Jezusa
- Fontanna Neptuna
- Klemens Janicki
- Kościół pw. Najświętszej Maryi Panny Wspomożycielki Wiernych
- Republika Róż
- Muzeum Sztuk Użytkowych
- Kościół pw. Świętego Antoniego Padewskiego
- Kościół Najświętszego Serca Jezusa i Matki Bożej Pocieszenia
- Bazylika Kolegiacka Matki Bożej Nieustającej Pomocy, Świętej Marii Magdaleny i Ś
- Skwer Kaspra Goskiego
- Nowa Synagoga
- Dom modlitwy gminy żydowskiej
- Plac Wielkopolski
- Muzeum Farmacji
- Skwer Ojca Czesława Białka
- Dzieci na delfinach
- Biblioteka Raczyńskich
- Hipolit Cegielski
- Park Fryderyka Chopina
- Skwer Antoniego Babińskiego
- Pałac Anderschów
- Sąd Rejonowy Poznań-Nowe Miasto i Wilda
- Śmierć Jacka Malczewskiego
- Kościół pw. Świętego Marcina
- Kaplica pw. Świętej Rodziny
- Kaplica pw. Najświętszego Serca Pana Jezusa
- Sąd Rejonowy Poznań-Stare Miasto
- Teatr Ósmego Dnia
- Biblioteka Uniwersytecka
- Matka Boża
- Pomnik Adwokatów Poznańskiego Czerwca 1956
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Na czym polega City Conquest w Poznaniu
City Conquest to gra, w której drużyny grają przeciwko sobie. Potrzebujecie co najmniej 2 drużyn po 1–4 osoby, a każda drużyna ma swój telefon. Na początku każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Na mapie miasta pojawiają się strefy. Idziecie do strefy, rozwiązujecie zadanie na miejscu i strefa jest wasza. Uwaga: inne drużyny mogą ją odbić, więc trzeba myśleć o taktyce, a nie tylko o tempie marszu. Gdy czas się kończy, liczą się punkty. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa i ma prawo do przechwałek do końca dnia.
Jak organizator uruchamia grę
Grę prowadzi organizator, czyli osoba, która rezerwuje. Na stronie mistrza gry ustawia domyślny język i czas gry, a potem jednym ruchem startuje grę dla wszystkich drużyn naraz. Bez tego startu gra się nie zaczyna, więc wszyscy ruszają w tym samym momencie i na równych zasadach.
Każdy gracz może sam wybrać i zmienić język na swoim telefonie. To wygodne, gdy w grupie są osoby z różnych krajów, na przykład koledzy z międzynarodowego zespołu albo znajomi z zagranicy. Wszyscy grają w tę samą grę, każdy w swoim języku, i nikt nie musi niczego tłumaczyć innym w trakcie zabawy.
Poznań jako plansza do gry
W tej grze zespołowej ulice Poznania są planszą. Strefy leżą przy miejscach z naszych tras, więc po drodze widzicie Ratusz Poznański z jego fasadą, kolorowe kamienice Starego Rynku, Nową Synagogę w Poznaniu i Basztę Armatnią. Biegacie między nimi, planujecie, którą strefę zaatakować, i pilnujecie tych, które już macie.
To dobry pomysł na integrację firmową, wieczór panieński lub kawalerski, urodziny albo wyjście ze znajomymi. Rywalizacja między drużynami sprawia, że wszyscy są zaangażowani od pierwszej do ostatniej minuty, a przy okazji poznajecie centrum Poznania z zupełnie innej strony.
Co możesz zagrać w Poznaniu już dziś
Jeśli chcecie wyruszyć od razu, w Poznaniu możecie już teraz zarezerwować grę Secrets of Poznań – zagadki na mieście. Pomagacie w niej Benjaminowi Pączkowi odzyskać legendarny piekarnik i poznajecie po drodze Ratusz Poznański, Stary Rynek, Nową Synagogę w Poznaniu i Basztę Armatnią.
Gra trwa 1,5–2 godziny i kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji, i startujecie, kiedy chcecie. Większa grupa może zarezerwować kilka drużyn i porównać wyniki na mecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest?
Potrzebne są co najmniej 2 drużyny. Każda drużyna liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Kto rozpoczyna grę?
Grę rozpoczyna organizator, czyli osoba, która rezerwuje. Na stronie mistrza gry ustawia język i czas gry, a potem startuje grę dla wszystkich drużyn.
Czy każdy może grać w swoim języku?
Tak, każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie. Organizator ustawia tylko język domyślny.
Czy potrzebuję aplikacji?
Nie, gracie w przeglądarce na własnym telefonie. Nie trzeba niczego instalować.
City Conquest Wyścig przez Poznań
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
