Før gatenummereringen ble Prahas hus kjent igjen på skilt: en gyllen brønn, tre fioliner, to soler, en svart ørn. Dusinvis av de skiltene sitter fortsatt på fasader i gamlebyen og Malá Strana, malt eller hugget over dørene, og nesten ingen ser opp på dem.
Det er et ferdiglaget gåtesystem, og det er derfor Praha passer en quest så godt som den gjør. En quest er en rute på telefonen, spilt i lag, der hvert stopp rommer et spørsmål du bare kan svare på ved å stå der og se. En by som merket seg selv med bilder, gjør det enkelt.
Hva du bør se etter
Husskiltene. Begynn å legge merke til dem i Nerudova, den bratte gaten opp til slottet, der de overlever i stort antall. Når du har sett fem, ser du dem overalt.
Det astronomiske uret. Alle ser på figurene som beveger seg hver hele time. Nesten ingen leser urskiven, som viser solens og månens posisjon, dyrekretsen og tiden i tre forskjellige systemer samtidig.
Karlsbroen. Tretti statuer, de fleste kopier, hver med en historie. Kryss den klokken sju om morgenen i stedet for klokken to om ettermiddagen.
Det jødiske kvarteret. Josefov rommer flere synagoger og en gammel gravlund der gravene ligger i lag fordi det ikke var plass til å utvide. Det er et tungt besøk, og verdt det.
Flommerkene. Små plaketter på vegger nær elven viser hvor høyt vannet nådde, sist i 2002.
Slik foregår en quest
Dere velger startpunkt og tidspunkt. Historien lastes på én telefon per lag og sender dere til det første stedet, der appen spør om noe stedet svarer på: symbolet på et husskilt, et årstall på en fasade, antall figurer på en statuesokkel.
Riktig svar, neste stopp låses opp. Feil svar koster poeng, ikke spillet. To timer senere når alle samme mål med en poengsum. Detaljer på siden slik fungerer det.
Å spille utenom folkemengdene
Prahas gamleby mellom torget og broen er i sesongen en av Europas travleste strekninger på noen få hundre meter. En rute gjennom den midt på dagen i juli er en langsom subbing.
Spill tidlig. Før ni er de samme gatene tomme nok til at du hører deg selv.
Eller spill i Malá Strana eller Vinohrady. På den andre siden av elven eller østover har begge arkitekturen uten mengden.
Eller spill om vinteren. Kaldt, men byen er vakker i det, og gamlebyen kan gås gjennom igjen.
Praktiske merknader
Brosteinen er ujevn og slitt glatt noen steder. Fornuftige sko, spesielt i vått vær.
Slottssiden er oppoverbakke. Planlegg en rute som kommer ned fra den i stedet for opp til den, eller bruk trikken.
For en gruppe, del dere i lag på fire til seks som alle spiller samme rute. Siden vår for grupper og bedrifter dekker større bestillinger, og teksten vår om gruppeaktiviteter har mer om å velge etter størrelse.
Ofte stilte spørsmål
Hva er en quest i Praha?
En selvguidet rute gjennom byen, spilt på en telefon i lag, der hvert sted rommer en gåte som må løses på stedet før neste låses opp. Ingen guide, ingen fast avgang, og dere setter tempoet.
Hvor lang tid tar det?
Rundt to timers spill over to til fire kilometer. Sett av tre timer totalt inkludert samling og avslutning.
Når bør man spille for å unngå folkemengdene?
Før ni om morgenen, eller i bydelene unna gamlebytorget. Strekningen mellom torget og Karlsbroen er flaskehalsen.
Må man kunne tsjekkisk?
Nei. Spillene finnes på flere språk, og svarene er visuelle.
Passer det for barn?
Fra omtrent åtte år med en voksen på laget. Husskiltene er ideelle for barn, fordi svarene er bilder – en fisk, en nøkkel, en bjørn.
Er det bakkete?
Gamlebyen er flat. Slottssiden er det ikke. Velg en rute som holder seg på én side av det skillet, eller ta trikken opp og gå ned.
Å spille i Praha
Se hva som går akkurat nå på stedssiden vår, eller fortell oss om gruppen din via kontaktsiden.




